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  • 《极限竞速:地平线5》PS5销量破500万-收入超3亿美元 《极限竞速:地平线5》PS5销量破500万-收入超3亿美元

    速览 《极限竞速:地平线5》作为一款开放世界赛车游戏,自2021年发行以来持续保持高人气。其PS5版本销量突破500万份,累计收入超过3亿美元,体现了移植作品的强大市场表现。微软在新作《极限竞速:地平线6》发售策略上的调整,引发了玩家广泛关注。

    时间:2026-01-12极限竞速-地平线5
  • 《寂静岭》系列制作人冈本基谈寂静岭本质-映射超越地理的恐怖象征 《寂静岭》系列制作人冈本基谈寂静岭本质-映射超越地理的恐怖象征

    速览 《寂静岭f》已登陆PC、PS5和XSX/S,编剧龙骑士07近日接受采访时透露,他与制作人冈本基就故事设定和寂静岭的本质进行了深入探讨,确认寂静岭不仅是地理位置,更是一种超越地理的映射存在,为系列未来发展带来更多可能。

    时间:2026-01-12寂静岭
  • 《魂石之幕》新预告发布-惊心动魄的冒险即将开启 《魂石之幕》新预告发布-惊心动魄的冒险即将开启

    速览 近日《魂石之幕》(Veil of the Soulstones)发布了全新预告,展示了游戏界面和战斗场景,游戏将登陆PC平台,具体发售日期尚未确定。该作是一款即时自动战斗游戏,支持单人或多人合作,玩家需要击败敌人,夺取武器与护甲,提升自身实力,通过强力连携斩杀潜伏的怪物,开启刺激冒险。

    时间:2026-01-12魂石之幕
  • 《Dosmic》实机预告-少女的危险旅程揭秘 《Dosmic》实机预告-少女的危险旅程揭秘

    速览 近日Black Cheeze发布了《Dosmic》的新实机预告,宣布游戏将于7月在Steam平台正式发售,并支持中文。游戏围绕少年尼罗与少女斯诺亚的故事展开,玩家将在一个被黑暗吞噬的世界中,踏上寻找失散少女的危险旅程,探索古老秘密与恐惧的真相。

    时间:2026-01-12Dosmic
  • 《MustbeFengShui》风水解谜游戏上架Steam-轻松布置家具找平衡 《MustbeFengShui》风水解谜游戏上架Steam-轻松布置家具找平衡

    速览 《Must be Feng Shui》是一款基于真实风水规则的轻松解谜游戏,玩家通过摆放家具来为公寓和房屋带来和谐与平衡。游戏支持简体中文,拥有沙盒模式可重现真实住所,解锁更大空间章节,提供无计时器的多种解法,画面极简且氛围宁静舒缓,适合喜欢安静解谜体验的玩家。

    时间:2026-01-12Must be Feng Shui
  • 《Steam》2026年九大改进建议-提升用户体验与生态整合 《Steam》2026年九大改进建议-提升用户体验与生态整合

    速览 Steam作为PC游戏平台的领军者,虽然几乎无对手,但其改进步伐逐渐放缓。PC Gamer总结了2026年Steam最迫切的九项改进需求,涵盖评测系统优化、商店信息透明、游戏库功能增强、成就系统区分、DLC购买简化、创意工坊升级、愿望单管理、SteamOS普及及趣味性建议,旨在提升用户体验和生态系统整合,推动平台持续进化。

    时间:2026-01-12Steam
  • 《女巨人游乐场》Steam抢先体验开启-玉足警告正式登场 《女巨人游乐场》Steam抢先体验开启-玉足警告正式登场

    速览 《女巨人游乐场》(GIANTESS PLAYGROUND)近日宣布将以抢先体验形式登陆Steam,支持中文,具体发售日和售价尚未公布。游戏此前已在Epic平台上线,售价128港币。玩家可扮演高大的女巨人或娇小的市民,在开放世界中体验破坏与生存的双重乐趣。游戏采用虚幻5引擎,支持4K光线追踪,未来还将加入VR模式,提供沙盒、横冲直撞和捉迷藏三种玩法。

