
派拉蒙已完成对华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)价值1110亿美元的收购,双方现统一以Skydance名义运营。
Skydance的公告未直接提及视频游戏业务,但联合CEO Ynon Kreiz在接受《好莱坞报道者》采访时谈及该领域的未来发展。
“我们将有大量机会开发新业务、产品、游戏和体验,吸引粉丝,无论他们身处何地,并跟随消费者的趋势发展。”Kreiz表示。
Skydance CEO David Ellison在向员工讲话时指出,合并将带来“艰难的决策”。
“将两家规模和复杂度如此之大的公司合并,必然需要做出艰难决定。会有变化,也会有影响,我不会假装不是这样。”Ellison说。
“我能保证的是,我们会尽快且审慎地推进这些决策,直接沟通,及时告知已知信息。我们不会让漫长的整合过程分散我们最初合并的目标:打造下一代媒体和娱乐公司。”
Skydance目标实现超过60亿美元的“协同节省”,主要来自技术、整合与采购、市场营销及房地产优化。
今年夏初,Skydance通过合并Skydance Interactive和Skydance New Media成立了派拉蒙游戏工作室(Paramount Game Studio)。
GamesIndustry.biz采访了执行副总裁Dan Prigg,讨论了工作室的目标及Platinum和Amy Hennig等项目,包括《1943:Rise of Hydra》和与卢卡斯影业合作的新《星球大战》游戏。
合并完成后,Skydance拥有华纳的知识产权,包括Avalanche Software(《霍格沃茨遗产》)、旗下发行标签Portkey Games、NetherRealm(《真人快打》)、Rocksteady(《蝙蝠侠:阿卡姆》系列)以及TT Games(乐高系列)。收购还涵盖WB Games Montreal、WB Games New York和WB Games San Francisco等工作室。
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