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资讯列表

  • 《龙帮》游戏资金危机-马东锡主演项目面临停滞 《龙帮》游戏资金危机-马东锡主演项目面临停滞

    速览 名越工作室开发的犯罪题材游戏《龙帮》因主要投资方网易疑似撤资,导致资金缺口高达约4400万美元,项目开发陷入停滞。除非有新的发行商紧急注资,否则这款融合《如龙》硬派战斗与《GTA》开放世界犯罪叙事的野心之作可能永远无法面世。

    时间:2026-05-09龙帮
  • 《GTA6》首发无PC遭玩家批评-主机版被指付费测试 《GTA6》首发无PC遭玩家批评-主机版被指付费测试

    速览 《GTA6》首发仅登陆主机平台,引发大量PC玩家不满。玩家认为PC用户规模已超主机,主机优先策略已不合时宜,且不愿为游戏购买主机,质疑主机版成了付费测试版。厂商的老旧运营思路难以适应现代玩家消费习惯。

    时间:2026-05-09GTA6
  • 《生化危机9》恐怖风格解析-卡普空揭秘不追求极致恐怖原因 《生化危机9》恐怖风格解析-卡普空揭秘不追求极致恐怖原因

    速览 卡普空近日接受采访,详细阐述了《生化危机9:安魂曲》的制作理念,明确表示新作不会追求极致硬核恐怖体验,而是注重惊悚氛围的把控,兼顾压抑感与大众游玩感受,避免依赖无脑惊吓。官方强调,随着系列受众扩大,单纯堆砌血腥恐怖只会流失大量玩家,因此本作在恐怖表现上采取更加平衡的策略。

    时间:2026-05-09生化危机9
  • 《007:初露锋芒》续作可能性-开发团队期待玩家反馈 《007:初露锋芒》续作可能性-开发团队期待玩家反馈

    速览 IO Interactive首席执行官Hakan Abrak近日表示,工作室对《007:初露锋芒》后续发展持开放态度,若游戏获得玩家社区积极反馈,不排除开发续作的可能性。目前工作室重点是确保游戏质量,未来发展将依据整体评价决定。

    时间:2026-05-09007-初露锋芒
  • Xbox调整AI策略-《Xbox》主机端Copilot功能逐步停用 Xbox调整AI策略-《Xbox》主机端Copilot功能逐步停用

    速览 微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马宣布调整Xbox管理层并停止主机端Copilot功能开发,旨在提升团队效率并让Xbox业务重回成长轨道。Gaming Copilot作为专注游戏场景的AI辅助功能,因争议而逐步停用,显示Xbox整体AI策略进入持续调整阶段。

    时间:2026-05-09Xbox
  • 《剑星2》女主伊芙体模申才恩重返SHIFTUP-或为续作开发助力 《剑星2》女主伊芙体模申才恩重返SHIFTUP-或为续作开发助力

    速览 5月8日,《剑星》女主伊芙体模申才恩(Zennyrt)重返SHIFTUP工作室总部,参观了形象扫描室、动作捕捉室及艺术陈列室。她与社长金亨泰亲切会面,回顾游戏开发幕后故事,并完成了新一轮全身扫描与动作捕捉录制。金亨泰确认工作室正全力开发《剑星2》,但未透露细节。

    时间:2026-05-09剑星2
  • 《地铁2039》新幕后宣传片-揭秘动作捕捉细节 《地铁2039》新幕后宣传片-揭秘动作捕捉细节

    速览 近日4A Games发布了《地铁2039》新幕后宣传片,重点展示了游戏的动作捕捉细节。由视觉特效工作室Goodbye Kansas Studios负责动作捕捉,特技演员和动捕团队在斯德哥尔摩基地完成复杂战术动作及情感演绎,体现了游戏的高品质制作。游戏预计今年冬季发售,登陆XSX|S和PC平台,支持Xbox Play Anywhere,玩家将在后末世的莫斯科黑暗核心区展开激烈冲突。

    时间:2026-05-09地铁2039
  • 《失落城堡2》Playtest测试开启-抢先体验1.0版本内容前瞻 《失落城堡2》Playtest测试开启-抢先体验1.0版本内容前瞻

    速览 《失落城堡2》即将开启新一轮Playtest测试,玩家将有机会提前体验部分1.0版本更新内容。本次测试聚焦核心玩法与系统优化,旨在为正式版本上线前进行进一步打磨与调整。1.0正式版本预计于6月11日上线,届时将带来更完整的内容体验与系统升级。

    时间:2026-05-08失落城堡2
  • 《蛙穿雪境》挖雪肉鸽玩法上线-PC与主机同步发售 《蛙穿雪境》挖雪肉鸽玩法上线-PC与主机同步发售

    速览 《蛙穿雪境》是一款融合生存、肉鸽与策略玩法的独立游戏,玩家将在冰雪世界中体验独特的挖雪冒险。游戏支持多平台发售,拥有丰富的成长系统和多样化的玩法选择,提供和平模式以适应不同玩家需求。每局游戏都充满变化,挑战玩家在严寒与怪物威胁中做出抉择。