    时间:2026-01-12女巨人游乐场
  • 《反恐精英2》引领Steam在线新高峰-同时在线人数突破4200万 《反恐精英2》引领Steam在线新高峰-同时在线人数突破4200万

    速览 Steam平台近日创下了同时在线玩家人数的新纪录,达到4204万2778人,显示出其作为全球最大数字游戏发行平台的强大吸引力。多款热门游戏在过去24小时内表现突出,尤其是《反恐精英2》稳居榜首,彰显了其在玩家中的广泛人气。

    时间:2026-01-12反恐精英2
  • 《噬血代码2》时间旅行机制解析-多结局与角色互动详解 《噬血代码2》时间旅行机制解析-多结局与角色互动详解

    速览 本文介绍了《噬血代码2》中的时间旅行机制及其对剧情创作的影响,强调了玩家选择对游戏世界和角色关系的深远影响。制作团队通过大量重写优化,确保剧情连贯且自然融入历史变化,提升玩家沉浸感和体验。

    时间:2026-01-12噬血代码2
  • 《虐杀原形》无新作开发计划-官方内部消息澄清传闻 《虐杀原形》无新作开发计划-官方内部消息澄清传闻

    速览 近期关于《虐杀原形》新作开发的传闻引发玩家关注,但官方内部消息确认Xbox目前没有任何该系列新作的开发计划。尽管去年末《虐杀原形1》更新了制作人员名单和测试地图,激起了重制版的期待,但这些内容并未与新作相关。Xbox目前专注于经典游戏重制,未来是否会重启该IP仍需观察。

    时间:2026-01-11虐杀原形
  • 《纪念碑谷》开发商转型PC优先-网飞下架促变革 《纪念碑谷》开发商转型PC优先-网飞下架促变革

    速览 2014年,《纪念碑谷》作为移动端的现象级获奖作品,最终也登陆了PC平台。其开发商Ustwo近期宣布,将明显转变开发策略,从“移动优先”转向“PC优先”,以突破移动端的局限,提升产品设计和上市策略的自由度。此次转变的直接原因是《纪念碑谷3》在网飞平台独占上线半年后被下架,促使工作室寻求更稳定的多平台发展路径。

    时间:2026-01-11纪念碑谷
  • 《神界》新作恋爱关系更自然-拉瑞安工作室优化同伴互动 《神界》新作恋爱关系更自然-拉瑞安工作室优化同伴互动

    速览 拉瑞安工作室在Reddit问答中透露,《神界》新作将改进同伴之间的互动和恋爱关系发展,强调关系递进更自然含蓄,避免过快表白。这一调整基于《博德之门3》的经验,旨在让玩家体验更真实的角色羁绊。

    时间:2026-01-11神界
  • 《辐射》联合创始人谈玩家争议-愤怒情绪与行业挑战 《辐射》联合创始人谈玩家争议-愤怒情绪与行业挑战

    速览 近年来,电子游戏领域的争论日益激烈。《辐射》联合创始人蒂姆·凯恩在其YouTube频道上深入探讨了游戏相关争论的根源,强调玩家与开发者之间多样化的需求和观点冲突。他指出,游戏开发没有绝对的正确方式,玩家的多元口味和行业的快速发展使争议不断升级。同时,恶意批评和网络愤怒情绪普遍存在,影响着开发者和玩家社区。凯恩建议玩家通过“用钱包投票”来表达诉求,减少无谓的网络争吵。

    时间:2026-01-11辐射
  • 《博德之门3》威尔剧情不足-编剧健康影响角色发展 《博德之门3》威尔剧情不足-编剧健康影响角色发展

    速览 《博德之门3》中威尔作为术士同伴,其剧情内容明显少于其他角色,主要原因是开发过程中剧情重写和编剧健康问题。威尔的故事在抢先体验版后被大幅改动,部分原计划的关键情节被删减,导致其剧情线不完整。资深编剧凯文·范奥德因健康状况缺席了重要开发阶段,影响了威尔角色的深度塑造。尽管如此,范奥德对威尔角色充满感情,遗憾未能为其打造更丰富的故事。

