《GTA6》奖项前景引热议-杰洛特配音演员态度淡然
速览 随着2025年末临近,各大游戏奖项备受关注。《GTA6》在金摇杆奖中获得“最佳预告”和“最受期待游戏”两项大奖,激发了玩家的热情。近日,《巫师3》杰洛特配音演员道格·科克尔在接受采访时表示,他对《GTA6》未来奖项表现并不关心,认为两款游戏各有伟大之处,鼓励玩家享受游戏乐趣。随着《GTA6》发售日期延期至2026年11月19日,是否能超越《巫师3》的奖项纪录,值得期待。
《燕云十六声》Steam在线峰值破25万-动作RPG多平台热销
速览 《燕云十六声》是一款以10世纪中国为背景的免费开放世界动作RPG游戏,支持最多四名玩家合作挑战地下城和团队战斗。游戏武器丰富,战斗系统多样,单人和高难度模式满足不同玩家需求,Steam版本在线峰值超过25万,用户好评率高达84%。
《剑星》开发商ShiftUp股权结构公开-持股比例及团队规模详解
速览 本文详细介绍了韩国游戏开发商Shift Up的最新公司概况,包括其多款在研游戏项目、员工团队规模分布及股东持股比例,同时披露了《剑星》在PlayStation平台的销售成绩和Steam平台的玩家在线数据。
《赛博朋克2077》续作开发团队扩充-CDPR招募多领域精英
速览 CD Projekt Red(CDPR)正在积极扩大《赛博朋克2077》续作的开发团队,面向游戏行业内的优秀人才和资深开发者发出邀请。尽管已有庞大团队,CDPR仍计划吸纳更多专业人士,涵盖界面设计、动作捕捉、虚幻5程序开发及光照系统设计等多个领域,旨在打造夜之城的科幻传奇。当前,CDPR首要项目为《巫师4》,团队规模已超400人,预计《赛博朋克2》将在其之后继续扩组或外聘人员。
《博德之门3》启发CDPR坚持开放世界-联合CEO谈未来RPG方向
速览 自《博德之门3》发售以来,这款游戏凭借其深度和复杂度成为全球游戏工作室的灵感来源,重新定义了RPG标准。CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski公开称赞《博德之门3》带来的启发,但强调公司将坚持开放世界设计路线,继续打造标志性的《巫师3》和《赛博朋克2077》风格作品。
《灰雨钢锋》武器锻造实机演示-打造专属利器畅享战斗快感
速览 本文介绍了《灰雨钢锋》最新发布的武器锻造实机演示,展示了游戏中丰富的武器制作系统,玩家可自由调整武器类型、手柄和刀刃材质,打造独一无二的战斗利器。游戏为第三人称开放世界RPG,将于11月24日登陆PC平台,支持多样战斗架势和技能组合,玩家可根据喜好定制战斗风格,在充满挑战的圣七王国中生存。
《巫师》系列核心正统作品开发-CDPR战略调整聚焦主线游戏
速览 CDPR宣布战略调整,内部开发团队将专注于《巫师》《赛博朋克》系列的核心正统游戏,暂时放弃衍生作品如《巫师之昆特牌:王权的陨落》。公司强调未来将继续打造大型开放世界角色扮演游戏,注重玩法创新而非仅画面升级,确保系列持续优化与发展。
《尘埃异变2》试玩版上线-动作RPG新实机演示公开
速览 发行商Kwalee宣布动作RPG《尘埃异变2》(GRIME II)Demo试玩版已在Steam上线,玩家可免费下载体验。官方发布了最新实机演示,展示游戏丰富的玩法和独特设定,表示正在努力打造最棒的游戏,发售日期待公布。
《寻踪溺亡湖》Steam公开测试开启-探索巴西密林诡异水域
速览 《寻踪溺亡湖》是一款受巴西民俗传说启发的恐怖游戏,现已在Steam开启公开测试。玩家将扮演三位身份各异的主角,深入被诅咒的溺亡湖,揭开隐藏在密林与湖水下的神秘真相。游戏结合非线性叙事、多重视角和生存探索元素,带来沉浸式的巴西民俗恐怖体验。
《辐射4》官宣新更新-玩家呼吁开放降级选项保障模组兼容
