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《归唐》登EDGE封面-主创详解叙事与写实战斗设计

发布时间:2026-08-17 08:00:34 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:归唐
速览国产3A动作大作《归唐》近日登上英国电子游戏杂志《EDGE》第427期封面,获得长达13页的深度专题报道。游戏执行制作人兼创意总监顾星演接受专访,详细介绍了游戏的叙事设计和写实战斗特色。《归唐》以安史之乱后的河西沙州为背景,讲述平民父子冒死向大唐传递密信的故事,采用动态电影化叙事手法,摒弃传统固定过场,通过场景互动和角色自然行为推进剧情,呈现无名小人物视角下的宏大唐代历史。战斗系统强调生死一线的写实肉搏,摒弃华丽武侠招式,复刻写实武打片的绝境对抗感,容错率极低,玩家需精准应对敌招,体现乱世战场的残酷真实。美术方面,游戏完整还原敦煌戈壁与西域古城风貌,人物和场景细节精度极高。《归唐》计划登陆PC、PS5和XSX|S平台,发售日期尚未公布。

近日国产3A动作大作《归唐》登上英国电子游戏杂志《EDGE》第427期封面,杂志为其安排长达13页深度专题,并对游戏执行制作人、创意总监顾星演展开专访。

《归唐》登EDGE封面

《归唐》背景设定安史之乱后的河西沙州,讲述平民父子冒死向大唐传递密信的故事,主创表示创作核心是动态电影化叙事,摒弃生硬固定过场,依靠场景互动、角色行为自然推进剧情,以无名小人物视角承载宏大唐代历史,区别于传统史诗叙事。

《归唐》登EDGE封面

战斗主打生死一线的写实肉搏,没有华丽武侠招式,复刻写实武打片的绝境对抗感,每场交锋容错极低,玩家需要见招拆招、艰难取胜,凸显乱世战场的残酷真实。美术完整还原敦煌戈壁、西域古城风貌,人物、场景细节精度极高。

《归唐》将登陆PC、PS5和XSX|S,官方暂未公布发售日期。

《归唐》登EDGE封面

《归唐》登EDGE封面

《归唐》以其独特的动态叙事和写实战斗设计,展现了一个真实残酷的乱世大唐世界,值得期待。游戏的美术细节和历史还原也为玩家带来沉浸式体验,未来发售后有望成为国产3A动作游戏的代表作。

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