    时间:2026-01-11博德之门3
  • 《天国:拯救2》厂商回应多元争议-销量未受影响 《天国:拯救2》厂商回应多元争议-销量未受影响

    速览 《天国:拯救2》开发商战马工作室负责人马丁·克利马表示,围绕游戏及其前作的多元代表性争议主要影响少数全天候在线的“文化战士”,对整体销量影响甚微。自2017年首作发售以来,销量已超1000万份,续作销量突破400万份,显示大部分玩家并未被争议所左右,更多关注游戏品质本身。

    时间:2026-01-11天国-拯救2
  • 《博德之门3》为何未登陆Switch2-拉瑞安无权决定移植事宜 《博德之门3》为何未登陆Switch2-拉瑞安无权决定移植事宜

    速览 《博德之门3》原本计划登陆Switch 2,因其点按操作与新Joy-Con鼠标支持高度契合,备受期待。但最终未能成行,主要原因并非开发商拉瑞安工作室的意愿,而是受到IP所有者孩之宝和威世智的限制。尽管任天堂平台具备潜力,但移植权的决策权不在拉瑞安手中,导致这款获奖角色扮演大作无法登陆Switch 2。未来仍有可能通过第三方工作室实现移植,但目前尚无明确进展。

    时间:2026-01-11博德之门3
  • 《毁灭战士》移植电压力锅-初代Doom无处不在 《毁灭战士》移植电压力锅-初代Doom无处不在

    速览 《毁灭战士》(Doom)作为经典游戏,因其独特魅力和技术挑战,频繁被移植到各种奇特设备上。近日,一位技术爱好者成功将初代《毁灭战士》移植到了智能电压力锅上,展示了这款游戏在硬件适配上的极大灵活性和趣味性。

    时间:2026-01-11毁灭战士
  • 《GameStop》门店大规模关闭-零售渠道面临严峻挑战 《GameStop》门店大规模关闭-零售渠道面临严峻挑战

    速览 2026年初,游戏零售商GameStop经历了大规模门店关闭,短短数日内关闭门店数量接近400家,预计未来还将继续增加。公司计划在2025财年内关闭大量门店,整体线下门店数量大幅缩减,反映出其零售渠道面临的严峻挑战。GameStop正通过调整业务策略,强化二手游戏和卡牌交易业务,试图在数字化和泛娱乐领域寻求新的增长点。

    时间:2026-01-11GameStop
  • 《球拍小镇》主机NexPlayground联手NBA-2026年体育游戏与联机功能升级 《球拍小镇》主机NexPlayground联手NBA-2026年体育游戏与联机功能升级

    速览 Nex Playground作为一款主打家庭向的体感游戏主机,凭借严格筛选的游戏库和亲子友好的内容控制,逐渐积累了大量用户。2025年销量突破65万台,成为月度销量第三的主机。2026年,Nex宣布将进军英国市场,并推出专属联机功能,保障用户隐私安全。同时,Nex与NBA达成合作,计划推出更多全球职业体育联盟授权游戏,丰富成人向游戏内容。配合新计划,还展示了多款体育专用配件,展现出未来发展潜力。

    时间:2026-01-11球拍小镇
  • 《巫师3》新DLC传闻-波兰网站曝或含全新区域 《巫师3》新DLC传闻-波兰网站曝或含全新区域

    速览 本文汇总了两家波兰游戏网站关于《巫师3》新DLC的传闻,内容涉及DLC可能设定在全新区域泽瑞坎尼亚,以及第三方工作室可能参与开发。尽管消息尚未官方确认,玩家应保持谨慎态度关注后续动态。

    时间:2026-01-11巫师3

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