    时间:2026-05-08蛙穿雪境
  • 《冰点之下》末日羁绊共生-沉浸式真人互动挑战 《冰点之下》末日羁绊共生-沉浸式真人互动挑战

    速览 《冰点之下》是一款由Joy Media Limited开发,凤麟工作室与一相逢互动娱乐联合发行的真人互动影游。游戏设定在全球冰封的末世背景下,玩家将扮演普通仓库职员吴毅,在极寒寒潮和丧尸肆虐的废土中,与三位幸存者一同展开艰难的求生之旅。游戏以多线叙事和关键抉择为核心,影响人物羁绊和故事结局,带来沉浸式末日体验。5月15日16:00,游戏将在Steam全球解锁,首发限时86折优惠,折后价36.12元。

    时间:2026-05-08冰点之下
  • 《血色鹿影》欧美民俗恐怖冒险新作-揭开白根酒店神秘诅咒 《血色鹿影》欧美民俗恐怖冒险新作-揭开白根酒店神秘诅咒

    速览 《血色鹿影》是一款由 Daedalic Entertainment 与 One-O-One Games 联合打造的民俗恐怖冒险游戏,融合了丰富的探索、解谜与调查元素。玩家将进入废弃的白根酒店,逐步揭开超自然现象与致命阴谋交织的神秘故事,体验沉浸式双耳音频带来的紧张氛围。

    时间:2026-05-08血色鹿影
  • 《闻鼓而战》正式发售-节奏与战术的完美融合 《闻鼓而战》正式发售-节奏与战术的完美融合

    速览 《闻鼓而战》是一款结合节奏玩法与战术回合制的游戏,玩家需跟随鼓点精准操作,带领五人战团在充满节奏魔法的幻想大陆上对抗失控的离拍魔法威胁。游戏拥有丰富的生态区域、超过35种敌人及高重复可玩性,支持调整节奏难度,适合喜欢策略与音乐节奏结合的玩家。

    时间:2026-05-08闻鼓而战
  • 《双轮成行》公开试玩版上线-新增车库区域与本地分屏合作 《双轮成行》公开试玩版上线-新增车库区域与本地分屏合作

    速览 《双轮成行》(WheelMates)首个公开试玩版今日正式登陆Steam,面向所有玩家开放,无需资格申请。玩家将扮演两辆遥控小车,在古怪教授的宅邸中合作解谜,探索新开放的车库区域,体验优化后的驾驶手感和多样能力升级,支持本地分屏及在线联机,提供14种语言本地化。

    时间:2026-05-08双轮成行
  • 《烦恼驿站》定档5月21日-超现实叙事冒险免费试玩上线 《烦恼驿站》定档5月21日-超现实叙事冒险免费试玩上线

    速览 《烦恼驿站》是一款融合90年代冒险游戏美学与现代超现实叙事的作品,玩家将在一个充满记忆、人格与失踪神明谜团的另类宇宙中展开探索。游戏通过独特的人格面具机制,允许玩家潜入他人记忆并切换不同人格,解锁多条故事线,体验丰富的对话分支和复杂角色关系。免费试玩版现已在Steam上线,正式版将于5月21日发售。

    时间:2026-05-08烦恼驿站
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》耐心即美德成就攻略-无尽冲突任务解谜指南 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》耐心即美德成就攻略-无尽冲突任务解谜指南

    速览 本文详细介绍了《魔法门之英雄无敌:上古纪元》中“耐心即美德”成就的达成方法。该成就要求玩家在“无尽冲突”任务中解开宁静碎戒之谜,具体操作是在到达宁静碎戒位置后,尝试左上方向移动拾取物品但无法靠近,需原地等待一天后才能成功拾取,从而完成成就。

    时间:2026-05-08魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》死灵说不成就攻略-叛变任务增幅器摧毁指南 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》死灵说不成就攻略-叛变任务增幅器摧毁指南

    速览 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》中死灵说不成就是一个特殊且独特的成就,玩家需要在“叛变”任务中进入亡灵领地,摧毁所有三个增幅器。每摧毁一个增幅器,角色的三围属性会相应减少。本文详细介绍了成就触发条件及增幅器具体位置,帮助玩家顺利完成该成就。

    时间:2026-05-08魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 《STEINS;GATE》官方正版授权周边-多款精美产品现已开启预售 《STEINS;GATE》官方正版授权周边-多款精美产品现已开启预售

    速览 《STEINS;GATE》作为一款结合硬核科学假说与悬疑剧情的经典AVG游戏,至今仍在科幻文字冒险领域占据重要地位。此次由MAGES.官方授权,FANTHFUL设计开发的官方正版周边系列正式上线,涵盖角色吧唧、Q版毛绒挂件、亚克力挂件、手机主题挂件、打工主题透卡、名场景亚克力立牌及角色名札等多样产品,满足玩家对游戏世界线的热爱与收藏需求。现已在FANTHFUL全平台开启预售,粉丝们可通过多个官方渠道购买。

