当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《辐射-新维加斯》导演解析装备防具系统设计难点

发布时间:2026-06-21 10:32:43 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览本文介绍了《辐射-新维加斯》导演Joshua Sawyer关于3D角色扮演游戏中装备防具系统设计的见解,重点讲述了防具系统的复杂性及设计限制,并以《对马岛之鬼》系列为例,展示了简单防具系统如何实现优秀设计。

游戏开发者Joshua Sawyer日前发布回答用户问题的视频,以具体的游戏作品为例,讲述了3D角色扮演游戏中的装备防具系统设计的难点。

约书亚·索耶是Obsidian Entertainment的游戏设计师,是位资深游戏开发者,曾担任《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》系列的导演,领导开发了多款人气作品。

《辐射

Sawyer首先指出,作为非常简单的防具系统的典型例子,有一种只分为头部和躯干两种的系统。这种系统的优势在于,设计上的限制可能较少。在细分化的防具系统中,艺术家在设计盔甲时,需要同时考虑各部位的边界线。如果系统可以将躯干、手臂或下半身等分开,并且各部位可以装备不同的防具,那么就需要在分割各部分的同时,确保它们之间不易产生干扰。据说这在设计上会带来严格的限制。

作为采用简单的装备系统,实现优秀设计的游戏的例子,Sawyer列举了《对马岛之鬼》以及续作《羊蹄山之魂》。在该系列的2部作品中,防具的部位分为头、脸(面颊)、身体3个部位,是比较简单的系统。Sawyer表示,通过这种简单化,用冷酷的设计实现了“最高级的铠甲”。而且影响状态的只有身体的铠甲,性能的特征也很明显。也就是说,这是一种用户很容易构筑大楼的游戏设计。

《辐射

《辐射

Joshua Sawyer的分享揭示了装备防具系统设计中的复杂性与挑战,强调了简单系统在实现高质量游戏体验中的优势,为游戏设计者提供了宝贵的参考。

热门推荐

《最终夺回小分队》多平台发售-末世机器人少女战斗冒险

《最终夺回小分队》多平台发售-末世机器人少女战斗冒险
速览 发行商Waku Waku Games于6月18日宣布,山鱼熊先生亲自制作的《最终回收SQUAD》现已登陆PC(Steam)、Nintendo Switch及Nintendo Switch2平台发售,游戏迅速获得特别好评。游戏设定在末日世界,玩家操控机器人少女与外星人展开激烈战斗,体验独特的单人FPS冒险。
2026-06-21 最终夺回小分队

《光环:战役进化》PS5本地分屏合作需双PSPlus订阅-玩家质疑限制过严

《光环:战役进化》PS5本地分屏合作需双PSPlus订阅-玩家质疑限制过严
速览 《光环:战役进化》即将在下个月登陆PlayStation 5,成为首款登陆该平台的光环系列游戏。然而,游戏的本地分屏合作模式却要求所有参与玩家必须订阅PS Plus会员并绑定微软账号,这一规定引发了玩家的广泛讨论和不满。相比之下,Xbox和PC平台仅需免费微软账号即可体验本地合作,PS5的限制显得尤为苛刻。
2026-06-21 光环-战役进化

《死亡空间-重制版》史低价入手-经典恐怖游戏大幅折扣

《死亡空间-重制版》史低价入手-经典恐怖游戏大幅折扣
速览 EA Motive打造的经典恐怖游戏《死亡空间-重制版》现正值Steam夏季大促,价格降至24.8元,创历史最低价。该作由2023年推出,完整保留2008年原作核心魅力,并在画面、玩法等多方面实现惊艳升级,采用寒霜引擎重制,视觉效果焕然一新,玩法优化显著,极具收藏和体验价值。
2026-06-21 死亡空间-重制版

