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《XboxSeriesX|S》亏损高达200美元-次世代Helix无光驱设计

发布时间:2026-07-04 16:58:03 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览微软当前每售出一台Xbox Series X|S主机可能亏损高达200美元,主要受内存价格上涨、零部件成本增加及供应链问题影响。传统硬件亏本售卖、依赖游戏和服务盈利的模式面临挑战,且玩家购买主机后额外消费有限。次世代主机Helix预计将取消光驱设计,以降低制造成本。

有消息称微软当前每售出一台Xbox Series X|S主机最高或亏损200美元,旗下次世代主机Helix预计将不配备光驱。

在最新一期《Windows Central播客》中,联合主持人、Xbox业内人士杰兹·科登谈到,当前环境下主机行业的盈利难度正不断加大。他从消息人士处获悉,微软每卖出一台Xbox Series X|S主机,亏损最多可达200美元。“我听说Xbox现在每台主机的亏损上限可能达到200美元,”他表示。

科登指出,内存价格上涨、零部件成本攀升、关税问题以及大范围的供应链困境,都导致制造成本大幅增加。主机厂商传统的“硬件亏本售卖,通过游戏与软件服务回本盈利”的商业模式,如今越来越难以为继。此外他认为,主机业务承压还有另一重原因:很多玩家购入主机后,几乎不会再产生额外消费。《堡垒之夜》《罗布乐思》这类免费游戏,能让玩家不购买其他作品也能游玩数百小时。

《XboxSeriesX|S》亏损高达200美元

“如果Xbox每台主机真的要亏200美元,”科登说道,“那除了玩家购机花的700美元,他们还得在平台生态内再消费200美元才能回本而对很多玩家来说,这得花上好几年才能实现。”他补充称,微软与索尼互动娱乐都在缩减主机出货量以控制亏损,同时上调主机零售价,抵消不断上涨的生产成本。

至于次世代硬件,科登认为Xbox Helix不会配备光盘驱动器。“我得到的最新消息是,Helix的规划方案里没有光驱,”他表示。他提到,微软正密切关注索尼互动娱乐放弃实体介质引发的玩家反对声浪。但他同时认为,从制造成本来看,内置光驱的性价比越来越低,厂商很难再为其买单。“光驱制造的商业模式和盈利空间已经彻底崩塌了。”他表示,推出外接USB光驱或许是最现实的折中方案,但他也承认,就连这个方案能否落地都不好说。

微软Xbox Series X|S主机面临较大亏损压力,次世代Helix主机取消光驱设计以降低成本,反映出主机行业盈利模式的转变和挑战。

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