《苏丹的游戏》每个角色都有自己的事件,不同的选择会有不同的结果,很多玩家不知道贼头阿里木有哪些事件,快来和DVG游戏网一起看看,贼头阿里木事件汇总吧。
《苏丹的游戏》贼头阿里木事件汇总:
一、抓贼(占用1天限时1天)
检定属性:战斗+体魄
1.roll点≥3可以追回自己的2快钱
(1.放了算了(过几天触发阿里木到访剧情)
(2.留着销卡
二、先钱后货(限时3天当天结算)
随机给道具
三、一手拿货(限时3天当天结算)
属性鉴定:隐匿+智慧-4
1.roll点≥1(随机道具)
四、腐烂之巢(限时3天占用1天)
要经过2轮属性鉴定
1.侠名或者恶名≥10点时,可以直接跳过第一轮检定,通过大门(触发”乞儿们”跟”白肚皮”事件)
2.第一轮:战斗+体魄-8,roll点≥9(撞开大门)4,°roll点<9,阿里木失踪
3.第二轮:生存+隐匿,roll点≥6(获得【赫米尔的哨子】)
五、乞儿们(限时3天占用1天)
需要3金币给他们买食物(获得5金币,善名+1,乞儿们加入手牌)
1.乞儿们在手里不管的话隔几天触发”饥饿的嘴”事件(消耗1-3块钱给他们买吃的会重复触发)
2.乞儿们放到俺寻思里面可以触发下面的事件
(1.做牛马(给5快钱给巴拉特让他照顾乞儿)
(2.做狗(花费10金币送进宫廷)
(3.做鸡
(4.做老鼠(花费8块钱让阿里木抚养
(5.做人(花费10金币建学校,如果花20金币则可以折断青铜及以下奢靡卡,触发”苗圃”事件)
六、白肚皮(限时3天占用1天)
1.放入赫米尔的哨子(不需要经过检定,白肚皮存活)
2.放入白银及以下杀戮卡(需要属性检定:战斗+体魄-5,roll点≥6,白肚皮死亡)
七、拉磨(限时7天占用1天)
需要给1金币(获得黑街面包疙瘩(体魄+1))
八、贼的志愿生(限时5天占用1天)
第一次属性检定:社交+魅力,roll点≥8(参与者智慧+1)
第二次属性检定:智慧+隐匿,roll点≥6(金币+3)
九、苗圃(无时间限制占用1天)
第一槽位 梅姬(慈爱)
第二槽位 哈比卜(调和)
第三槽位 鲁梅拉(知识) 阿迪菜(理想)
第四槽位 奈布哈尼(浪漫)
第五槽位 阿里木(自由) 玛希尔(创造)
十、烂纸头(限时3天占用1天)
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