《艾尔登法环》脑控技术新突破-耶鲁大学推动无创脑机接口研究

《艾尔登法环》脑控技术新突破-耶鲁大学推动无创脑机接口研究
速览 耶鲁大学研究团队发表了关于无创脑机接口(BCI)的人类学习机制的最新论文,展示了通过脑活动直接控制游戏角色的可能性。该技术不仅能帮助玩家在短时间内掌握脑波输入模式,还揭示了大脑适应机制,有望为残障玩家带来福音,推动游戏体验的革新。
2026-06-21 艾尔登法环

《SoulChained》8月正式推出-魂系动作冒险新作来袭

《SoulChained》8月正式推出-魂系动作冒险新作来袭
速览 Kyroware Games工作室宣布其魂系动作冒险新作《Soul Chained》将于8月正式登陆Steam平台,玩家将在游戏中体验链魔法与团队协作的独特玩法,挑战残暴首领并在炼狱中奋战。
2026-06-21 Soul Chained

《龙腾世纪》前主创谈AI挑战-谁来培养下一代开发者?

《龙腾世纪》前主创谈AI挑战-谁来培养下一代开发者?
速览 前《龙腾世纪》系列资深编剧David Gaider近日表达了对生成式AI在游戏开发中应用的担忧,指出AI缺乏一致性,给团队带来排查和修改难题,同时担心AI取代初级开发者工作影响人才培养。此外,他对AI在创意领域的使用持谨慎态度,强调艺术家权益和数据使用问题。其他开发者也关注AI带来的伦理和版权风险,呼吁理性看待AI技术。
2026-06-21 龙腾世纪

《巫师3》未来规划-CDPR不追求每年发布大作

《巫师3》未来规划-CDPR不追求每年发布大作
速览 CD Projekt Red联席CEO Michał Nowakowski表示,公司不打算成为每年发布大型游戏的工作室,虽然希望能更频繁地推出游戏,但不会让市场泛滥。CDPR有一个大致的十年计划,目标是制作真正优秀的游戏,而非大量IP。未来游戏阵容包括《巫师3》“旧时曲”扩展包、《巫师4》及续作、《巫师1》重制版、多人生衍生游戏、《赛博朋克2077》续作和全新IP Project Hadar。公司预计未来十年将比过去更加忙碌。
2026-06-21 巫师3

《赛博朋克2077》风波未平-《巫师4》能否重塑CDPR信任

《赛博朋克2077》风波未平-《巫师4》能否重塑CDPR信任
速览 CD Projekt RED因《赛博朋克2077》首发问题名声受损,尽管经历了多次更新和DLC补救,销量依然达到3500万套。如今公司将重心转向《巫师4》,希望借此赢回玩家信任,但部分玩家仍心存芥蒂。联席CEO Michał Nowakowski表示,虽然部分信任难以恢复,但团队经验丰富,期待未来作品带来改变。
2026-06-21 2077

《GTA6》AI开发尝试-单人项目误将城市重建为洛杉矶

《GTA6》AI开发尝试-单人项目误将城市重建为洛杉矶
速览 等待《GTA6》的过程漫长而煎熬,但随着游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,并且预购将在下周开启,Take-Two和R星将加大宣传力度,展示这款有望成为史上最成功游戏之一的作品。与此同时,一名单人开发者利用AI尝试打造自己的《GTA6》,项目进展迅速但也充满挑战,体现了AI在游戏开发中的潜力与局限。
2026-06-21 GTA6

育碧联合创始人克劳德·吉约莫去世-《西部法国报》报道飞机坠毁事故

育碧联合创始人克劳德·吉约莫去世-《西部法国报》报道飞机坠毁事故
速览 育碧联合创始人克劳德·吉约莫于2024年6月19日在法国拉博勒附近因飞机坠毁事故去世,享年69岁。他是吉约莫集团董事长兼CEO,曾于1986年与兄弟们共同创立育碧公司。此次事故发生时,飞机残骸正在燃烧,救援人员赶到现场。
2026-06-21 西部法国报

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1