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伦敦游戏节公布Ensemble2026成员-聚焦多元族裔游戏创作者

发布时间:2026-04-09 17:01:52 来源:DVG整理 编辑:阿赫
速览伦敦游戏节公布了今年的Ensemble展览团队,重点展示英国游戏行业中黑人、亚洲及其他少数族裔的创意人才。该项目由作家兼艺术总监Sharna Jackson策划,旨在改变认知、放大新声音并激励下一代多元化游戏人才。展览将于4月13日在特拉法加广场展出,随后巡回全国各地。

伦敦游戏节公布Ensemble2026成员

伦敦游戏节组织者宣布了今年的Ensemble展览团队,重点展示英国游戏行业中黑人、亚洲及其他少数族裔的创意人才。

Ensemble项目已进入第八年,由作家兼艺术总监Sharna Jackson策划,旨在“改变认知,放大新声音,激励下一代多元化游戏人才”。

Ensemble由Games London主导,得到伦敦市长的支持。展览将于4月13日星期一在特拉法加广场展出。

今年的八人团队将于4月16日星期四在New Game Plus活动中亮相,随后展览将巡回全国各地。

今年团队成员包括:

HaZ Dulull,游戏导演,Beyond the Pixels创始人及独立游戏开发者,曾参与电影、电视和游戏项目,包括《沙丘觉醒》(Dune Awakening)、《The Rap Game UK Fortnite Experience》和迪士尼系列作品,曾获Epic Games多项Epic Mega Grants资助。

Charlie Webb,BAFTA提名及纽约游戏评论家协会奖获奖作家与叙事设计师,作品包括《黑手党3》(Mafia 3)、《文明6》(Civilisation 6)、《自杀小队:消灭正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)和《战争机器:审判》(Gears of War: Judgement)。

Charmie Kim,Supercell游戏负责人,现正参与一款未公布项目,拥有移动端、主机及社交游戏背景,曾领导Beatstar团队从初期提案到上线及运营,积极倡导协作领导和女性在游戏行业的发展。

Deanne Pierre-Pacquette,全球内容创作者机构Beyond创始人,内容创作者、Twitch大使及YouTube合作伙伴,同时是社区项目Link Up London的主要活动组织者。

Sara Veal,GamesAid主席,Huhbub创始人及社区文化制作人,职业经历涵盖新闻、出版及游戏,曾任职于Failbetter Games和Uplift Games,荣获2025年Game Dev Heroes无名英雄奖。

Harun Ali,独立开发者,Limit Break培训主管及游戏开发导师,参与作品包括《乐高维度》(Lego Dimensions)、《星际公民》(Star Citizen)和《人类一败涂地2》(Human Fall Flat 2),著有《视频游戏测试口袋导师》(The Pocket Mentor for Video Game Testing)。

Jennifer Estaris,Estaris Works创意总监及创始人,曾在Ustwo和Sybo担任高级创意职位,指导作品包括《纪念碑谷3》(Monument Valley 3)和《地铁跑酷》(Subway Surfers)。

Christopher White,Sharks Swim Backwards董事总经理及游戏音频专家,参与作品包括《侏罗纪世界余波》(Jurassic World Aftermath)、《Funko Fusion》、《Phogs》和《王国:两冠》(Kingdom Two Crowns),曾领导10:10 Games音频团队并参与Coatsink的VR项目。

策展人Sharna Jackson表示:“很高兴再次策划这支来自英国游戏行业不同岗位的极具才华的团队。我们再次强调多元化行业的重要性,展示其在创造丰富且引人入胜的世界和体验中的关键作用。黑人、亚洲及少数族裔人才每天都在英国游戏行业创造充满活力且不可或缺的作品,这值得庆祝。行业必须吸引、培养并留住这些人才,这不仅是象征性的举措,更是构建更强大、更具想象力及全球影响力行业的根本需求。”

Ensemble 2026团队汇聚了多位来自不同背景的优秀游戏创作者,展现了英国游戏行业多元化发展的成果。此次展览不仅为公众提供了了解多样化创意力量的机会,也强调了持续支持和培养少数族裔人才的重要性。

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