近日《天国:拯救2》总监丹尼尔・瓦夫拉(Daniel Vávra)发推文,谈及AI发展。他认为AI工具正逐步实现照片级真实感。而电影和游戏行业将永远改变,建议人们应充分利用AI带来的好处。

瓦夫拉表示:“所有人都讨厌AI(其实也不是所有人)。但我说过这是不可避免的未来。尽管恨我好了,这就是事实。一个粉丝在两天内就能做出来逼真的预告。电影和游戏行业将永远不一样。你可以把它看作是游戏结束,也可以看作是每个人都有机会不靠巨额资金投入,就能创造出优秀作品。但你怎么想并不重要。它已经来了,而且不会消失。”

瓦夫拉认为抵制AI是徒劳的,因为这项技术必然会继续发展。他主张某种形式的“共生”才是最佳方向,利用先进技术让创作变得更好、更快。如今越来越多开发者开始使用AI,这早已不是秘密。AI让他们能更快迭代、更有效地测试,并以更高效率开发游戏,尤其是大型游戏。但争议点在于,当生成式AI被用来取代画师、音乐家和演员时,就触及灰色地带,近年来也在全行业引发强烈批评。
如今围绕AI使用的争议越来越多:为了让生活更轻松而使用AI,是否就意味着你本身不道德?为了宣称自己没用AI,就必须更辛苦、花更长时间、花更多钱,才更有价值?