当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《黑色行动》PS版在线玩家超越《黑色行动7》-系列玩家群体现状显著变化

发布时间:2026-07-12 10:53:57 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:黑色行动
速览据悉,《使命召唤:黑色行动》与《黑色行动2》的PlayStation移植版在线玩家数量,已超过《黑色行动7》全平台的在线玩家总和。这一数据反映出系列新作在玩家群体中的现状,向动视传递了明确的信号。

据称,《使命召唤:黑色行动》与《黑色行动2》的PlayStation移植版在线玩家数量,已超过《黑色行动7》全平台的在线玩家总和。

知名《使命召唤》业内爆料人、资深爱好者charlieINTEL在推特/X平台发文称,据其消息源透露,两款《黑色行动》的PS移植版在线玩家数,已超过《黑色行动7》全平台的玩家总数。如果消息属实,这相当于玩家群体就系列新作的现状,向动视传递了明确的信号。

关于消息来源,这位爆料人表示,相关数据直接来自熟悉《使命召唤》内部玩家统计的知情人士。

《黑色行动》PS版在线玩家超越《黑色行动7》

《使命召唤:黑色行动》与《黑色行动2》登陆PS4/PS5平台后不久,就在所有主要地区的PlayStation商店热门游戏榜单中超越了《GTA6》。过去《GTA6》也曾被其他游戏短暂挤下榜首,但都仅限于个别区域,从未像本次两款《黑色行动》作品这样实现全线反超。这也是《GTA6》第二支预告片发布以来,首次被明确拉下热度第一的位置。

可能有些玩家不了解:PS商店的热度排名越高,代表游戏的当期销售速度越快,但并不等同于累计总销量更高。因此,两款《黑色行动》热度领先,只是说明当前PS用户购买它们的速度快于《GTA6》——考虑到这两款移植版刚登陆PS4/PS5平台,这一结果并不令人意外。

仅从这一热度表现来看,两款老作的合计在线玩家数超过《黑色行动7》全平台玩家基数,也就完全在情理之中了。

《黑色行动》系列经典作品在PS平台的热度和在线玩家数表现突出,反映出玩家对老作的持续关注和支持,也对系列新作的市场表现提出了新的挑战。

热门推荐

《黑色行动》PS移植版缺失120帧与FOV调节-画面优化不足引关注

《黑色行动》PS移植版缺失120帧与FOV调节-画面优化不足引关注
速览 《使命召唤:黑色行动》与《黑色行动2》PS4和PS5版本现已在PlayStation商店上线,支持战役、多人对战及僵尸模式,并包含奖杯系统,但移植版缺乏实质性画面升级,未支持120帧和FOV调节,基于PS3原版移植,缺少额外优化。两款游戏将于2026年8月6日起售价39.99美元。作为备受好评的系列作品,《黑色行动》自2010年发布以来,凭借其非线性玩法和多结局设计赢得玩家青睐。
2026-07-12 黑色行动

《上古5》资深美工离职-18年坚守B社终告别

《上古5》资深美工离职-18年坚守B社终告别
速览 本文介绍了在Xbox最新一轮裁员中,Bethesda工作室一位效力近20年的资深美术开发者Ray Lederer被裁员的情况。他是《上古卷轴5:天际》开发团队中最后一位仍在职的成员,曾参与多款重要作品的视觉设计与创意。文章回顾了他的职业经历和对团队的感情,并提及他已开始寻找新工作机会。
2026-07-12 上古5

《龙腾世纪》主创盖德谈系列终结-影障守护者失利后未来展望

《龙腾世纪》主创盖德谈系列终结-影障守护者失利后未来展望
速览 《龙腾世纪》系列创作者大卫·盖德在接受采访时明确表示,随着2024年《龙腾世纪:影障守护者》的商业失利,该系列已走向终结。他认为在EA旗下BioWare开发新作的可能性极低,但若有机会重启,他希望将系列引向更黑暗且充满未知风险的方向。
2026-07-12 龙腾世纪

