近日,微软Xbox首席策略官马修·鲍尔在接受采访时表示,面对不断上涨的游戏开发成本和硬件价格,Xbox正在考虑在游戏中植入广告的可能性。不过他强调,这一想法的初衷是“让产品更可负担”,而非无节制地填充广告。

鲍尔指出,游戏开发成本大幅攀升,同时硬件、软件及微交易价格也让玩家感到压力。“这不是好事,如果这成为唯一的选择,那就是一个挑战。”他表示,问题的关键“不是‘我们能不能在所有地方硬塞广告’”,而是“是否存在一些机会,让那些负担不起或不愿尝试的人能够接触到我们的产品和内容”。

据他透露,如果Xbox最终决定推进这一方向,广告内容可能会聚焦于玩家尚未拥有的游戏折扣,或未订阅的服务(如Xbox Game Pass),而非普通商业广告。
此外,Xbox也可能推出带广告的Game Pass或云游戏低价订阅层级。值得一提的是,Windows Central此前从消息源处确认,带有广告支持的云游戏服务曾计划于2026年推出,但目前尚不清楚该计划是否有变。
