英国游戏行业贸易组织TIGA发布的新数据表明,英国游戏工作室正集中精力开发PC游戏,同时减少对移动平台的投入。
根据独家提供给GamesIndustry.biz的数据,46%的工作室将PC视为主要平台。在2024年5月至2025年9月期间,56%的新创公司也专注于PC开发。
开发移动游戏的工作室比例从33%下降至31.6%,其在行业总就业中的占比也从19%降至17.9%。
尽管专注主机游戏的工作室人数减少了2.1%,主机游戏在行业就业中的占比却从47.2%上升至50%,显示其他市场细分领域的就业下降更为明显。
TIGA首席执行官理查德·威尔逊表示:“PC和主机开发依然是英国游戏开发行业实力的基石。”
“我们的调查结果显示,PC仍是英国工作室和新创公司首选的主要平台。同时,主机游戏制作在行业就业中占据重要份额,尽管工作室面临严峻的市场环境。”
“这些数据强调了维持支持投资、增长和就业创造的政策环境的重要性。”
然而,英国开发行业正经历“有记录以来最严重的低迷”。
上月,TIGA数据显示2024年5月至2025年9月间,开发岗位净减少1537个,年化下降率达4.5%。
威尔逊指出:“在连续14年增长后,我们正经历前所未有的快速且大规模的下滑。”
“如果没有果断的政策干预,英国将面临失去数千个高技能岗位的风险,并在国际竞争中处于不利地位。”
