当前位置:首页 网游 网游资讯 → 正文

《三谋》纯血蛮王体系超进化-晓骑木鹿蛮王强势回归T0

发布时间:2026-04-25 13:32:07 来源:17173 编辑:DVG攻略组
游戏:三谋
速览《三谋》首批玩家已开始实战,幕僚体系全面开放且支持自选,战场呈现多样化阵容。速攻马云禄凭借新幕僚追袭骑卫爆发力翻倍,击败多名蛮王。面对速攻压力,晓骑蛮王体系崭露头角,展现强大内战能力和对多种体系的克制,成为当前环境中值得关注的强势阵容。

三谋第一批次的玩家们在昨日也是陆续开始接战了,由于幕僚体系一次性都被放出且有自选的存在,所以战场中的队伍可谓是百花齐放,不过有那么一支队伍在这吃鸡一般的环境中脱颖而出,那就是我们的老朋友速攻马云禄,凭借着新幕僚追袭骑卫的加入,使得在一回合中的爆发能力几乎做到了翻倍,连号称兵刃克星的蛮王诸都有不少倒在了马云禄的长枪下。

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

面对如泥头卡车一般的马云禄速攻,大发明家阿沐很快将目光转向了晓骑援尉与木鹿大王这个纯血蛮王,话不多说,先一起来看看晓骑蛮王的表现究竟如何吧。

实战战报

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

晓骑蛮王vs马云禄

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

晓骑蛮王vs其他蛮王

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

晓骑蛮王vs魏延

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

晓骑蛮王vs左田孙

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

晓骑蛮王vs皇马盾

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

晓骑蛮王vs其他

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

战报总结:从上述战报中可以看出,晓骑蛮王有着极其强大的内战能力,大优董蛮和诸蛮;大优兵刃体系中的马云禄速攻、魏延体系等,小优左田孙;大劣皇马盾、小劣百爆周瑜;大优赵云体系、提速薪火等。

阵容详解

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

祝融夫人全武加点,韬略金书+时利+得势,幕僚选择晓骑援尉;

木鹿大王全先攻加点,韬略机动+励心+鬼谋,有完璧带完璧;

孟获全统加点,韬略金书+增伤/减伤;

晓骑木鹿蛮王与董蛮王的原理类似,都是通过高频的战法触发晓骑援尉的效果为祝融提供大量增伤

《三谋》纯血蛮王体系超进化

而木鹿大王自身为夷族体系,加入后可凭借缘分效果拉高队伍整体的坦度,从而应对速攻体系更猛烈的进攻,让兵刃体系很难打出高额有效输出,这是相对于孟获来说更优势的地方,其次木鹿大王的先攻也是高于孟获的。

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

不过由于木鹿大王的自带战法不足以触发全部晓骑援尉的效果,所以需要另一个高频技能来触发晓骑援尉的增伤,也就是烈火张天,其作为主动战法也符合木鹿大王自带战法驱兽御象的条件,发动率也不错,配合木鹿大王韬略中的机动励心可以进一步的提高发动率,提高队伍整体的稳定性。

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

而由于没有了SP诸葛亮的谋略减伤以及高治疗的防御战法,晓骑蛮王的定位更像速攻了,所以在面对一些谋略队伍时更像是在互爆,谁先出完伤便就是谁赢了。而目前最常见的谋略队伍便是百爆周瑜了,虽然其可以在指挥阶段出伤,但我们亦有携带他最害怕的践墨随敌来防御,仅仅只是小劣,也并不是没有反杀的机会。

《三谋》纯血蛮王体系超进化

在面对锁头体系例如田丰的荐计阻敌或是内战的斩将夺旗中,由于木鹿大王是队内三统,所以影响还是不大的,只要主输出祝融夫人还在就依然有翻盘的机会,所以在面对锁头体系时大概率也是看双方的发挥,如左田孙、董蛮内战等,木鹿大王携带的指点乾坤能正常发挥几乎都能取胜,毕竟夷族羁绊的减伤效果可是实打实的提升,十分的稳定,其他需要做的就是无情的输出了。

《三谋》纯血蛮王体系超进化

不过在面对皇马盾时,由于木鹿大王的高频输出很容易就触发皇甫嵩的兵令效果,所以皇马盾的整体统率可以说是在稳步增加,这样一来祝融夫人就很难打出有效输出了,加之其还有岿然不动这个奶量十分可观的治疗战法,被拖到第四回合后便会被司马懿一波爆发带走。

《三谋》纯血蛮王体系超进化

《三谋》纯血蛮王体系超进化

总结:

晓骑木鹿蛮王在面对目前环境中肆虐的兵刃体系如马云禄魏延时凭借夷族羁绊的整体高额减伤以及孟获提供的全队兵刃减伤的叠加下可以做到轻松胜利,不过在面对百爆周瑜等谋略法师体系时需要看双方的发挥,总体还是小劣谋略体系;在面对皇马盾时会因为皇甫嵩提高的高额统率难以打出有效伤害被拖入到第四回合司马懿的爆发期从而被一波秒掉。总体来看晓骑木鹿蛮王的打击面还是十分不错的,只要避开三盾的皇马盾,其他队伍都有碰一碰的机会,十分适合高红的小伙伴们拉线使用。

晓骑木鹿蛮王体系凭借高频触发和夷族羁绊的强力减伤,在当前环境中表现优异,尤其对抗兵刃速攻体系时优势明显。面对谋略体系和皇马盾则存在一定劣势,但整体打击面广泛,适合多样化战术运用。建议玩家根据对手阵容灵活调整,发挥其最大潜力。

