当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《腐烂国度3》首发或不再登陆GamePass-开发商UndeadLabs被出售脱离Xbox

发布时间:2026-07-07 09:22:24 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:腐烂国度3
速览《腐烂国度》开发商Undead Labs于2018年被Xbox收购,时隔8年,《腐烂国度3》即将发布之际,工作室被出售给新的发行商,脱离Xbox。这引发玩家对游戏首发是否仍会登陆Game Pass的疑问。虽然《腐烂国度3》曾确认首发登陆Game Pass,但随着Undead Labs与Xbox分离,情况可能改变。Xbox将继续为游戏提供资金直到2027年发售,但不强制首发加入Game Pass,最终决定权归Undead Labs及新东家。新东家身份尚未公布,预计今年晚些时候揭晓。

《腐烂国度》开发商Undead Labs于2018年被Xbox收购,时隔8年,就在《腐烂国度3》即将发布之际,这家工作室被出售给了新的发行商,剥离Xbox。这也让玩家怀疑《腐烂国度3》首发还会登陆Game Pass吗?

《腐烂国度3》首发或不再登陆GamePass

在Xbox裁员和改革前,《腐烂国度3》已经确认和其他Xbox游戏一样,首发登陆Game Pass。然而,随着Undead Labs即将与Xbox分道扬镳,情况可能会有所改变。

据外媒GameFile爆料,Xbox将继续为《腐烂国度3》提供资金,直至其最终于2027年发售,但不会强制要求该游戏在发售首日加入Game Pass。最终决定权将掌握在Undead Labs及其新东家手中,如果不登陆Game Pass,对于工作室以及新东家来说,更有利可图。

至于Undead Labs的新东家是谁,目前仍是个谜,Ninja Theory的情况也一样。

GameFile提到,这两家前Xbox工作室的东家很可能在今年晚些时候公布,考虑到所有这些变动都还在进行中,这种说法也合情合理。

Undead Labs被出售脱离Xbox后,《腐烂国度3》首发是否登陆Game Pass存在不确定性。Xbox仍支持游戏开发资金,但不强制首发加入订阅服务,最终由新东家决定。新东家身份预计今年公布,玩家需关注后续消息。

热门推荐

《堡垒之夜》泄密诉讼迈向和解-禁令申请与赔偿细节未明

《堡垒之夜》泄密诉讼迈向和解-禁令申请与赔偿细节未明
速览 Epic Games与《堡垒之夜》泄密者的诉讼案件已进入和解阶段,双方重新提出永久禁止泄密的禁令申请,但和解金金额及具体细节尚未公开。本文详细介绍了Epic Games最新的法律动作及相关进展。
2026-07-07 堡垒之夜

《辐射》系列重塑-Bethesda专注核心IP全面改革

《辐射》系列重塑-Bethesda专注核心IP全面改革
速览 Xbox正经历史上最大规模重组,裁员3200人,多家第一方工作室将脱离平台独立运营或出售。Bethesda将全面改革,未来专注于《辐射》《上古卷轴》《毁灭战士》《雷神之锤》和《德军总部》等核心IP,短期内《夺宝奇兵》和《星空》续作暂无计划,部分项目面临不确定性。
2026-07-07 辐射

《刺客信条:黑旗记忆重置》新实机演示-战斗系统全面重构更流畅

《刺客信条:黑旗记忆重置》新实机演示-战斗系统全面重构更流畅
速览 近日油管频道Access The Animus分享了《刺客信条:黑旗 记忆重置》的新实机演示,展示了游戏中战斗、潜行和跑酷等核心玩法。育碧对战斗系统进行了全面重构,使对战节奏更快且更具动态感,同时优化了潜行与跑酷机制,提升了整体游戏体验。
2026-07-07 刺客信条-黑旗 记忆重置

《王国之心4》公布策略调整-SE重新审视游戏发布节奏

《王国之心4》公布策略调整-SE重新审视游戏发布节奏
速览 SE官方在年度股东大会上承认,旗下游戏如《王国之心4》存在公布过早、发售间隔过长的问题,导致玩家等待时间过久。为此,SE正在重新审视并调整游戏公布与营销节奏,力求缩短公布到发售的空窗期,以维持玩家兴趣和市场活力。
2026-07-07 王国之心4

PS5实体游戏游玩时长消失-玩家反馈引发争议

PS5实体游戏游玩时长消失-玩家反馈引发争议
速览 近期,PS5实体游戏的游玩时间追踪功能出现故障,导致许多玩家的光盘版游戏不再显示已玩时长,引发广泛关注和讨论。部分玩家通过删除并重新安装游戏暂时解决问题,官方也正在调查此事。该问题发生在索尼推动数字化转型、逐步停止实体游戏发行的背景下,进一步激化了玩家群体的争议。
2026-07-07 PS5实体游戏

《光与影-33号远征队》总监谈游戏个性-不完美才有魅力

《光与影-33号远征队》总监谈游戏个性-不完美才有魅力
速览 《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在采访中分享了他对游戏个性与完美的看法,强调不完美的游戏更具吸引力和个性。他还谈及本作的设计缺陷,认为这些缺陷正是游戏魅力所在,体现了团队对创新和趣味性的坚持。
2026-07-07 光与影-33号远征队

PC游戏优势明显-主机市场面临挑战

PC游戏优势明显-主机市场面临挑战
速览 本文分析了索尼宣布2028年停产实体游戏盘后,主机市场面临的困境及PC游戏的优势。随着数字发行成为主流,主机实体版的差异化优势逐渐消失,重磅独占作品减少,玩家购买主机的意愿下降。相比之下,PC平台依然支持实体版游戏,且体验不断提升,主机的传统优势被削弱。未来主机市场可能继续走下坡路。
2026-07-07 PlayStation

数字版游戏所有权风险-玩家关注未来游戏生态安全

数字版游戏所有权风险-玩家关注未来游戏生态安全
速览 随着索尼宣布2028年起取消PS实体游戏,数字版游戏所有权引发广泛讨论。本文总结了数字化游戏生态下用户可能面临的多项风险,提醒玩家关注账户安全和平台规则变化。
2026-07-07 数字版游戏所有权风险

《幻兽帕鲁》1.0正式版上线-7月10日大规模更新内容揭秘

《幻兽帕鲁》1.0正式版上线-7月10日大规模更新内容揭秘
速览 《幻兽帕鲁》1.0正式版即将于7月10日上线,开发商Pocketpair公布了发布时间、存档处理及平台支持等重要信息,带来大量新帕鲁、新区域和全面升级的战斗系统,基地建设与剧情任务也将焕然一新,玩家可期待全方位的游戏体验提升。
2026-07-07 幻兽帕鲁

前暴雪总裁呼吁索尼保障数字版游戏权益-确保玩家数字所有权与自由

前暴雪总裁呼吁索尼保障数字版游戏权益-确保玩家数字所有权与自由
速览 随着索尼宣布2028年起停止生产PS新游戏实体光盘,数字版游戏的所有权问题成为玩家关注焦点。前暴雪总裁Mike Ybarra呼吁索尼建立“数字承诺”,保障玩家在数字化环境中的基本权益,包括防止游戏被下架、支持数字游戏分享及二手交易,并加强沟通以建立玩家信任。
2026-07-07 PlayStation

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1