Com2uS负责发行,ABUTTON工作室开发的全新MMORPG《宙斯:傲慢之神》,放出职业划分与便捷养成系统完整设计细节。

厂商在游戏官方YouTube账号投放职业介绍影片,展示上线阶段开放的八种职业,影片放出战士、盗贼、法师、圣佑者四类初始职业,讲解每条成长路线完成转职后承担的队伍职能。
此前开发者栏目《总监视点》第二期内容中,项目负责人郑成勋、创意总监金泰宇已经讲解职业设计思路,同时介绍AI自动操作等提升游玩便利的功能。
1. 职业分类与成长路线
游戏职业分为四类初始分支,每类初始职业拥有两条成长路线,游戏上线阶段一共开放八种职业。
战士定位近战前排,一条成长路线使用剑盾,为队伍提供防护;另一条路线装备大剑,打出高额伤害。


盗贼拥有高额移速,擅长突袭作战,可选择匕首作战的刺客路线,或是依靠弓箭输出的游侠路线。


法师依靠法术完成作战与队伍辅助工作,元素师掌握各类元素法术,神谕者负责队伍回血与增益buff。


圣佑者为本作独有职业分组,一条路线走圣光骑士战斗方向,另一条路线侧重游戏内各类经济产出操作。


全部职业配备两套专属标志性技能,玩家可以结合当下战斗场景、个人游玩习惯切换使用。
2. AI自动操作系统
AI自动操作功能是本次曝光内容里调整长线重复游玩体验的主要内容。玩家点击单一按键即可启动这项功能,关闭游戏客户端后,角色会按照提前设定的规则持续刷怪提升等级。
服务器维护造成的断线不会终止这套运行逻辑,维护结束后功能自动重启。玩家重新登录账号,离线阶段积累的全部养成进度会直接衔接原有游玩流程。

功能运行过程中,角色可以自主完成等级提升、装备打造、装备强化、图鉴收集、道具交易等多数日常操作。
这套设计减少玩家重复刷取资源消耗的时间,玩家也能随时手动操控角色,调整养成进度。游戏设置征召机制,处于AI运行状态的角色能够加入公会副本,参与BOSS挑战,玩家不手动上线也能参与公会相关内容。