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史克威尔艾尼克斯一季度利润飙升-FinalFantasy7Rebirth助力销售增长

发布时间:2026-08-11 18:06:46 来源:DVG整理 编辑:时雨
速览史克威尔艾尼克斯公布了强劲的一季度业绩,利润同比大幅增长175.5%,达到132亿日元(约8290万美元),主要得益于其数字娱乐部门的出色表现,特别是HD游戏、MMO及智能设备/PC浏览器子部门的高销售额。

财务数据

净销售额:784亿日元(4.923亿美元),增长32.3%

营业收入:170亿日元(1.067亿美元),增长88.6%

利润:132亿日元(8290万美元),增长175.7%

数字娱乐净销售额:499亿日元(3.133亿美元),增长51.8%

亮点分析

数字娱乐部门营业收入增长91.8%,达到155亿日元(9730万美元),主要由HD游戏强劲表现推动。

该子部门净销售额增长98.8%,达到177亿日元(1.111亿美元),去年同期为89亿日元(5800万美元)。

营业收入同比激增510%,达到61亿日元(3820万美元),去年同期为10亿日元(620万美元)。

这些增长主要源自《Final Fantasy 7 Rebirth》在Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S及微软商店的强势发售。该作最初于2024年2月登陆PlayStation 5,2025年1月登陆Windows平台。

此外,《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》及目录游戏销量增长也推动了销售额提升。

本季度发布的其他游戏包括Switch 2平台的《Octopath Traveler》和《Octopath Traveler 2》,Switch 2平台的《Star Ocean: The Second Story A》,以及《Final Fantasy X/X-2 HD Remaster》。

MMO游戏子部门净销售额增长32.2%,达到127亿日元(7970万美元),营业收入保持稳定,为36亿日元(2260万美元)。

史克威尔艾尼克斯表示,这反映了《Final Fantasy 14》扩展包公布后用户活跃度的提升,并指出利润因提前确认2027年初计划发布相关费用而略有增加。

智能设备/PC浏览器游戏净销售额增长35.6%,达到194亿日元(1.218亿美元),营业收入增长72.7%,达到57亿日元(3570万美元),得益于《Dissidia Duelum Final Fantasy》和《Dragon Quest Smash/Grow》的支持。

第一季度共售出738万套游戏,去年同期为401万套。实体销售占73万套,下载量达665万套。

展望未来,史克威尔艾尼克斯维持2026财年全年合并业绩预测,具体于2026年5月14日公布。

史克威尔艾尼克斯一季度利润飙升

史克威尔艾尼克斯凭借《Final Fantasy 7 Rebirth》等多款游戏的成功发售,实现了数字娱乐部门的显著增长,推动公司整体利润大幅提升。未来公司将继续关注核心游戏产品线的开发与用户活跃度提升,保持业绩稳定增长。

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