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《巫师4》开发进展公布-团队规模稳定迈入全面开发阶段

发布时间:2025-11-27 09:20:48 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:巫师4
速览CDPR最新财报显示,《巫师4》项目已有447名开发人员参与,团队配置趋于稳定,标志着游戏进入全面开发阶段近一年。公司整体团队规模持续扩大,未来两年全球团队将大幅扩充,尤其是波士顿、华沙和温哥华团队。尽管《巫师4》预计2027年后发售,CDPR也将逐步转向《赛博朋克2077》续作的开发,但《巫师4》仍被定位为最具沉浸感和野心的开放世界游戏,开发过程中可能面临挑战。

根据CDPR最新发布的2025财年第三季度财报,公司目前已有447名开发人员投入《巫师4》项目研发。尽管与今年7月31日统计的444人相比增幅有限,但这标志着该开放世界RPG在进入全面开发阶段近一年后,团队配置已趋于稳定。

《巫师4》开发进展公布

财报数据同时显示,CDPR在过去一个季度内整体团队规模从799人扩展至851人。其中《赛博朋克2077》续作(代号“Project Orion”)开发团队新增21名成员,而由The Molasses Flood负责的《巫师》衍生作“Project Sirius”与新IP“Project Hadar”团队规模仅有小幅增长。

值得关注的是,CDPR已制定详细的全球团队扩张计划。从2025年10月直至2027年,其波士顿团队规模将扩充两倍至300人以上,华沙与温哥华团队也将分别从不足100人增至超过150人。按此规划,两年后将有超过450名开发者共同参与《赛博朋克》续作开发。

《巫师4》开发进展公布

虽然《巫师4》最早也要到2027年之后发售,但这一时间表暗示CDPR可能从彼时开始逐步将开发重心转向《赛博朋克》续作。不过公司也坦言,鉴于《巫师4》立志成为“最具沉浸感与野心的开放世界巫师游戏”,开发过程中可能出现预期外的挑战。

你们对此怎么看呢,期待《赛博朋克2077》续作还是《巫师4》呢?欢迎来评论区讨论。

CDPR持续扩大开发团队规模,确保《巫师4》项目稳定推进。尽管发售时间较远,游戏定位高标准,未来开发仍面临挑战。公司同时加快《赛博朋克2077》续作团队扩充,显示多项目并进的战略布局。

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