当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《寂静岭:小镇陷落》开发自由度高-首度采用第一人称视角强化沉浸感

发布时间:2026-08-02 12:26:18 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览Screen Burn作为苏格兰格拉斯哥的独立游戏开发商,凭借《寂静岭:小镇陷落》迎来了其迄今为止最高的知名度。团队在开发过程中获得了科乐美极大的创作自由,确保作品之间既不重复又能互补。游戏采用第一人称生存恐怖玩法,故事背景设定在虚构的苏格兰小镇圣阿米莉亚,带来全新地域氛围。开发团队希望本作能成为经典,未来二十年仍被玩家喜爱。

苏格兰格拉斯哥开发商Screen Burn成立至今已有十多年,而《寂静岭:小镇陷落》无疑是工作室迄今为止知名度最高的作品。此前,团队曾推出《未诉之事(Stories Untold)》和《观测号(Observation)》等拥有不错口碑的独立游戏。如今接手科乐美旗下最具代表性的生存恐怖IP《寂静岭》,开发团队形容这次机会是一次“极大提升信心”的经历。

《寂静岭:小镇陷落》开发自由度高

《寂静岭:小镇陷落》最早于2022年科乐美举办的《寂静岭》系列发布会上正式公布,当时一同亮相的还有《寂静岭f》以及Bloober Team打造的《寂静岭2:重制版》。据《寂静岭:小镇陷落》游戏总监Jon McKellan透露,Screen Burn在开发过程中拥有相当大的创作自由,科乐美更多负责把控整体方向,确保各部作品之间既不会重复,又能形成互补。

“这几年我们基本都是埋头开发。从2022年首次公开预告片开始,所有《寂静岭》新作一起亮相之后,我们和科乐美的合作一直都非常顺利。他们几乎都是让我们放手去做。我们会讨论剧情、游戏氛围以及想要实现的目标,而他们主要负责确认各部作品不会过于相似,或者能够彼此形成互补。”

McKellan表示,开发团队与《寂静岭2:重制版》以及《寂静岭f》的团队几乎没有直接交流。

“我们并没有参与《寂静岭2》或《寂静岭f》的开发,也不了解它们具体在做什么。我们的重点始终放在自己的游戏上,同时相信科乐美会在必要的时候提出意见。如果几部作品之间存在过多重叠,或者无法形成互补,他们会及时提醒我们。整体来说,这种方式既给予了我们充分的创作自由,又有适度的监督,避免大家都从同样的素材中汲取灵感,最后却不小心讲了同一个故事。”

随着《寂静岭2:重制版》和《寂静岭f》陆续发售并获得玩家好评,Screen Burn也因此受益匪浅。虽然团队知道玩家对《小镇陷落》的期待已经被拉高,但前两部作品的成功反而让他们更有信心。

McKellan说:“当《寂静岭2:重制版》发售时,作为原版游戏的粉丝,我真的被他们的表现震撼到了。而《寂静岭f》则大胆走出了完全不同的方向,这一点同样令人欣喜。看到这两款作品取得成功,也让我们更加确信,玩家愿意接受新时代的《寂静岭》,系列粉丝依然支持这个IP。这对我们来说一直都是一种信心上的鼓舞。现在轮到我们站到聚光灯下了,说实话,我们也很紧张。不过总体来说,这一切都是积极的。能够成为《寂静岭》系列的一员,我们感到非常荣幸,也很高兴自己能带来系列的下一部作品。”

与此前几部作品不同,《寂静岭:小镇陷落》将采用第一人称生存恐怖玩法。不过,它与《寂静岭f》有一个共同点——都将故事舞台移出了美国。《小镇陷落》的故事发生在虚构的苏格兰小镇圣阿米莉亚(St. Amelia),为系列带来全新的地域与氛围。

此外,开发团队还表示,他们希望《寂静岭:小镇陷落》能够像经典作品一样,在未来20年里依然被玩家津津乐道,而采用第一人称视角,也是为了进一步强化游戏的沉浸感与恐怖体验。

Screen Burn在《寂静岭:小镇陷落》的开发中获得了科乐美的充分支持与自由,确保作品独特且互补。采用第一人称视角和全新苏格兰背景,为系列注入新鲜血液。团队对未来充满信心,期待本作成为经典,长久受到玩家喜爱。

热门推荐

《星球大战》重制项目失利-卢卡斯影业终止与Aspyr合作

《星球大战》重制项目失利-卢卡斯影业终止与Aspyr合作
速览 卢卡斯影业因《星球大战:前线 经典合集》与《星球大战:旧共和国武士》重制版项目接连失利,已与重制开发商Aspyr终止合作。Aspyr曾负责多款星战游戏重制,口碑良好,但两大项目的失败导致双方分道扬镳,未来星战重制版数量或将大幅减少。
2026-08-02 星球大战

