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资讯列表

  • 《底特律:化身为人》互动叙事之旅-从TGS展台到玩家屏幕 《底特律:化身为人》互动叙事之旅-从TGS展台到玩家屏幕

    速览 《底特律:化身为人》作为Quantic Dream的科幻巨作,自2017年东京电玩展首次亮相以来,凭借其深刻的情感共鸣和复杂的选择机制,成为互动叙事游戏的行业标杆。游戏通过多元分支结局和情感丰富的角色塑造,吸引了全球数百万玩家,展现了人工智能仿生体的无限可能与人性思考的深度。

    时间:2026-09-17底特律:化身为人
  • 《轮回保险公司R.I.P》终焉之战开启-新干员与无尽模式震撼上线 《轮回保险公司R.I.P》终焉之战开启-新干员与无尽模式震撼上线

    速览 《轮回保险公司 R.I.P》1.0正式版现已在Steam上线,游戏售价56元,首发享30%折扣。玩家将扮演轮回保险公司的精英专员,深入高危感染区搜刮神话装备,打造强力Build,挑战无尽轮回。新版本加入了强力近战干员“凌”,以及丰富的神话装备和多样化科技分支,带来全新游戏体验。终焉之战即将打响,玩家可挑战最终BOSS,体验无尽模式和猎首模式,尽享高强度战斗与休闲街机小游戏。

    时间:2026-09-17轮回保险公司 R.I.P
  • 《像素英雄大混战Plus》12月1日上线Switch和PC-固定路线塔防玩法详解 《像素英雄大混战Plus》12月1日上线Switch和PC-固定路线塔防玩法详解

    速览 One or EIGHT正式公布像素风塔防游戏《像素英雄大混战Plus》,将于12月1日登陆Switch和PC平台,PC版通过Steam发售。游戏采用固定路线塔防玩法,玩家需召唤多样单位阻挡像素敌人,灵活部署和升级单位以控制战局,支持多语言选择,PC试玩版即将推出。

    时间:2026-09-17像素英雄大混战Plus
  • 《乐高蝙蝠侠-黑暗骑士之遗》1.010更新上线-邪恶包DLC提前加入 《乐高蝙蝠侠-黑暗骑士之遗》1.010更新上线-邪恶包DLC提前加入

    速览 TT Games于9月16日为《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》推送1.010更新,提前加入“邪恶包”DLC数据。无论是否购买这项DLC,玩家都会收到本次更新的下载提示。此次更新为游戏带来全新反派主题服装、蝙蝠车及蝙蝠洞自定义物品,丰富了游戏内容。

    时间:2026-09-17乐高蝙蝠侠-黑暗骑士之遗
  • 《战狗》在线人数回落超10万-官方征集赛季中期调整意见 《战狗》在线人数回落超10万-官方征集赛季中期调整意见

    速览 《战狗》在Steam抢先体验一周后,在线人数较峰值回落超过10万,开发商Bulkhead正征集玩家意见,聚焦赛季中期需调整的关键问题。游戏曾创下42.8万峰值在线,现维持近30万规模,团队将根据反馈优化平衡性和设计。

    时间:2026-09-17战狗
  • 《黎明行者之血》续作计时机制或调整-团队将根据故事需求决定 《黎明行者之血》续作计时机制或调整-团队将根据故事需求决定

    速览 《黎明行者之血》的计时机制在续作中未必保留,游戏总监康拉德·托马什凯维奇表示,团队将根据具体故事需求决定是否采用这套系统。该机制自公布以来存在争议,部分玩家不喜欢时间压力,但开发团队已做平衡,玩家即使保留计时也能体验大部分内容。未来续作将继续探索计时系统及其他创新设计。

    时间:2026-09-17黎明行者之血
  • 《使命召唤:黑色行动7》僵尸模式迎来终章更新-暗示未来将尝试全新方向 《使命召唤:黑色行动7》僵尸模式迎来终章更新-暗示未来将尝试全新方向

    速览 《使命召唤:黑色行动7》即将推出最后一轮僵尸模式更新,Treyarch设计总监凯文·德鲁暗示工作室准备尝试玩家此前未体验过的新方向,表达了对玩家社区的感谢。第六赛季将加入新生存地图及新模式,完成全部回合制僵尸地图主线任务的玩家可解锁“超级彩蛋”及奖励。本作僵尸模式新内容将暂告一段落,未来走向尚待公布。

