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《祖灵战甲》战歌任务揭秘-腐蚀技能与狼坐骑系统详解

发布时间:2026-07-12 09:40:31 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:祖灵战甲
速览《祖灵战甲》作为Digital Extremes推出的免费奇幻动作RPG,近期在TennoCon 2026开发者直播中公布了丰富的新内容,包括即将上线的全新Fable任务“战歌”,引入腐化力量与瓦达加契约系统,以及新反派角色Tempest Bayor和全新坐骑系统。本文详细介绍了任务特色、角色设定、玩法创新及未来发展方向,助力玩家全面了解游戏最新动态。

在TennoCon 2026开发者直播中,《星际战甲》开发商Digital Extremes公布了旗下即将推出的免费奇幻动作RPG《祖灵战甲(Soulframe)》的大量新内容。目前,该作已通过《祖灵战甲:序章》开启早期开发测试。

《祖灵战甲》战歌任务揭秘

加拿大工作室Digital Extremes再次开放《祖灵战甲:序章》的测试资格:任何玩家只要前往《祖灵战甲》官网注册账号,并在美国东部时间7月12日23:59前完成报名,即可永久获得当前测试版本的游玩资格。

活动结束后,仍然可以报名,但只能等待官方每周抽选发放邀请资格。获得测试资格的玩家可以抢注自己的Envoy角色名,并体验目前Preludes中已有的数十种武器、Fable任务、角色以及Pact契约系统。

《祖灵战甲》战歌任务揭秘

《战歌(Warsongs)》:今年秋季推出全新Fable任务

本次开发者直播最大的亮点,是今年秋季上线的全新Fable任务《战歌(Warsongs)》。

该任务将引入一条更加黑暗、围绕腐化力量展开的成长路线。与之对应的新系统名为Vadagar Pact(瓦达加契约)。玩家可以利用一种名为Ichor(腐液)的腐化物质获得全新的战斗能力,

包括:

会爆炸的回旋镖投掷攻击;

能束缚敌人的触须攻击;

召唤一群带有腐蚀能力的战马冲锋,并在地面留下腐化泥沼。

开发团队还表示,装备瓦达加契约后,整个游戏UI都会变成腐化风格。

开发者介绍,这套成长路线概念上类似于《星球大战:旧共和国武士》的光明/黑暗阵营,或《生化奇兵》中的Little Sisters道德选择系统。不过,他们强调,这并不会把玩家永久锁定在"善"或"恶"路线,而是比《星际战甲》现有的黑白阵营系统更加自由。

目前瓦达加契约仅与《战歌》任务绑定,但开发团队表示,未来不排除扩展到更多契约。

新反派Tempest Bayor正式亮相

官方还首次公开了《祖灵战甲》的重要反派角色Tempest Bayor。

该角色由演员Ben Starr配音,他曾在《光与影:33号远征队》中饰演Verso,并在《最终幻想14》中饰演克莱夫。

Bayor是一名拥有红色手臂、效忠入侵势力Ode的Envoy,并始终有一只乌鸦陪伴左右。目前官方尚未透露他的真正动机,不过Eldveil帝国女皇似乎知道更多内幕。

女皇由Jennifer English饰演,她同样曾参与《光与影:33号远征队》。

开发团队在现场问答中确认,Ben Starr饰演的角色不会只出现在《战歌》任务中,未来仍将在《灵魂战甲》中持续登场,不过暂未透露具体内容。

《祖灵战甲》战歌任务揭秘

创意总监谈剧情主题

创意总监Geoff Crookes表示:

《祖灵战甲》的故事一直围绕"救赎"展开,我们塑造了许多充满希望、追求拯救而非毁灭肉体与灵魂的角色成长故事。但人生通往救赎的道路并不只有一种。《战歌》希望通过与此前完全不同的角度,展现光明与黑暗之间必要的平衡与共存。没有一定程度的绝望与恐惧,就不会真正迎来成长。

新Boss、新钓鱼玩法和坐骑系统

《祖灵战甲:序章》现已加入全新Boss——Mendicant Reinbreaker。

官方将其形容为一场"狂暴失控"的Boss战,与Ode入侵势力有关。

击败Boss后,玩家能够解救它所骑乘、遭到奴役的坐骑,未来还有机会与其建立友谊。

官方还加入了全新的钓鱼系统。

这一玩法围绕角色Grandfather Doyen展开,并非独立小游戏,而是直接融入剧情,用于进一步丰富游戏世界Alca的背景设定。

玩家期待已久的坐骑终于要来了

最令玩家兴奋的消息之一,是官方终于确认:坐骑系统将在今年晚些时候登陆《祖灵战甲:序章》。

开发团队在问答中还透露了更多细节:

玩家可以在名为Nightfold的特定据点之外抚摸自己的坐骑。

官方正在开发一套完整的羁绊培养系统,包括:

和坐骑玩接球;

喂食零食;

随着时间逐步培养感情、增强羁绊。

完成Orangal任务的玩家目前拥有的一只幼犬,其实就是这套系统的早期雏形。

官方表示,坐骑系统实际深度远比目前展示出来的内容更丰富。

其他开发者问答内容

开发团队还分享了一些额外信息:

此前截图中出现的Vadagar腐化怪物,本质上是机械文明破坏自然后的产物,也是被盗技术遭腐化后的结果。

演示中出现的新武器"剑鞭"部分灵感来自《灵魂能力》系列角色Ivy使用的武器。

这把武器最初只是普通的大剑,但开发团队认为缺乏个性,于是最终演变成如今更加凶狠、辨识度更高的剑鞭。

它拥有基于输入时机的操作机制,精准按键能够触发多段连击。官方表示,在正式推出前还会加入更加明显的视觉反馈。

当被问及是否会加入回旋镖类武器时,开发团队表示对此非常感兴趣,并表示这类武器将采用与剑鞭相同的新型武器操作机制。

《祖灵战甲》战歌任务揭秘

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