弹珠落下,撞过一排钉子,滚进计分口。
然后再来一颗。
再来十颗。
等你回过神来,盘面上可能已经到处都在冒火、放电、长藤蔓,分数也从一开始的几百几千,一路滚到了完全看不懂的数字。
弹珠Roguelike《东京弹珠物语》现已正式发售,首发优惠 -25% 进行中!
如果你喜欢《小丑牌》《幸运房东》这类研究组合、不断把数字往上叠的游戏,现在可以正式开弹了。
从一颗弹珠开始,把这一局越滚越大
《东京弹珠物语》的规则并不复杂。
每一轮都有需要达成的目标分数,把弹珠发射进盘面,让它们不断碰撞钉子、触发效果,最后落入计分口。成功过关后,就可以带着赚到的点数进入商店,继续购买新的弹珠与护符。

买下的弹珠会加入本局阵容,护符则会进一步强化整套构筑。
刚开局时,也许只是几颗普普通通的弹珠。几轮商店之后,阵容就可能完全变了个样。
什么时候继续补充弹珠,什么时候拿护符强化现有体系,手里的点数该直接花掉还是留给下一轮,都可能影响这局最后能滚出多大的数字。

火、水、雷、藤蔓让弹珠自己连起来
不同弹珠也有各自的效果。
火焰球可以让钉子进入燃烧状态,水球能够施加浸湿,闪电相关效果还能继续利用这些状态制造连锁;大地球可以让藤蔓缠上钉子,还有泡泡、灵魂、黑洞等不同机制参与盘面。
单独看可能只是一个小效果,真正有意思的是把它们放进同一套构筑之后会发生什么。

一颗球触发状态,下一颗继续利用;护符再从中追加效果,新的弹珠又把连锁往下接。等整套Build开始运转,原本安安静静的弹珠盘很快就会变成一台到处都在触发效果的爆分机器。

有时候精心设计的路线会顺利成型,有时候随手买下的一个东西,反而会让整套组合突然活过来。
这也是每局最容易让人继续打下去的地方。
一边挑战更高分数,一边继续往收藏里塞东西
除了不断挑战更高的目标分数,游戏中还有不同的关卡规则,以及可以逐步收集的扭蛋角色。

随着游玩推进,你会见到越来越多的弹珠、护符与组合方式。今天可能想围绕元素效果搭一套,下一局又因为商店里刷出的东西临时换了思路。
肉鸽构筑带来的随机选择,加上弹珠本身无法完全预测的运动轨迹,让每局都会出现一点意料之外的东西。
当然,最后的目标还是很简单:
想办法让这个数字继续往上涨。
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喜欢弹珠、Roguelike、数值爆发和Build构筑的玩家,现在就可以来试试,看看一颗小小的弹珠,最后到底能滚出多夸张的分数。