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《永恒之塔2》更新内容详解-PvP与职业平衡优化

发布时间:2025-12-05 15:12:49 来源:网络整理 编辑:时雨
相关专题:永恒之塔2
速览《永恒之塔2》最新更新聚焦于PvP玩法的优化与职业平衡调整,新增战争模式以减轻玩家负担,同时调整主神属性系统和深渊点数获取方式,提升游戏体验。

永恒之塔2开服后还是出现了一些游戏性相关的问题,在玩家论坛中反馈的意见还是不小的。其中更新重点在于游戏的PVP玩法以及职业的优化平衡,那么本次更新内容有哪些呢?下面为大家带来最新更新公告的详细内容。

最新更新内容介绍

1、PvP开关模式:NC为减轻玩家体验“时空裂隙”内容的负担,引入了“战争模式”。玩家可通过战争模式自主设置是否参与PvP。PvP模式变更设有70分钟冷却时间,且仅能在本种族领地内进行切换。

2、主神属性系统更新:原先设置在深渊纪念碑的主神属性将转移至地区纪念碑,深渊纪念碑属性则调整为额外获取PvP数值的方式。主要货币“深渊点数”的获取标准也将变更。

《永恒之塔2》更新内容详解

游戏设定介绍

玩家需选择“?天族”或“?魔族”阵营,投身于两大势力间的史诗冲突中。时间线设定在初代战争结束约200年后,地图扩展为三维立体空间,涵盖空中、水下及移动神殿,支持无缝飞行与深海探索,面积达前作的35倍。??

本次更新通过引入战争模式和调整主神属性系统,显著提升了《永恒之塔2》的游戏体验,尤其是在PvP玩法和职业平衡方面,为玩家带来更自由和公平的战斗环境。

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永恒之塔2

运营商:NCsoft
官网:进入
专区:永恒之塔2
《永恒之塔2》是由韩国NCsoft公司开发的大型多人在线角色扮演游戏续作,延续2008年PC端游《永恒之塔》的奇幻世界观。该作于2018年作为手游公布,后转为采用虚幻5引擎开发的跨平台游戏,历经三次核心主创更换与七年研发,开发团队规模达330人,最终由曾主导《天堂2M》的白承旭挂帅,主策为参与前作开发的金南俊。2023年4月披露运用Nanite虚拟微多边形几何体与Lumen全局光照技术,2025年5月公开首支实机演示,2025年11月18日在韩国和中国台湾首发上线,并支持DLSS 4多帧生成技术。

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