《任天堂明星大乱斗》NS2新作预测-2026年游戏动态前瞻
速览 任天堂Switch 2自2025年中发售以来表现强劲,不仅首发创下纪录,还持续推出多款优秀游戏,吸引大量玩家关注。随着2026年临近,玩家和业内人士纷纷预测今年的游戏发布动态,尤其关注《任天堂明星大乱斗》等大作的动向。本文汇总了知名主播RogersBase对任天堂及第三方游戏的多项大胆预测,涵盖新作公布、发售时间及系列动向,助力玩家提前了解未来游戏趋势。
《Xbox》下一代主机全面运行Windows-支持原生三代主机游戏
速览 本文详细介绍了微软下一代Xbox主机的重大变革,确认其将全面运行Windows 11 FSE系统,实现PC与主机游戏的深度融合。新主机不仅具备原生运行Xbox One和Xbox Series X|S游戏的能力,还将继承完整游戏库。微软正推动Xbox平台向更开放的发行体系转型,提升开发者分成比例并优化社区功能。同时,预计2026年将推出新款Xbox硬件,包括支持WiFi直连的精英手柄Series 3及可能的OEM版Xbox PC。整体来看,微软正打造一个跨设备形态、极致兼容且高度开放的通用游戏平台。
PlayStationPS5Pro兼容8500款PS4游戏-开启图像增强享受更佳画质
速览 PlayStation客服通过官方推特提醒玩家,PS5 Pro主机支持超过8500款PS4游戏,并且可以通过开启“增强PS4游戏图像质量”功能,体验更高画质的PS4游戏。本文详细介绍了如何在PS5 Pro上启用该功能及查找增强版游戏的方法,同时分享了部分玩家的反馈。
《游戏创作》揭秘樱井政博的游戏开发心路-纪实漫画首次披露不愿参与内幕
速览 樱井政博作为游戏行业的传奇人物,曾打造多个任天堂核心系列,影响深远。近日,他首次透露自己起初并不愿参与关于个人经历的纪实漫画项目,但在编辑的引导下逐渐接受并参与创作。这部漫画将讲述他从童年到组建团队的故事,展现其对游戏行业的深刻理解和执着。未来该漫画或将推出翻译版本,相关内容也会在其YouTube频道《游戏创作》中呈现,值得游戏开发者和爱好者关注。
《大神2》最新开发视频曝光-神谷英树团队展现项目进展
速览 2026年多款游戏备受期待,其中《大神2》由神谷英树亲自组建的CLOVERS工作室开发,备受关注。虽然官方信息稀少,但最新发布的视频展示了开发现场,神谷英树对项目进展表示认可,团队正按计划推进,体现出对玩家的诚意与期待。
《赛博朋克2077》英特尔ArcB390集显测试-性能惊艳功耗低于50W
速览 英特尔最新发布的Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”处理器搭载了基于Xe3架构的Arc B390集成显卡,展现出令人惊艳的游戏性能和极低的功耗表现。通过联想IdeaPad Pro 5笔记本实测,Arc B390在1080p分辨率下多款主流游戏均表现出色,帧数稳定且功耗控制在50W以下,风扇噪音极低,适合长时间游戏体验。本文详细分析了Arc B390在《赛博朋克2077》《极限竞速:地平线5》《F1 25》《毁灭战士:黑暗时代》《无主之地4》《对马岛之鬼》《刺客信条:影》等游戏
《上古卷轴6》或亮相Xbox直面会-粉丝热议期待新消息
速览 微软将于1月22日举办新一轮Xbox Direct直面会,确认三款游戏亮相,引发玩家对另一款“以6结尾”的大作《上古卷轴6》的期待。尽管官方尚未明确透露相关信息,但粉丝热情高涨,纷纷猜测可能会有新消息公布。本文将梳理事件经过及各方反应,探讨《上古卷轴6》亮相的可能性。
《剑星》开发商ShiftUp办公环境曝光-奢华设计吸引人才
速览 韩国开发商Shift Up,知名作品包括《剑星》和《胜利女神:妮姬》,近日在官网发布了一组全新工作室照片,展示了其位于首尔的豪华办公环境。此次公开旨在吸引更多优秀人才加入团队,体现了公司对工作环境的高度重视和未来发展的雄心。
《捉刀》Steam上线-历史演义跑团游戏获特别好评
速览 历史演义跑团类游戏《捉刀》现已在Steam上线,获得玩家“特别好评”。游戏以破案为主线,采用类桌面角色扮演游戏系统,支持角色属性定制和多分支互动,带来个性化故事体验。玩家将扮演一名古代捕快,经历动荡时代的故事,游戏融合低武侠与历史演义元素,注重剧情发展与玩家选择。
《峡谷》15分钟实机曝光-后末日合作PvE射击解析
速览 《峡谷》是一款由RedRuins Softworks开发,采用虚幻5引擎打造的第三人称动作射击游戏,主打后末日合作PvE玩法。游戏设定在一个随机生成的沙漠峡谷世界,玩家可单人或组队最多4人,驾驶巨型移动基地“爬行者”探索环境、建设基地并与敌对势力交锋。游戏融合了《疯狂的麦克斯》的沙漠生存元素、《沙丘》的科幻氛围及《辐射》的基地管理和派系系统,提供丰富的道德选择和深度策略体验。
