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《赛博朋克2077》续作发售时间确定-不会早于2028年发布

发布时间:2025-11-27 09:35:48 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:赛博朋克2077
速览CD Projekt RED在2025年第三季度财务报告中透露,《赛博朋克2077》续作代号"Project Orion"的开发进展。续作预计不会早于2028年发售,当前工作室重点放在《巫师4》上,且《巫师4》的市场营销已启动。续作团队规模从2025年7月至10月由116人增至135人,开发由波士顿新分部主导,波兰总部支持。未来计划在2026至2027年大幅扩充团队,目标300至400名专业人员。续作将加入灵感来自"腐败芝加哥"的新地点,同时标志性的夜之城也将回归。

波兰工作室CD Projekt RED发布了2025年第三季度财务报告,其中分享了其未来项目开发进展的最新信息。该文件的核心议题是代号为"Project Orion"的《赛博朋克2077》续作的制作进度。

《赛博朋克2077》续作发售时间确定

根据披露的信息,公司明确表示,这部续作将不会早于2028年发售。毕竟目前工作室的首要任务是《巫师4》。而新版"巫师"的市场营销活动已经启动,预告片和实机演示已于今年早期放出。

不过《赛博朋克2077》续作的工作正在逐步推进。根据发布的图表,2025年7月至10月期间,项目团队规模已从116人扩充至135人。开发工作由CDPR位于波士顿的新分部主导,并得到波兰主公司的积极支持。

《赛博朋克2077》续作发售时间确定

工作室计划雄心勃勃:预计在2026年至2027年期间将进行大规模团队扩张。计划在游戏进入积极开发阶段时,配备300至400名专业人员。关于游戏内容,已确认将出现灵感来源于"腐败芝加哥"形象的新地点,但标志性的夜之城也将在续作中回归。

CD Projekt RED明确了《赛博朋克2077》续作的发售时间不会早于2028年,当前重点为《巫师4》。团队规模正在稳步扩大,未来将大幅增加开发人员,续作内容将包含新旧地点,期待带来全新体验。

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