
图片来源:STJV、IWGB Game Workers、西班牙CGT、意大利FIOM-CGIL、德国ver.di及爱尔兰Game Workers Unite
西欧六个视频游戏工会联合组成统一战线,谴责人工智能、职场恶劣环境以及行业内频繁的裁员现象。
上个月,法国STJV、英国IWGB Game Workers、西班牙CGT、意大利FIOM-CGIL、德国ver.di和爱尔兰Game Workers Unite聚集讨论会员面临的问题,并合作制定长短期目标。
该组织在多语言联合声明中表示:“全球游戏从业者面临许多共同问题。我们的工作受到威胁,职场中缺乏发声权,‘回归办公室’政策及生成式人工智能等工具被强制推行,严重恶化了我们的工作条件。”
“我们要求公平对待所有人,保障稳定职业生涯;免受裁员、自动化内容创作强制以及专制管理的影响。跨国公司已全球运营,游戏从业者亦跨国协作,因此工会也必须跨境组织。”
“有一点非常明确:团结起来,工人能够改善工作、职业和生活。”
该组织还在巴黎Rockstar母公司Take-Two办公地点组织抗议,因IWGB Game Workers的31名成员被解雇。英国工会称这些员工因工会活动遭解雇,但Take-Two否认,称其因泄露机密信息被解雇。
People Make Games的调查显示,相关员工因在外部但封闭的Discord服务器讨论Rockstar的Slack政策变更而被解雇。
IWGB Game Workers公关官Scott Alsworth称:“这是视频游戏行业的历史性里程碑。首次见证游戏从业者跨境组织、协调运动并团结一致。多年来,行业内普遍存在孤立感和恐惧氛围,许多人面对庞大企业集团感到无力和分裂。但现在,我们在职场中展开政治斗争,在逆境中重新学习过去的斗争,证明团结确实有力量。”
IWGB Game Workers主席Spring McparlinJones补充:“全球游戏从业者面临共同挑战,欧洲各地问题相似,剥削手段相同。国际危机需要国际回应。IWGB游戏工会分支自豪成为‘统一战线’的一部分,将继续为英国及其他地区的游戏从业者权益而战。”
今年早些时候,我们采访了IWGB Game Workers,探讨为何工会话题升温、行业为何需要工会及行业现状。