    时间:2026-09-17使命召唤-黑色行动7
  • 《超级食肉男孩-永恒》开发者谈独占与差评风波-揭秘Epic独占背后真相 《超级食肉男孩-永恒》开发者谈独占与差评风波-揭秘Epic独占背后真相

    速览 本文详细介绍了《超级食肉男孩:永恒》开发团队Team Meat关卡设计师瑞安·安德森关于游戏在Epic Games Store限时独占交易的看法,阐述了资金保障和分成比例对小团队的重要性,同时分析了游戏在Steam上线后遭遇的差评轰炸现象及其背后的玩家心态。

    时间:2026-09-17超级食肉男孩-永恒
  • 《爱氏物语》NintendoSwitch版正式发售-东京电玩展2026同步亮相 《爱氏物语》NintendoSwitch版正式发售-东京电玩展2026同步亮相

    速览 《爱氏物语》自公开以来备受关注,凭借出色品质荣获“BitSummit PUNCH”朱色奖(最高奖)及“RPG Maker Award 2026”大奖,成为备受瞩目的话题作品。Nintendo Switch版收录11种语言,正式支持日语版本,现已正式发售。游戏将在TOKYO GAME SHOW 2026独立游戏展区展出,现场设有试玩区及等身大立板,并举办社交媒体互动活动,欢迎玩家亲临体验。

    时间:2026-09-17爱氏物语
  • 《战争雷霆》步兵模式开启早期测试-游戏近15年演变回顾 《战争雷霆》步兵模式开启早期测试-游戏近15年演变回顾

    速览 Gaijin Entertainment宣布《战争雷霆》的步兵战斗模式已进入早期测试阶段,由独立团队开发,现有模式更新不受影响。游戏自空战模拟起步,逐步加入坦克和战舰内容,近15年发展中步兵玩法成为玩家期待。步兵模式开发难度大,团队由射击游戏经验者组成,确保新内容延续游戏风格和真实性。载具与步兵平衡参考现实战场,目标是所有地面载具均能参与步兵战斗。地图设计需兼顾反坦克士兵掩体与载具机动空间。团队回顾了平衡调整经验,步兵模式尚未公布具体开放时间。

    时间:2026-09-17战争雷霆
  • 《inZOI》媒体群访实录-AI赋能生活模拟与玩家共筑虚拟人生 《inZOI》媒体群访实录-AI赋能生活模拟与玩家共筑虚拟人生

    速览 2026年TapTap玩聚节期间,韩国生活模拟游戏《inZOI》制作人金亨俊携团队亮相,分享了游戏近一年系统重做、AI NPC交互设计、抢先体验反思、正式版及主机版本规划、Mod支持策略等核心内容。现场试玩区人气火爆,金亨俊首次带来多人游玩版本,直面玩家反馈,展现了《inZOI》深耕生活模拟品类的创作思路与迭代方向。

    时间:2026-09-17inZOI
  • 《哥布林小队》Steam中文商店页上线-全新实机预告与多物种外观亮相 《哥布林小队》Steam中文商店页上线-全新实机预告与多物种外观亮相

    速览 《哥布林小队》是一款由Matrioshka Games开发、Wandering Wizard发行的多人合作洞穴冒险游戏,近日更新了Steam商店页中文内容并发布了全新实机预告。游戏角色从最初的紫皮哥布林进化为拥有蘑菇、鱼、龙人等多样物种外观的寻宝小队,玩家可组队挖掘体素洞窟,搜刮宝藏,使用古怪道具对抗怪物,并在洞窟坍塌前带着战利品和队友逃生。此次更新不仅丰富了游戏内容,也提升了玩家的个性化体验。

    时间:2026-09-17哥布林小队
  • 《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》PC版移除Denuvo保护-更新详情解析 《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》PC版移除Denuvo保护-更新详情解析

    速览 Square Enix近日为《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》PC版推出了新更新,正式移除了游戏所采用的Denuvo防篡改保护技术。该作发售约一年后,PC版不再使用这项技术,标志着游戏保护策略的调整。

    时间:2026-09-17最终幻想战略版-伊瓦利斯编年史
  • 《沙丘:觉醒》生存挑战-专家解析厄拉科斯沙漠真实感 《沙丘:觉醒》生存挑战-专家解析厄拉科斯沙漠真实感

    速览 英国生存专家约翰·哈德森在《沙丘:觉醒》主机版发售前夕,通过一段视频深入剖析了游戏中厄拉科斯星球的生存环境。视频详细介绍了在极端沙漠环境下的补水、庇护、沙暴应对、资源管理及团队协作等生存技巧,强调了游戏高度还原的沙漠地貌和岩层细节,展现了真实的生存挑战。玩家需充分准备,搭建庇护所,管理资源,并与巨型沙虫周旋,体验一场紧张刺激的开放世界生存冒险。