    时间:2026-05-08STEINS;GATE
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》成就达成成就攻略-无尽冲突任务详解 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》成就达成成就攻略-无尽冲突任务详解

    速览 本文详细介绍了《魔法门之英雄无敌:上古纪元》中成就达成成就的获取方法。该成就需要玩家在“无尽冲突”任务中,像专业人士一样使用小妖精卷轴。任务触发点位于地图中间的精致魔杖处,完成四个使用魔法的子任务后即可获得成就。文中还提供了任务触发和完成的关键细节,帮助玩家高效达成该成就。

    时间:2026-05-08魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》以力胜义成就攻略-燃烧之心任务打法详解 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》以力胜义成就攻略-燃烧之心任务打法详解

    速览 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》中以力胜义成就是一个特殊且独特的成就,主要要求玩家在“燃烧之心”任务中击败老朝圣者。该任务涉及寻找位于地图左下森林城堡的诡异德鲁伊,并根据选择不同的战斗策略来完成成就。本文详细介绍了成就达成的具体步骤和注意事项,帮助玩家顺利获得该成就。

    时间:2026-05-08魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》决心涌现成就攻略-燃烧之心任务追击术士技巧 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》决心涌现成就攻略-燃烧之心任务追击术士技巧

    速览 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》中决心涌现成就是一个较为独特的成就,要求玩家在“燃烧之心”任务中成功追击术士并将其追上。该成就难度适中,掌握正确的触发点和追击方法即可顺利完成。

    时间:2026-05-08魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》火热谈判成就攻略-任务触发与完成方法 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》火热谈判成就攻略-任务触发与完成方法

    速览 本文详细介绍了《魔法门之英雄无敌:上古纪元》中火热谈判成就的完成方法。该成就需要玩家在“对忖吸血鬼”任务中,于地图右上角龙骨处触发对话,并选择拒绝对方的第二个选项以完成。文中还提及该成就完成后可能触发招募盖尔斯兰领主的成就,但具体情况因路线不同有所差异。

    时间:2026-05-08魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 《死神公主与异书馆的怪物》繁体中文版2026年7月发售-数位豪华版同步推出 《死神公主与异书馆的怪物》繁体中文版2026年7月发售-数位豪华版同步推出

    速览 云豹娱乐宣布,由Nippon Ichi Software开发的颠覆童话冒险游戏《死神公主与异书馆的怪物》繁体中文版(含韩文)将于2026年7月2日发售,支持Nintendo Switch™ 2、Nintendo Switch™及PlayStation®5平台。游戏采用独特的黑白绘本风格,讲述少女莫诺为拯救患有“死神病”的姊姊,前往异书馆并与异形们心灵交会的故事。数位豪华版包含美术集与原声带,带来更深层的世界观体验。

    时间:2026-05-08死神公主与异书馆的怪物
  • 《零售地狱》发售倒计时-商店管理与心理恐怖融合体验 《零售地狱》发售倒计时-商店管理与心理恐怖融合体验

    速览 《零售地狱》是一款融合心理恐怖元素的商店打工模拟游戏,玩家将在无限循环的地狱便利店中扮演唯一店员,面对超自然顾客和诡异事件,管理库存并破解谜题。游戏将于5月22日正式发售,首发享受折扣价,现已推出中文试玩版供玩家提前体验。

    时间:2026-05-08零售地狱
  • 《Darwin’sParadox!》Steam版CommunityPatch更新-多平台优化持续推出 《Darwin’sParadox!》Steam版CommunityPatch更新-多平台优化持续推出

    速览 《Darwin’s Paradox!》最新推出的Steam版本「Community Patch」更新,基于玩家社区反馈,带来多项游戏体验优化与重大错误修正。该补丁提升环境危险可视性、调整敌人行为、优化镜头角度和照明效果,并改善操作感与解谜设计,同时新增多种视觉自订选项,未来也将陆续登陆其他平台,持续提升玩家体验。

    时间:2026-05-08Darwin’s Paradox!
  • 《万物皆可蟹》进化Roguelite新作-荒诞生态下的生存挑战 《万物皆可蟹》进化Roguelite新作-荒诞生态下的生存挑战

    速览 《万物皆可蟹》是一款像素风格的Roguelite游戏,玩家扮演处于食物链底端的泡泡生物,通过进食和进化适应环境,最终成为地图霸主。游戏以荒诞不经的生态法则和丰富的进化能力为特色,提供超过125种进化选项,玩家可以打造独一无二的专属流派。四大区域拥有独立气候和昼夜循环,生物间的敌对关系为游戏增添策略深度。游戏节奏相对松弛,强调策略与生存智慧,支持非暴力通关,带来俯视角肉鸽游戏的新体验。

    时间:2026-05-08万物皆可蟹

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