尽管仍有不少电子游戏彻底湮没于时间长河,部分作品至今也无法正常运行,但如今游戏开发者正以前所未有的协同力度,推动尽可能多的老游戏适配现代平台。而没有人像奥成洋介一样,扛起了一项规模空前的任务——他的目标,是让世嘉推出过的所有游戏都能在现代平台上获取并正常游玩。
《Fami通》近期推出了一期聚焦游戏行业现状、探讨从业者角色演变的大型专题,共有52位日本游戏开发者受访,奥成洋介便是其中之一。他自1994年起任职于世嘉,在采访中详细介绍了这项正在推进的庞大工程:他正在将世嘉历史上推出的所有软硬件产品逐一归档,打造一座完整的世嘉游戏总库。

奥成洋介解释道:“过去几年,我一直在搭建内部游戏数据库。目前距离完工还有很长的路要走,但从现有版本的统计来看,排除移植版与重制版,世嘉推出的游戏约有2800款;如果包含所有版本,总数大约在4500款左右。”
“等数据库建成后,我希望能让库内所有游戏都实现可玩。”奥成洋介继续说道,“但我大概率在那之前就会退休,这项工作终究要交给后人接手。”这项任务的规模大到近乎不可能完成。换做是我要接下奥成洋介倾注毕生心血的事业,我都说不清自己会是什么心情——是被宏大的目标吓退,还是会因被这位业界前辈寄予厚望而倍感荣幸与振奋。
更让人意外的是,奥成洋介表示这份世嘉数据库至今仍未整理完成。我很难想象他是如何完成如此海量的建档工作的。即便这座游戏库最终没能实现全作品可玩,我也十分期待有朝一日完整的游戏清单能对外公开。可以想见,清单里会存在不少重复条目,大多是不同地区发行的不同版本。
至于让全库游戏都适配现代平台这个愿景,落地难度可想而知。单是世嘉部分老游戏的授权协议问题,就足以让这些作品的现代复刻成为一场后勤层面的噩梦。好在也有积极的一面:得益于任天堂Switch在线服务中的世嘉MD游戏库,能正常游玩的老游戏数量比很多人预想的要多。
当然,远达不到4500款的规模,但每次我想起童年印象里相对冷门的MD游戏,几乎都能在库里找到,比如《Columns》《Ristar》,甚至《Dynamite Headdy》。真正难获取的是后续平台的作品,也就是世嘉土星与Dreamcast上的游戏,尤其是在世嘉开始大规模从现代数字商店下架老游戏之后,这些作品就更难找到了。曾有猜测称,世嘉下架老游戏是为了推出类似网飞的订阅制世嘉游戏服务,让这些作品重新上线,这听起来和奥成洋介正在打造的项目方向不谋而合。但截至目前,还没有任何官方迹象表明这项服务会推出。