《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于预期-开发者坦言玩家投入超出预估
速览 《光与影:33号远征队》开发商Sandfall低估了玩家对支线任务和可选内容的投入,导致最终BOSS难度显得过低。玩家通过大量刷级,实力远超开发者预期,使得最终战斗缺乏挑战性。首席设计师米歇尔·诺拉和首席程序员汤姆·吉列明均表示,这一情况源于工作室对游戏成功的谦逊预估,未能充分提示玩家合理挑战时机。
《老滚6》传闻再起-Xbox称今年是6代目游戏大年引热议
速览 Xbox官方近日回应玩家关于《极限竞速6》比《GTA6》更好玩的评论时,称“今年是6代目游戏大年”,引发玩家猜测是否暗示《上古卷轴6》的到来。虽然官方表态含糊,但玩家热议不断,甚至著名非官方情报站UESP也呼吁B社给出明确消息。此前,陶德曾在2025年11月透露《老滚6》仍在顺利开发中,但路途漫长。
《赛马娘》开发商Cygames成立AI技术工作室-推动游戏创作与运营创新
速览 日本游戏开发商Cygames宣布成立以AI为核心的子公司,旨在通过AI技术提升游戏开发效率和创作边界,推动运营支持与咨询业务发展,体现其打造顶级内容公司的愿景。
《神界》新作有望登陆Switch2-拉瑞安工作室积极考虑多平台发布
速览 拉瑞安工作室确认会考虑将即将推出的《神界》新作登陆Switch 2平台,同时也对Steam Deck表现出浓厚兴趣。此前,工作室刚将《神界:原罪2》推向任天堂最新主机,显示出对该平台的热爱。技术总监Bert表示,鉴于《博德之门3》在Steam Deck上的成功,团队将努力让新作支持该平台。此外,拉瑞安CEO回应了关于生成式AI在创意开发中应用的误解,强调不会用AI取代概念艺术家。
《神界》新作设计聚焦读档重来-开放态度与失败趣味探讨
速览 拉瑞安工作室在《神界》新作的设计中,积极考虑玩家的读档重来行为,力图让失败体验更加丰富有趣。游戏编剧总监亚当·史密斯和系统设计师尼克·佩切宁均表达了对失败状态的重视,强调失败不仅是游戏深度的体现,也能带来意想不到的剧情和体验。同时,工作室探讨了固定检定与快速倒带等机制,旨在平衡玩家自由与游戏挑战,提升整体游玩乐趣。
《辐射3》V.A.T.S.系统设计历程-险些未能出现在游戏中
速览 《辐射3》作为贝塞斯达的重要项目,旨在将经典后末世角色扮演系列带入3D时代。游戏标志性的V.A.T.S.系统——一种暂停时间并允许玩家瞄准敌人特定部位的机制,几乎未能出现在最终版本中。开发团队围绕该系统的设计与玩家体验进行了深入探讨,历经多次调整,最终克服了镜头定位等技术难题,确保了这一核心玩法的实现。
《神界》新作AI应用说明-拉瑞安工作室澄清AI仅用于资料搜集
速览 拉瑞安工作室近日澄清,旗下新作《神界》在开发过程中,AI技术仅用于搜集资料和提供参考,未被用于游戏中的概念艺术设计。CEO Swen Vincke在官方答疑活动中强调,所有游戏概念艺术设计均禁止使用AI生成,确保艺术创作的原创性和质量。
《Dragontwin》骑乘巨龙遨游世界-开放世界中世纪奇幻沙盒体验
速览 《Dragontwin》是一款即将推出的开放世界角色扮演与策略游戏,玩家将以“龙裔双生”的身份与强大巨龙灵魂绑定,塑造自身命运。游戏融合自由定制角色与巨龙形象、骑乘巨龙翱翔世界、攻占领地及建造王国等玩法,打造一个以巨龙和玩家选择为核心的中世纪奇幻沙盒世界。
《ProjectShadowglass》潜行新作预告发布-沉浸式模拟体验揭秘
速览 Starhelm Studios发布了《Project Shadowglass》的全新实机演示视频,展示了约两分钟的游戏画面。这款以潜行为核心的沉浸式模拟游戏,背景设定在黑暗奇幻王国,采用革新性3D像素艺术画风,玩家的每个行动都会留下影响深远的痕迹。游戏灵感来源于《神偷》《杀出重围》《系统冲击》等经典潜行游戏,玩家扮演一名小偷,接受神秘人的委托盗取远古神器,需精心策划与运用工具完成高难度任务。
《ARCRaiders》作弊问题激增-开发商承诺强化反作弊措施
速览 《ARC Raiders》面临日益严重的作弊问题,主播Shroud及其队友公开表达了对游戏作弊泛滥的强烈不满。开发商Embark工作室已发布声明,计划在未来几周内对反作弊系统进行重大升级,并修复多项安全漏洞,同时招募反作弊专家以应对挑战。玩家们期待官方能尽快采取有效措施,改善游戏环境。