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《GTA6》开发商CEO回击马斯克-AI无法复制游戏但可取代人类

发布时间:2026-04-21 10:27:44 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:GTA6
速览近日,Take-Two Interactive(《侠盗猎车手6》开发商Rockstar Games的母公司)首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克针对埃隆·马斯克及部分AI爱好者提出的“生成式AI可复制《GTA6》”的说法作出强硬回应,明确否定了这一可能性,并反问马斯克为何AI未先取代他本人。本文详细回顾了双方观点及《GTA6》的开发现状。

近日,Take-Two Interactive(《侠盗猎车手6》开发商Rockstar Games的母公司)首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)对埃隆·马斯克及部分AI爱好者提出的“生成式AI可复制《GTA6》”的说法作出了强硬回应。泽尔尼克不仅明确否定了这一可能性,还顺势“回呛”了马斯克本人。

《GTA6》开发商CEO回击马斯克

事件起因于今年1月,马斯克在社交平台上发文称:“在《GTA6》正式发售之前,AI就有可能在几分钟内让任何人生成属于自己的《GTA6》。”随后,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,“文本生成游戏”将是继“文本生成图像和视频”之后AI发展的自然一步。马斯克则进一步补充说,未来用户甚至无需输入指令,“AI会自动判断你最喜欢什么样的游戏”。

《GTA6》开发商CEO回击马斯克

针对这些言论,泽尔尼克在本月于华盛顿特区举行的“Semafor世界经济2026峰会”上作出了公开回应。他在一场名为“不确定世界中的领导力”的讨论中直接点名马斯克,言辞犀利:

“马斯克拥有无限的财务资源、无限的人力资源,显然还有无限的想法。他还精通AI,每天工作20小时。如果AI真要取代某个人的工作,为什么不先取代他的工作呢?地球上最富有的人,难道不应该是AI替代的首选目标吗?他为什么还那么忙?顺便说一句,既然我已经在生活的方方面面接受了AI,为什么我比以往任何时候都更忙?”

《GTA6》开发商CEO回击马斯克

泽尔尼克的此番表态并不令人意外。此前他在接受GamesIndustry.biz采访时曾明确表示,生成式AI在Rockstar Games正在构建的《GTA6》世界中“没有任何角色”。他强调:

“我认为AI工具本身无法创造出伟大的娱乐产品。没有证据表明这一点,未来也不会。具体到《GTA6》,生成式AI在Rockstar所构建的内容中占比为零。他们的世界是手工打造的,这正是其与众不同之处——一栋楼一条街地从头建造,而不是程序化生成的。伟大的娱乐作品本该如此。”

《GTA6》开发商CEO回击马斯克

《GTA6》目前仍计划于2026年11月正式发售。而马斯克曾在2025年10月宣称,其人工智能公司xAI将在2026年底前推出一款完全由AI生成的电子游戏和电影。然而截至目前,该项目仍未公布任何实机画面、预告片、具体细节或确认的开发成果,仅有马斯克最初的口头承诺。

泽尔尼克坚决否认生成式AI能够复制《GTA6》,强调游戏世界的手工打造不可替代。马斯克虽看好AI生成游戏的未来,但实际成果尚未显现。两者观点的碰撞反映了当前AI技术与游戏开发的现实差距。

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