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《战神-斯巴达之子》M站评分创新低-系列最差新作解析

发布时间:2026-02-19 10:24:59 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《战神:斯巴达的幽灵》作为《战神》系列的新作,采用2D银河恶魔城玩法,但其在Metacritic上的媒体均分仅为69分,成为系列评分最低的作品。相比系列历史上的高分作品,这一成绩显得尤为尴尬。用户评分同样不高,反映出玩家对游戏的复杂感受。尽管如此,《战神》品牌整体商业表现依旧强劲,开发商圣莫尼卡工作室也在积极推进多个项目。

在此前的PlayStation State of Play发布会公布的系列新作《战神:斯巴达的幽灵》,如今遭遇了口碑上的严峻挑战。根据综合评分网站Metacritic的数据,这款采用2D银河恶魔城玩法的新作,其媒体均分已跌至69分,成为整个《战神》系列中评价最低的作品。

《战神

回顾历史,无论是奠定基础的希腊三部曲,还是后来在PSP上推出的《奥林匹斯之链》与《斯巴达之魂》,评分均稳定在90分上下或更高。即便是此前被视为系列低谷的《战神:升天》,其媒体评分也维持在80分。相比之下,《斯巴达的幽灵》68分的成绩,无疑将其置于一个颇为尴尬的境地。用户评分方面同样不容乐观,6.5分的评价也反映出玩家群体中的复杂感受。

《战神

对于这款新作,游戏媒体Insider Gaming给出了7分的评价。其在评测中指出,这是一款“相当不错的游戏”,但其受众可能更偏向于忠实的《战神》粉丝,而非那些寻求下一款现象级作品的银河恶魔城类型爱好者。

《战神

尽管系列新作遭遇口碑滑铁卢,但《战神》品牌整体的商业价值依然坚挺。据统计,2018年重启的《战神》及续作《战神:诸神黄昏》已累计创造了超过14亿美元的销售额。与此同时,也有消息称开发商圣莫尼卡工作室目前正致力于多个项目,其中不仅包含已公布的《战神》三部曲重制版,还有传闻中的系列正统续作。

《战神:斯巴达的幽灵》虽然在评分上表现不佳,但作为系列的创新尝试,其市场影响力仍不可忽视。未来圣莫尼卡工作室的多项目开发,有望为《战神》系列带来新的突破和活力。

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