热门推荐

《TomodachiLife:LivingtheDream》岛屿最大改进-深度解析新功能升级

《TomodachiLife:LivingtheDream》岛屿最大改进-深度解析新功能升级
速览 《Tomodachi Life: Living the Dream》作为初代作品的续作,带来了众多令人期待的改进和新功能。玩家不仅可以享受更细腻的Mii创作器,体验更加丰富的个性化定制,还能让Mii们以更多样的方式共同生活。新增的迷你游戏、服装种类以及自定义物品系统极大丰富了游戏内容,而岛屿俚语和个性小怪癖则让每个Mii都独一无二。本文将详细介绍这些核心升级,帮助玩家更好地理解和体验这款休闲游戏的魅力。
2026-04-25 Tomodachi Life-Living the Dream

《降世神通:最后的气宗》泄密者新加坡被捕-动画制作团队表达痛心

《降世神通:最后的气宗》泄密者新加坡被捕-动画制作团队表达痛心
速览 《降世神通:最后的气宗》电影内容约两周前被泄露,导致影片在未正式发布前广泛传播并流入盗版渠道。近日,新加坡警方逮捕了一名涉嫌未经授权访问媒体服务器并泄露影片的26岁男子,相关指控可能面临最高七年监禁及罚款。动画工作室Flying Bark对此次泄露表示遗憾,并感谢所有参与制作的工作人员。此次事件对制作团队造成重大打击,未来派拉蒙的发布策略尚未明确。
2026-04-25 降世神通-最后的气宗

《MinaTheHollower》已压盘-发售日期即将公布

《MinaTheHollower》已压盘-发售日期即将公布
速览 《Mina The Hollower》由 Yacht Club Games 开发,经历了多次延期后现已正式压盘,意味着游戏开发已全部完成,发售日期即将公布。该作采用 Game Boy Color 风格的 8-bit 美学,融合现代优化,呈现经典动作冒险体验。作为工作室未来发展的关键作品,其销量表现备受关注,尤其在经历财务压力和开发挑战后,游戏的成功对 Yacht Club Games 至关重要。
2026-04-25 Mina The Hollower

吉田修平谈PlayStation游戏首日登陆PC-非明智之举解析

吉田修平谈PlayStation游戏首日登陆PC-非明智之举解析
速览 本文详细解读了前索尼互动娱乐总裁吉田修平关于PlayStation游戏首日登陆PC平台的看法。他认为同步发售并非最佳策略,强调错峰发售有助于维护大预算游戏的投入和回收成本。文章还涉及索尼近期取消部分PC移植计划及其未来战略方向的讨论。
2026-04-24

《乐高指环王》米那斯提力斯套装爆料-附赠Grond攻城锤赠品

《乐高指环王》米那斯提力斯套装爆料-附赠Grond攻城锤赠品
速览 最新爆料显示,《乐高指环王》即将推出迄今为止规模最大的米那斯提力斯套装,预计包含超过8000块零件,售价约649.99美元。该套装将限时附赠Grond攻城锤作为购买赠品,极具收藏价值。套装中还将包含多名小人仔,包括骑马的甘道夫,细节备受期待。
2026-04-24 乐高指环王

《魔戒:咕噜™》灵感来源-徒步哈德良长城与桌游创意

《魔戒:咕噜™》灵感来源-徒步哈德良长城与桌游创意
速览 本文讲述了作者在徒步哈德良长城时的挑战与经历,以及如何从这段旅程中获得灵感,设计出一款以罗马人建造长城、不列颠人抵抗为主题的双人桌游。文章详细描述了徒步过程中的困难、装备调整、沿途风景和文化体验,最终将这些元素融入游戏设计中,体现了自然体验与创意结合的魅力。
2026-04-24 魔戒:咕噜™

《红色沙漠》简单模式引争议-社区反对难度歧视守门人

《红色沙漠》简单模式引争议-社区反对难度歧视守门人
速览 《红色沙漠》最新更新增加了简单、普通和困难三种难度选择,极大提升了游戏的包容性。简单模式降低了敌人强度和玩家所受伤害,延长了格挡与闪避判定窗口,适合时间有限或身体受限的玩家。困难模式则提高了挑战性,强化了敌人能力和战斗机制。尽管简单模式受到许多玩家欢迎,认为它让游戏更易上手且更具探索乐趣,但社区中仍有部分玩家对选择简单模式者持批评态度,引发了关于游戏难度和玩家自由的激烈讨论。
2026-04-24 红色沙漠

《Saros》挑战与成长-体验外星生存射击游戏

《Saros》挑战与成长-体验外星生存射击游戏
速览 《Saros》是一款由Housemarque开发的Roguelike射击游戏,强调死亡带来的成长与经验积累。玩家在荒凉的Carcosa星球上不断挑战自我,面对变化的地图和进化的敌人,体验紧张刺激的战斗和丰富的故事背景。游戏通过多样化角色和精妙的射击机制,带来既绝望又充满希望的冒险体验。
2026-04-24 Saros

《红色沙漠》相机设置技巧-实现俯视角模式详解

《红色沙漠》相机设置技巧-实现俯视角模式详解
速览 本文介绍了《红色沙漠》中通过调整相机设置实现俯视角模式的方法,详细说明了具体操作步骤及其优缺点,帮助玩家以独特视角体验游戏世界。
2026-04-24 红色沙漠

《好莱坞报道》揭秘Meta裁员8000人-关闭6000招聘职位

《好莱坞报道》揭秘Meta裁员8000人-关闭6000招聘职位
速览 Meta宣布裁员约8000人,关闭6000个招聘职位,影响约10%员工,计划下月最终确定。此次调整旨在将资源聚焦于人工智能投资,涉及旗下Facebook、Instagram及Reality Labs部门。此前Reality Labs已裁员逾千人并关闭多家VR工作室。
2026-04-24 好莱坞报道

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1