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小岛秀夫担任GDC游戏节2026主旨演讲-分享独立创作心路历程

发布时间:2025-12-04 19:04:17 来源:DVG整理 编辑:璃月
速览小岛秀夫将作为GDC游戏节2026的首位主旨演讲嘉宾,回顾小岛制作成立十周年及其代表作《死亡搁浅》的开发历程,分享从零开始的创作体验与挑战。

小岛秀夫已被宣布为GDC游戏节2026的首位主旨演讲嘉宾。

演讲题为“从零开始:致考虑独立创作的创作者的信息”,小岛秀夫将反思小岛制作成立十周年,从创立到开发首款游戏(及后续系列)《死亡搁浅》的过程。

正如GDC所述,小岛秀夫旨在“分享他的旅程、陷阱以及重新开始的创作满足感”,此前他曾在Konami任职,创作了《合金装备》系列。

小岛秀夫于2009年获得游戏开发者选择奖终身成就奖,表彰他“在潜行游戏类型开创及游戏内叙事推进方面的贡献”。

GDC主席妮娜·布朗表示:“小岛秀夫是我们时代最具影响力的创意声音之一,他的作品塑造了全球玩家体验游戏的方式。”

“小岛秀夫先生作为GDC游戏节的主讲嘉宾,为这一新时代定下了完美基调:无畏的创造力、大胆的想法,以及提升整个游戏制作生态系统。他的经历体现了行业中许多人正在经历的重塑精神。”

GDC游戏节将于明年3月9日至13日在旧金山举办。

2025年9月,游戏开发者大会正式更名为GDC游戏节。

GamesIndustry.biz采访了Informa创新与增长执行董事马克·德卢拉,谈及此次品牌重塑。

德卢拉重申GDC“依然是由开发者、为开发者,专注于开发者”,其“独特之处”在于以全新方式拥抱城市环境。

小岛秀夫担任GDC游戏节2026主旨演讲

小岛秀夫作为GDC游戏节2026的主讲嘉宾,将带来关于独立创作与重新开始的深刻见解,体现了游戏行业当前的创新与变革精神。此次活动不仅纪念小岛制作十周年,也为游戏开发者提供了宝贵的学习与交流平台。

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