当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

微软游戏回归Xbox品牌-新使命聚焦玩家体验

发布时间:2026-04-24 18:20:15 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览微软游戏宣布在新领导层指导下,品牌将回归Xbox,强化以玩家为中心的使命。此次调整旨在突出主机的核心地位,推动硬件、内容和服务的持续改进,同时回应用户反馈调整订阅价格。

微软游戏已宣布在新领导层下回归Xbox品牌,这一变动是其与员工共享的全新使命声明的一部分。

该公司在2022年1月收购动视暴雪后,采用了微软游戏品牌。

Xbox Wire发布的员工备忘录中,CEO Asha Sharma和CCO Matt Booty表示,微软游戏“描述了我们的结构,但未能体现我们的雄心”。

“因此,我们将回归起点,改变团队名称为Xbox。”

两位高管强调,主机仍是Xbox未来计划的核心,将“打造为经济实惠、个性化且开放的产品”。

上个月,Xbox宣布了代号为Project Helix的下一代主机。

Xbox下一代副总裁Jason Ronald表示,该主机将提供“高性能并带来终极以玩家为先的体验”,这一点得益于与AMD的多年合作。

Sharma和Booty写道:“带我们走到今天的模式,将不会是推动我们前进的模式。”

他们指出,Xbox将聚焦每日活跃玩家,优先提升硬件、内容、体验和服务。

两位高管补充:“在此过程中,我们将重新评估独占窗口期和人工智能的策略,并在学习和决策时分享更多信息。”

本周早些时候,Xbox根据用户反馈降低了顶级Game Pass订阅价格,并取消了《使命召唤》首发日阵容。

这一决定源自Sharma的内部沟通,她表示该服务“对玩家来说变得过于昂贵”。

Game Pass Ultimate月费从29.99美元降至22.99美元,PC Game Pass月费从16.49美元降至13.99美元。

此次降价未完全回退2025年10月实施的50%涨价。

微软游戏回归Xbox品牌

微软游戏品牌回归Xbox,体现了其以玩家为中心的战略调整。未来,Xbox将持续优化硬件和服务,回应市场需求,强化用户体验。

热门推荐

华纳兄弟股东压倒性支持派拉蒙1110亿美元收购-交易预计2026年第三季度完成

华纳兄弟股东压倒性支持派拉蒙1110亿美元收购-交易预计2026年第三季度完成
速览 华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery,简称WBD)股东以压倒性多数批准了派拉蒙(Paramount)价值1110亿美元的收购提案。该交易仍需获得美国司法部和欧洲竞争监管机构的批准,预计将在2026年第三季度完成。
2026-04-24

Meta裁员10%影响8000员工-聚焦AI投资调整

Meta裁员10%影响8000员工-聚焦AI投资调整
速览 Meta宣布裁员10%,涉及约8000名员工,此举为其向人工智能相关领域投资转移资源的一部分。公司已关闭6000个招聘职位,相关部门尚未公布。此次裁员继3月影响700个职位后,再次体现Meta调整战略的决心。
2026-04-24

德国游戏产业就业人数下降3%-连续第二年减少

德国游戏产业就业人数下降3%-连续第二年减少
速览 德国游戏产业正逐步从国际整合和资金不确定性的影响中恢复。尽管游戏公司数量略有增加,但就业人数连续第二年下降,反映出行业面临的挑战与机遇并存。
2026-04-24

GamescomDev2026公布首批演讲嘉宾与议程-GamesIndustry.biz

GamescomDev2026公布首批演讲嘉宾与议程-GamesIndustry.biz
速览 Gamescom Dev 2026宣布了首批演讲嘉宾和会议议程,涵盖超过50位来自索尼互动娱乐、Remedy Entertainment、Quantic Dream等知名厂商的代表。此次会议将于8月举行,预计包含约220场会议,由390位演讲者主导,形式多样,包括主题演讲、圆桌讨论和工作坊。
2026-04-24

TheIvorsAcademy推出IvorsComposer奖项-视频游戏音乐纳入评选范围

TheIvorsAcademy推出IvorsComposer奖项-视频游戏音乐纳入评选范围
速览 The Ivors Academy推出全新Ivors Composer奖项,旨在表彰包括视频游戏音乐在内的作曲家作品,彰显作曲艺术的多样性和影响力。
2026-04-24

2026年4月游戏行业人事汇总-全球游戏公司高层变动速览

2026年4月游戏行业人事汇总-全球游戏公司高层变动速览
速览 本文汇总了2026年4月游戏行业内的重要人事变动,包括Sega Europe、Roblox、Nex、Microsoft等知名企业的高层任命与离职情况,涵盖财务、运营、产品管理等多个关键岗位,反映了行业的动态发展与战略调整。
2026-04-23

超级马里奥银河电影突破7.55亿美元-成2026年全球票房冠军

超级马里奥银河电影突破7.55亿美元-成2026年全球票房冠军
速览 《超级马里奥银河》电影全球票房突破7.55亿美元,成为2026年最高票房影片。该片在美国市场表现尤为出色,首映日即刷新开画纪录,全球累计票房迅速攀升,巩固了任天堂动画电影系列的强大影响力。
2026-04-23

玩家起诉任天堂索要关税退款-指控价格上涨与政府补偿双重获利

玩家起诉任天堂索要关税退款-指控价格上涨与政府补偿双重获利
速览 两名任天堂消费者针对任天堂提起集体诉讼,指控公司通过提高产品价格向消费者收取关税,同时向美国政府申请关税退款,从中谋取双重利益。此案反映了关税政策对游戏产业及消费者的复杂影响。
2026-04-23

GamesIndustry.biz将赴巴西报道GamescomLatam-GamesIndustry

GamesIndustry.biz将赴巴西报道GamescomLatam-GamesIndustry
速览 GamesIndustry.biz将于下周飞往巴西圣保罗,报道4月29日至5月3日举行的Gamescom Latam展会。此次报道包括特别播客节目和多篇基于现场新闻与采访的文章,聚焦巴西游戏产业的最新动态。
2026-04-23

2026年3月美国硬件销量暴涨69%-Switch2表现强劲引领市场

2026年3月美国硬件销量暴涨69%-Switch2表现强劲引领市场
速览 2026年3月,美国消费者在视频游戏上的总支出增长12%,达到53亿美元,第一季度同比增长5%至146亿美元。硬件销售因任天堂Switch 2表现强劲,增长69%至5亿美元,推动整体市场增长。Switch 2在单位和销售额上均领先,成为Circana自1995年有记录以来最快销售的硬件平台。
2026-04-23

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1