《GTA4》罗曼配音演员期待重制版-质疑R星迟迟未推出原因

《GTA4》罗曼配音演员期待重制版-质疑R星迟迟未推出原因
速览 《侠盗猎车4》中罗曼·贝里克的配音演员杰森·扎姆沃尔特表达了对《GTA4》重制版的强烈期待,并对R星迟迟未推出该重制作品感到不解。尽管全球玩家关注《GTA6》,但《GTA4》的高质量重制版同样备受期待,尤其是其独特的风格和深刻剧情。扎姆沃尔特猜测合同问题可能是阻碍之一,但他本人及其他配音演员曾参与DLC配音,表明合同问题影响有限。整体来看,重制版的推出仍需等待《GTA6》发售后的进一步动态。
2026-07-12 GTA4

《祖灵战甲》战歌任务揭秘-腐蚀技能与狼坐骑系统详解

《祖灵战甲》战歌任务揭秘-腐蚀技能与狼坐骑系统详解
速览 《祖灵战甲》作为Digital Extremes推出的免费奇幻动作RPG,近期在TennoCon 2026开发者直播中公布了丰富的新内容,包括即将上线的全新Fable任务“战歌”,引入腐化力量与瓦达加契约系统,以及新反派角色Tempest Bayor和全新坐骑系统。本文详细介绍了任务特色、角色设定、玩法创新及未来发展方向,助力玩家全面了解游戏最新动态。
2026-07-12 祖灵战甲

《最后的生还者》与单人叙事游戏-行业发展的坚实根基

《最后的生还者》与单人叙事游戏-行业发展的坚实根基
速览 前SIE总裁Shawn Layden坚信单人叙事游戏不会消失,认为这类游戏是支撑整个游戏行业发展的核心基础。尽管服务型游戏近年来兴起且取得一定成绩,但单人游戏依然是游戏产业的根基,未来也将继续依赖它发展。Layden强调,最伟大的游戏体验是沉浸于游戏世界和角色故事,而非单纯的多人竞技。
2026-07-12 最后的生还者

《刺客信条:大革命》回顾-育碧老兵谈游戏开发挑战

《刺客信条:大革命》回顾-育碧老兵谈游戏开发挑战
速览 育碧资深开发者Jean Guesdon回顾了《刺客信条:大革命》开发过程中的挑战,指出游戏因一次性尝试过多新技术和内容而导致首发问题频出。尽管如此,游戏凭借丰富的历史背景和多人合作玩法,依然获得了不错的销量。此次经历让育碧认识到雄心必须与实际开发能力相匹配。
2026-07-12 刺客信条:大革命

《战地3》OnlinePass政策回顾-索尼放弃实体盘的历史伏笔

《战地3》OnlinePass政策回顾-索尼放弃实体盘的历史伏笔
速览 索尼决定在2028年前放弃PlayStation实体光盘,这一举措并非突发,而是过去十多年行业发展趋势的必然结果。早在PS3时代,索尼及其他发行商就通过Online Pass等机制限制二手游戏的在线功能,试图控制数字生态系统并增加收益。尽管当时遭遇玩家强烈反对,最终该机制被废除,但如今数字版销售占据主导,索尼放弃实体盘的决定显得顺理成章,预示着游戏所有权和二手市场将面临新的挑战。
2026-07-12 战地3

《消费者保护法》数字游戏权益保护-巴西拟立法保障停服后离线游玩

《消费者保护法》数字游戏权益保护-巴西拟立法保障停服后离线游玩
速览 巴西联邦众议员Jandira Feghali提出新法案,旨在保护数字游戏玩家权益,防止网络游戏在官方停止支持后彻底消失。法案规定游戏发行商需明确在线依赖及最低运营支持期限,不少于两年,并要求停服前至少提前180天通知玩家。法案还提出三种停服后处理方案,包括支持离线游玩、提供社区维护工具及按游玩时长退款或补偿。若发行商违规,将面临罚款。该法案与欧洲“停止扼杀游戏”倡议类似,目前仍在立法程序中。与此同时,另一联邦众议员Erika Hilton要求调查索尼互动娱乐推动数字化游戏生态计划,担忧其限制实体游戏
2026-07-12 消费者保护法

《毁灭战士》新作开发中-工作室维持核心团队规模

《毁灭战士》新作开发中-工作室维持核心团队规模
速览 业内消息确认id Software正在开发新的《毁灭战士》游戏,虽然目前仍处于早期阶段。尽管经历了大规模裁员,工作室并未转为辅助性质,仍保持与《毁灭战士2016》时期相当的团队规模,继续专注于游戏和技术的打造。这对粉丝而言是积极信号,显示工作室有能力推出新作。
2026-07-12 毁灭战士

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1