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《永恒之塔2》剑星技能详解-全面介绍剑星主动被动与烙印技能

发布时间:2025-12-31 11:48:46 来源:游侠 编辑:小岚
相关专题:永恒之塔2
速览《永恒之塔2》剑星拥有丰富多样的技能体系,包括多种主动技能、被动技能及烙印技能,能够在战斗中发挥强大作用。主动技能如锐利一击、破裂一击等不仅造成伤害,还能增加敌对值和眩晕量表,特色技能跳跃凿击、蹂躏剑等具备控制效果。被动技能提升生存能力和攻击力,烙印技能则增强战斗速度和防御力,全面提升剑星的战斗表现。

永恒之塔2剑星技能有哪些

主动技能

锐利一击

破裂一击

愤怒一击

对敌人造成伤害,并使敌对值增加,恢复精神力。

《永恒之塔2》剑星技能详解

截断猛击

击破猛击

对敌人造成伤害,并使敌对值增加眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

跳跃凿击

朝目标跳跃并造成伤害,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

蹂躏剑

对目标造成伤害,并使其陷入[击倒]状态。若目标为无法行动免疫状态,将变更动作,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

下凿击

对[击倒]状态目标造成伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

剑气乱舞

对【眩晕】状态目标造成伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

脚踝斩

[格挡]成功时,以目标为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入束缚状态。若目标为NPC,以100%机率束缚击中,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

粉碎波动

范围波动,以自己为中心,对敌人造成伤害,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

突进一击

使用[紧急回避]后,朝目标移动并造成伤害,以一定机率使其陷入[击倒]状态。若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

空中结缚

对[击倒]状态目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[空中束缚]状态。若目标为NPC,以100%机率[空中束缚]击中。

《永恒之塔2》剑星技能详解

破灭猛击

朝目标突进,造成伤害,并使自己进入[战斗准备]状态。最大蓄力时,造成范围伤害。[战斗准备]:伤害增幅及暴击增加,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

冲击解除

愤怒爆炸

解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态。[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加。(连续技)愤怒爆炸:对目标造成伤害,并使其陷入击倒状态。

《永恒之塔2》剑星技能详解

被动技能

生存姿态:自己的最大生命力与自然生命力恢复增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

保护盔甲:自己的[格挡]增加,且[格挡]成功时,恢复生命力。

《永恒之塔2》剑星技能详解

血之吸收:攻击击中时,获得[血之吸收]效果;每当攻击击中时,以一定机率恢复生命力。

《永恒之塔2》剑星技能详解

掌握弱点:自己的暴击增加,且暴击击中时,以一定机率使目标陷入[击倒]状态。

《永恒之塔2》剑星技能详解

攻击准备:自己的攻击力与防御力增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

冲击击中:冲击系与强击增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

破坏冲动:若目标为冲击系或眩晕状态时,造成额外伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

老练反击:[格挡]成功时,自己的攻击力增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

生存意志:若自己为冲击系状态时,冲击系抵抗及伤害耐性增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

杀气破裂:每当攻击击中时,获得[杀气],叠加10次时,移除杀气,并以自己为中心,对敌人造成伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

烙印技能

愤怒波动

以自己为中心,对敌人造成伤害,并使其攻击力减少,敌人以一定机率陷入[击倒]状态;若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中,眩晕量表伤害量减少。

《永恒之塔2》剑星技能详解

突击姿态

自己的战斗速度与移动速度增加,且所有技能的精神力消耗减少。

《永恒之塔2》剑星技能详解

吉凯尔祝福

自己与周围小队员的攻击力、命中、眩晕量表伤害量增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

集中格挡

对前方攻击的格挡伤害减少暂时增加,且保证发动武器格挡。最多可连续施展2次,且[格挡]成功时,恢复精神力和行动力。

《永恒之塔2》剑星技能详解

均衡盔甲

冲击系、肉体系、精神系抵抗增加;均衡盔甲维持时间内,被动[保护盔甲]的格挡与生命力恢复效果增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

飞刀刀刃乱舞

对目标造成伤害,并使其防御力减少;目标陷入迟缓状态,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

毅力

自己的生命力不低于1,维持时间内所受恢复量增加;效果结束时,立即恢复部分最大生命力。

《永恒之塔2》剑星技能详解

吸血剑

上击目标,造成伤害,并下击对周围敌人造成伤害;吸收部分伤害作为生命力,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

激怒爆炸

对目标造成伤害;若目标为冲击系状态,伤害增加,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

波动甲冑

以自己为中心,对敌人造成持续伤害,并吸收部分伤害作为生命力;维持时间内被动[血之吸收]恢复量增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

强制结缚

对目标造成伤害,且以一定机率使其陷入[封印]状态,目标以一定机率陷入[束缚]状态且行动力减少。若目标为NPC,以100%机率[封印]及[束缚]击中,眩晕量表伤害。

《永恒之塔2》剑星技能详解

强袭一击

以目标为中心,对敌人造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[击倒]状态。击中时攻击力增加。若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中,根据击中人数,防御力增加。

《永恒之塔2》剑星技能详解

《永恒之塔2》剑星技能涵盖多种攻击与控制手段,主动技能注重伤害与控制效果,被动技能强化生存与输出能力,烙印技能则提升整体战斗效率。合理搭配这些技能,能显著提升剑星在战斗中的表现与生存能力。

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永恒之塔2

运营商:NCsoft
官网:进入
专区:永恒之塔2
《永恒之塔2》是由韩国NCsoft公司开发的大型多人在线角色扮演游戏续作,延续2008年PC端游《永恒之塔》的奇幻世界观。该作于2018年作为手游公布,后转为采用虚幻5引擎开发的跨平台游戏,历经三次核心主创更换与七年研发,开发团队规模达330人,最终由曾主导《天堂2M》的白承旭挂帅,主策为参与前作开发的金南俊。2023年4月披露运用Nanite虚拟微多边形几何体与Lumen全局光照技术,2025年5月公开首支实机演示,2025年11月18日在韩国和中国台湾首发上线,并支持DLSS 4多帧生成技术。

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