    时间:2026-09-17沙丘-觉醒
  • 《莫诺微步》双平台上线-参展东京电玩展并发售原声带 《莫诺微步》双平台上线-参展东京电玩展并发售原声带

    速览 《莫诺微步》是一款以情感为主题的2D解谜动作游戏,现已在Steam和Nintendo Switch™平台正式发售。游戏通过灵活运用喜悦、悲伤、愤怒、不安四种情感,玩家将与精灵莫诺携手,借助歌声传播情感,治愈世界并解开谜题。游戏同步推出原创原声带,收录38首曲目,丰富幻想世界氛围。此次发售还伴随首发9折优惠及多重线上线下活动,吸引玩家体验这款温暖治愈的作品。

    时间:2026-09-17莫诺微步
  • 《地球防卫军6.2》定档2027年3月18日-售价7700日元登陆PS5 《地球防卫军6.2》定档2027年3月18日-售价7700日元登陆PS5

    速览 D3 Publisher与开发商Sandlot宣布,《地球防卫军6.2》将于2027年3月18日在日本发售,登陆PlayStation 5,售价为7700日元。作为《地球防卫军》系列的最新作品,本作在《地球防卫军6》的基础上进行了大幅更新,特别是在敌人规模和任务内容上有显著提升,同时首次引入武器自定义系统,极大丰富了游戏体验。

    时间:2026-09-17地球防卫军6.2
  • 《Fate/EXTRARecord》TGS2026试玩开启-牌组构筑式指令战斗亮相 《Fate/EXTRARecord》TGS2026试玩开启-牌组构筑式指令战斗亮相

    速览 《Fate/EXTRA Record》将于东京电玩展2026开放试玩,作为《Fate/EXTRA》的完全重制版,本作采用牌组构筑式指令战斗系统,玩家可在月之竞技场体验全新对决玩法。试玩内容涵盖三名从者选择、两层楼的战斗与探索,展现丰富的策略与操作深度。

    时间:2026-09-17Fate/EXTRA Record
  • 《全面战争:战锤40K》新预告发布-黑暗时代战火永无止境 《全面战争:战锤40K》新预告发布-黑暗时代战火永无止境

    速览 世嘉于9月17日公布了《全面战争:战锤40K》东京电玩展预告,宣布游戏将于2027年登陆PC、PS5和XSX|S平台,并首次支持日语全程配音。游戏摒弃传统大陆地图,采用多星球星系沙盘策略层,支持自由缩放视角及差异化阵营胜利条件。采用Warcore引擎实现动态破坏系统,战场环境可层级损毁,地形破坏影响战术决策。玩家可高度自定义军团外观,战斗中触发实时渲染动画,保留经典掩体、高地和兵种克制机制,新增轨道“长枪打击”等星际支援技能,支持小队多武器混合配置。

    时间:2026-09-17全面战争-战锤40K
  • 《怪物猎人荒野:凌越》东京电玩展试玩-增幅状态革新武器战斗节奏 《怪物猎人荒野:凌越》东京电玩展试玩-增幅状态革新武器战斗节奏

    速览 《怪物猎人 荒野:凌越》在东京电玩展2026开放试玩,展示了全新“增幅状态”系统及多种武器新增动作,显著改变盾斧、斩击斧和铳枪的战斗节奏。玩家通过新装备“增幅护腕”消耗增幅槽进入增幅状态,任务开始时拥有三格槽位,可通过攻击怪物或时间积攒。试玩地图为新原野“云居遗迹群”,具备高低差和上升气流,骑乘鹭鹰龙可滑翔并调整高度。武器动作和战斗机制均有创新,提升了战斗体验。

    时间:2026-09-17怪物猎人 荒野-凌越
  • 《空之轨迹the2nd》获M站93分领先2026新作-多平台评分表现解析 《空之轨迹the2nd》获M站93分领先2026新作-多平台评分表现解析

    速览 《空之轨迹 the 2nd》首批媒体评价显示,PC版在Metacritic获得93分,暂居2026年新作评分榜首,展现出强劲的市场反响。PS5版和Switch 2版评分也表现不俗,显示出该作在不同平台均获得了玩家和媒体的认可,体现了Falcom持续推进系列重制计划的成果。

    时间:2026-09-17空之轨迹 the 2nd

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