《EVA》声优绪方惠美痛批AI声音克隆-呼吁日本政府立法保护

《EVA》声优绪方惠美痛批AI声音克隆-呼吁日本政府立法保护
速览 日本资深声优绪方惠美在接受采访时表达了对AI语音生成技术的担忧,特别是AI仿声在视频平台上的泛滥现象。她强调声音是身份的一部分,反对未经允许使用其声音牟利,呼吁日本政府制定相关法律规范以保护声优权益。多位国际知名声优也公开反对AI声音克隆,指出其对创意行业和个人权利的侵害。
2026-08-02 EVA

《最终幻想7-启示》总监谈结局-呼吁玩家关注全剧情体验

《最终幻想7-启示》总监谈结局-呼吁玩家关注全剧情体验
速览 《最终幻想7:重制版》总监滨口直树强调,玩家不应只关注《启示》的结局走向,而应重视整个三部曲的完整体验。结局可能忠于原作,也可能完全颠覆认知,期待玩家亲自游玩揭晓答案。
2026-08-02 最终幻想7-启示

《死亡细胞》工作室回应德尔托罗-建议尝试游戏内简单模式

《死亡细胞》工作室回应德尔托罗-建议尝试游戏内简单模式
速览 知名导演吉尔莫·德尔·托罗在接受IGN专访时表达了对硬核动作肉鸽游戏《死亡细胞》的喜爱,同时吐槽游戏难度过高,希望能推出弱化死亡重启机制的模式。对此,《死亡细胞》开发工作室Motion Twin回应称游戏内已有辅助模式,建议德尔托罗尝试该模式以获得更轻松的游戏体验。
2026-08-02 死亡细胞

《Saros》销量开局遇冷-PlayStation财报展现玩家规模增长

《Saros》销量开局遇冷-PlayStation财报展现玩家规模增长
速览 尽管《Saros》初期销量表现平淡,但PlayStation最新财报对其媒体评分和玩家规模的稳步扩大给予了积极评价。作为2026年备受关注的高难度射击游戏之一,《Saros》凭借出色口碑和不断增长的玩家群体,展现出良好的市场潜力,缓解了外界对其未来发展的担忧。
2026-08-02 Saros

《无主之地4》赏金包4上线-Steam评价多半差评

《无主之地4》赏金包4上线-Steam评价多半差评
速览 《无主之地4》最新DLC“赏金包4:血腥并购计划”现已上线,支持中文配音,Steam国区售价29元。该DLC包含全新任务、Boss及多种奖励,但Steam评价多半差评,好评率仅36%。
2026-08-02 无主之地4

《我的世界》Xbox未来增长计划-主机平台为核心战略

《我的世界》Xbox未来增长计划-主机平台为核心战略
速览 本文详细介绍了Xbox CEO Asha Sharma在近期备忘录中提出的未来发展方向,重点围绕以主机平台为核心的四大优先事项展开,旨在恢复增长并提升玩家体验。
2026-08-02 我的世界

《一盏秋声:锦衣卫》CJ2026试玩体验-明朝武侠ARPG揭秘

《一盏秋声:锦衣卫》CJ2026试玩体验-明朝武侠ARPG揭秘
速览 在CJ 2026展会上,成都苍墨工作室带来了动作RPG游戏《一盏秋声:锦衣卫》的试玩体验,展现了基于明朝末年背景的武侠世界。玩家将扮演拥有“推演”能力的锦衣卫,穿梭于不同的时空,体验飞檐走壁和推理破案的独特玩法。游戏融合了潜行、战斗与推理元素,展现了明朝末期的江湖恩怨与巨大阴谋,带来丰富的剧情和多样的玩法选择。
2026-08-02 一盏秋声:锦衣卫

《控制:共振》中文配音宣传片发布-9月24日正式发售

《控制:共振》中文配音宣传片发布-9月24日正式发售
速览 《控制:共振》即将于9月24日发售,支持中文配音,并推出专为中国玩家定制的服装。游戏售价为268元,玩家将重返充满超自然威胁的曼哈顿,体验丰富的剧情和多样的战斗系统。
2026-08-02 控制-共振

《九阴真经》CJ2026新作发布-沙盒修仙与武侠角色PV揭晓

《九阴真经》CJ2026新作发布-沙盒修仙与武侠角色PV揭晓
速览 蜗牛游戏在CJ 2026上连续发布了两款《九阴真经》系列新作,分别是开放世界沙盒修仙游戏《九阴真经:修仙》和武侠角色PV的《九阴真经:武侠》。预告片强调每个江湖人物都有独特故事,玩家的选择将影响他人命运和江湖格局,展现了丰富的剧情深度和自由度。
2026-08-02 九阴真经:修仙

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1