速览 贝塞斯达宣布将为《辐射4》发布新更新,修复技术问题并扩展主机版模组存储空间,但玩家担忧更新影响模组兼容性,强烈呼吁官方提供降级选项以保护模组环境。更新原定11月推出,现已推迟,重点解决DLC安装故障、游戏崩溃及菜单性能问题,并修复软锁定和无限读取漏洞。官方将免费提供新“Creation”内容补偿玩家。玩家社区对更新可能破坏模组兼容性表达不满,呼吁官方在Steam设立公开分支以选择旧版本,保障模组稳定性。贝塞斯达尚未回应该建议,玩家面临体验新内容与维持模组稳定的抉择。
《骑马与砍杀2》DLC战帆上线-Steam新游周报汇总
速览 本周Steam平台迎来多款新作,最受关注的是《骑马与砍杀2》的最新DLC《战帆》,首次引入海战玩法,带来全新中世纪海洋体验。此外,还有多款类型丰富的游戏上线,包括2D银河恶魔城风格的《康斯坦丝》、开放世界RPG《灰雨钢锋》、漫改动作游戏《我独自升级:起立·觉醒》及恐怖游戏《A.I.L.A》等,满足不同玩家需求。
《刺客信条:影》Switch2版容量公布-比PC版小一倍
速览 任天堂公布了《刺客信条:影》在Nintendo Switch 2主机上的存储空间占用情况,这款育碧游戏需要62.8GB的可用空间,明显小于PC和PS5版本的容量,主要得益于分辨率和画质的调整。
《女巨人游乐场》官方新截图-性感白丝狐妖践踏城市场景展示
速览 近日,沙盒模拟游戏《女巨人游乐场》官方发布了最新截图,展示了女巨人大规模破坏城市的震撼场景。游戏以尺度对比和破坏体验为核心,玩家可选择扮演高耸入云的女巨人摧毁城市,或作为渺小市民在废墟中求生。游戏已在Epic游戏商店推出抢先体验版,售价108元。
《寂静岭》作曲家加盟-《全面混沌》获媒体高分好评
速览 Trigger Happy Interactive工作室推出首款生存恐怖游戏《Total Chaos》(全面混沌),于2025年11月20日登陆XSX|S与Steam平台,首发加入XGP,Steam国区首发特惠价78.2元。游戏邀请《寂静岭》系列传奇作曲家山冈晃操刀原创主题曲,营造强烈心理压迫感,获得多家媒体8分以上好评,被称为恐怖游戏的完美体验。
《回音-飞艇传说》艺术总监访谈-揭秘古希腊神话与机械美学融合
速览 本文深入访谈了《回音:飞艇传说》美术总监伊利亚·纳扎罗夫,介绍其如何以古希腊神话为灵感,融合天空与航海主题,打造出独特的空海机械奇幻世界。访谈涵盖了飞艇设计理念、角色装扮及反派造型的创意,同时展示了团队的模块化设计技术与艺术成就。
《疯狂面纱》色彩与质感的二元叙事-艺术感染情绪的叙事卡牌游戏
速览 《疯狂面纱》Veil of Madness是一款叙事向卡牌战斗游戏,通过色彩、光影与材质的巧妙运用,营造出纯真崩坏与希望萌生的双重意象,构筑出兼容黑暗与微光的精神空间。游戏美术不仅呈现世界,更推动叙事沉浸和情绪触达,是核心驱动力。
《骑马与砍杀2》战帆DLC详解-首度引入海战系统与诺德阵营
速览 《骑马与砍杀2:霸主》迎来最大规模扩展DLC“战帆”,首次引入海战玩法,带回诺德阵营,新增地貌、技能树及多项机制优化。玩家可体验多样化海战战术,扩展舰船功能,享受更丰富的沙盒体验,同时获得免费更新,提升视觉和多人模式表现。
《血源诅咒》全球销量突破900万-续作与重制版仍未公布
速览 FromSoftware开发的《血源诅咒》自2015年发行以来,全球累计销量已突破900万份,显示出强劲的市场表现。尽管销量持续增长,玩家对续作、重制版及PC移植版本的期待依然高涨,但官方尚未发布相关消息。本文详细分析了销量数据及玩家反响,探讨未来可能的发展方向。
《inZOI》计划推出多人模式-总统建议助力游戏发展
速览 Krafton的生活模拟游戏《inZOI》正在开发多人游戏模式,韩国总统李在明曾亲访工作室并提出建议,玩家对此消息反响热烈,但希望能选择是否开启多人功能。
《噬血代码2》新角色乔茜・安茹PV发布-独眼萝莉登场揭秘
速览 万代南梦宫近日发布了《噬血代码2》的全新预告片,正式介绍了新角色乔茜・安茹(CV:沢城みゆき),她是一位背负罪恶感的孤独英雄。游戏预计将于2026年1月30日登陆PlayStation 5、Xbox Series及Steam平台,数字预购现已开放。