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《影之刃零》深度实机演示-剧情世界观与战斗系统详解

发布时间:2026-08-18 10:32:28 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:影之刃零
速览索尼于8月18日举办《影之刃零》专属State of Play发布会,甄子丹与梁其伟面向全球玩家详细介绍游戏剧情、世界观及战斗系统,演示时长超过18分钟,展现了游戏丰富的内容与创新设计。

今日(8月18日)索尼为《影之刃零》举办专属State ofPlay发布会,梁其伟与甄子丹面向全球玩家,详细讲解游戏剧情、世界观、战斗系统等核心内容,整场演示时长超18分钟。

实机演示:

甄子丹除完成角色魔渊的面捕、动捕、英文配音,还担任创意监制提供大量创作建议。魔渊不是主线强制BOSS,而是隐藏BOSS,玩家需要完成一系列探索、试炼条件之后,才能够触发这场对战。甄子丹主动引荐两位行业资深专家加入项目:陈浩:叶问系列御用配音,负责打磨魔渊的中文配音台词与情绪演绎。严华(“大声发”):知名武指,负责编排游戏高难度武打戏份。灵游坊动作团队与甄家班协同打磨一千余天,将港式功夫电影逻辑融入游戏战斗系统,打磨专属招式、连招与角色演出。

主角可使用30+种主武器和25种副武器,能根据不同敌人灵活切换战斗方式。游戏有四种难度可选,其中“逆天者”模式下Boss会学习并适应玩家的出招习惯。“66天”模式下,每次死亡会使剩余天数减1,天数归零则游戏直接结束。

《影之刃零》终极目标是从原汁原味的中国武术文化中汲取深厚养分,将其融入S-GAME称之为“功夫朋克”的那种凌厉,直击感官的美学之中。PS5版《影之刃零》现已开启预购,标准版售价268元,豪华版售价328元。

《影之刃零》通过深度融合中国武术文化与现代游戏设计,打造出独特的“功夫朋克”风格。丰富的武器系统、多样难度模式以及甄子丹团队的专业参与,极大提升了游戏的战斗体验与剧情表现。

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