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前PlayStation工作室负责人吉田修平谈中日游戏开发差距-日本难以追赶中国工作室

发布时间:2025-12-09 09:05:40 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览前索尼互动娱乐全球工作室负责人吉田修平表示,日本游戏开发者难以跟上中国同行的开发速度和效率,主要原因在于中国游戏公司能够雇佣大量员工并支持长时间工作,从而加快游戏开发进程。

索尼互动娱乐全球工作室前负责人吉田修平表示,日本游戏开发者无法跟上中国同行的步伐。

在接受4Gamer采访时(由Automaton翻译),这位前PlayStation高管指出,中国工作室如《原神》开发商米哈游的游戏开发速度非常快,员工经常在办公室加班。

吉田解释道:“中国的开发速度令人惊叹,他们也很快调整人员,整个游戏开发过程展开得非常迅速。”

“当我与米哈游代表交谈时,我们讨论过日本开发者很难以米哈游那样的方式制作游戏,更不用说由此带来的法律问题。”

“我想日本游戏开发者在某些开发环节上确实无法复制。中国游戏之所以强大,部分原因是它们在允许大量人员长时间工作的环境中制作。”

“当然,未来可能会有变化,但从目前情况看,我认为这是最大的因素。”

前PlayStation工作室负责人吉田修平谈中日游戏开发差距

米哈游旗下《原神》取得巨大成功。《原神》在移动端收入超过50亿美元,达到这一里程碑的速度超过其他任何游戏。同时,免费动作角色扮演游戏《绝区零》在发布初期几天内全球下载量达到5000万次。

“996.ICU”运动始于2019年,旨在反对中国职场的长工时现象——“996”指的是早9点到晚9点,每周工作6天。该运动依据中国劳动法规,强调劳动者每日工作时间不应超过8小时,并维护一份采用“996”工作制的公司名单。

吉田修平于今年1月从PlayStation退休,最近接受GamesIndustry.biz采访,回忆了原版PlayStation的发布及其演变自超级任天堂CD-ROM扩展设备的经历。

吉田修平认为,中国游戏开发的快速节奏和长时间工作环境是其成功的关键因素,而日本游戏开发者在现阶段难以复制这种模式。未来发展尚不可预测,但目前这种差距明显存在。

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