当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《仙剑奇侠传4》19周年纪念-重制版多平台适配推进中

发布时间:2026-08-03 08:00:20 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:仙剑奇侠传4
速览8月1日,《仙剑奇侠传四》迎来了原版发售19周年纪念。官方发布声明感谢所有陪伴游戏一路走来的玩家,并透露重制版正在潜心打磨,多平台适配工作稳步推进。未来还将举办大型线下活动,玩家可免费报名参与,活动形式将通过投票决定。

8月1日是《仙剑奇侠传四》原版发售19周年纪念日。《仙剑奇侠传四:重制版》官方发文纪念游戏诞生十九周年,并感谢每一位陪伴走过这段旅程的玩家。

《仙剑奇侠传4》19周年纪念

官方表示《仙剑奇侠传四:重制版》目前仍在潜心打磨中,多平台适配工作也在推进,“正因为各位一路以来的陪伴与回忆,我们才有机会重新将这段故事带回大家面前请再给我们一些时间,后续有更多消息会第一时间告知大家。”

《仙剑奇侠传4》19周年纪念

官方还宣布,计划在2026年12月份举办一场大型线下活动,届时玩家将可免费报名参加。同时还为活动具体形式开启了投票活动,最终通过投票来选出玩家们心仪的活动方案。

《仙剑奇侠传四》是国产单机游戏《仙剑奇侠传》系列重要作品之一。凭借云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英四位主角的故事,以及关于命运、爱情与成长的剧情表达,使该作至今仍拥有大量忠实玩家。

《仙剑奇侠传四:重制版》正稳步推进多平台适配及内容打磨,未来的大型线下活动也将为玩家带来更多互动机会,期待这段经典故事的全新呈现。

热门推荐

《明末2》女主无常确认续作登场-夏思源回应网暴风波

《明末2》女主无常确认续作登场-夏思源回应网暴风波
速览 505 Games母公司Digital Bros收购《明末》完整IP,并与夏思源创立的新工作室成都递归海豚深度合作,联合开发无常系列新篇章。续作延续中式类魂ARPG路线,现处早期筹备阶段,项目初期投入约2150万欧元。制作人夏思源确认初代女主无常为续作唯一核心主角,已完成全新冒险路线及世界观规划,更多细节待后续公布。团队经历初代争议及极端网暴,现开发流程更成熟,心态平和,珍惜续作机会,致力为玩家带来更完善的战斗与叙事体验。
2026-08-03 明末2

索尼宣布2028年停止游戏光盘-《PlayStation》未来数字化转型解析

索尼宣布2028年停止游戏光盘-《PlayStation》未来数字化转型解析
速览 索尼计划于2028年停止生产游戏光盘,全面转向数字化发行。尽管这一决定引发了玩家对游戏所有权和服务稳定性的担忧,索尼高管Lin Tao强调数字化是内容发展的必然趋势,并表示公司将谨慎推进这一转型。她还指出,索尼的优势在于精选内容和稳定的游戏环境,未来将与PC游戏市场和平共处。尽管价格和自由度问题存在争议,索尼仍坚定推进数字化战略。
2026-08-02 PlayStation

《冠军战术:格里莫里亚编年史》十月关停-NFT战棋游戏终结

《冠军战术:格里莫里亚编年史》十月关停-NFT战棋游戏终结
速览 《冠军战术:格里莫里亚编年史》是育碧于2024年推出的一款NFT战棋游戏,尽管当时业界已逐渐放弃Web3功能,转向AI领域,但这款游戏仍坚持区块链元素。近日官方宣布游戏将于10月30日关闭服务器,结束运营。此前游戏已剥离NFT功能,玩家持有的非同质化角色变为普通游戏角色。育碧为部分高段位玩家提供了转移福利,体现了对玩家投入的部分补偿。
2026-08-02 冠军战术:格里莫里亚编年史

《龙腾世纪:影障守护者》前制作人谈冠军版-重制难题与未来展望

《龙腾世纪:影障守护者》前制作人谈冠军版-重制难题与未来展望
速览 自2024年最新作《龙腾世纪:影障守护者》发售以来,系列口碑与商业表现不佳,EA裁员并引发前开发者对系列未来的担忧。尽管短期内新作希望渺茫,是否重制旧作成为关注焦点,但技术与人力限制使得重制难以实现。
2026-08-02 龙腾世纪:影障守护者

《废土之王》制作人谈行业风险-惧怕风险才是游戏业最大风险

《废土之王》制作人谈行业风险-惧怕风险才是游戏业最大风险
速览 随着游戏预算不断膨胀,竞争日益激烈,现代游戏的成败承载着巨大的赌注。发行商趋向稳妥策略,如推出成熟系列续作或经典游戏重制版,但这种对风险的厌恶反而可能是行业困境的根源。本文聚焦《废土之王》制作人Rami Ismail在DevGAMM马德拉峰会上的观点,探讨如何让创造力重回游戏开发核心。
2026-08-02 废土之王

《红色沙漠》新增133个贸易站-供需机制重构游戏内经济

《红色沙漠》新增133个贸易站-供需机制重构游戏内经济
速览 《红色沙漠》作为一款韩游代表作品,核心玩法逐渐转向成熟的贸易模拟。最新更新大幅重构经济体系,新增133个贸易站,调整商品种类与数量,并引入全新供需机制,提升贸易收益和玩法深度。
2026-08-02 红色沙漠

《泰坦陨落》初代核心开发者回归-重生娱乐迎来重要助力

《泰坦陨落》初代核心开发者回归-重生娱乐迎来重要助力
速览 瑞安·M·拉斯蒂莫萨,曾任《泰坦陨落》首席3D艺术家及《Apex英雄》3D美术总监,离职三年后重返重生娱乐,担任系列艺术总监。他的回归不仅为重生娱乐带来强大支持,也让玩家对《泰坦陨落3》的未来充满期待。尽管目前他主要参与《Apex英雄》的后续开发,但其丰富的设计经验和对系列的深厚感情,预示着这款经典IP或将迎来新的发展机遇。
2026-08-02 泰坦陨落

《战争机器:事变日》无战斗通行证-所有皮肤均可游玩获得

《战争机器:事变日》无战斗通行证-所有皮肤均可游玩获得
速览 《战争机器:事变日》在即将开启的Beta测试前夕,官方确认游戏不会采用战斗通行证或《战争机器5》的Tour of Duty系统,所有皮肤和奖励几乎都能通过正常游玩获得,避免了常见的付费和刷取争议。玩家通过完成挑战、获得勋章、解锁成就以及参与Versus和Horde Siege模式赚取游戏金币Coins购买物品,且Coins每周有上限,但足够购买传奇角色皮肤。官方强调,挑战奖励不可通过氪金获取,尊重玩家时间和技巧投入。高级货币Iron主要用于购买高级版内容和联动物品。整体商业化模式较为克制,保障玩家轻
2026-08-02 战争机器-事变日

《漫威金刚狼》发售在即-PS5供应充足持续至2027年

《漫威金刚狼》发售在即-PS5供应充足持续至2027年
速览 索尼已成功储备足够内存,确保PS5供应充足,预计可持续生产至2027财年末。随着《漫威金刚狼》和《GTA6》等大作即将推出,PS5依然保持强劲市场需求。假日购物季期间,玩家购买PS5不会因缺货受阻,尽管售价有所上涨。
2026-08-02 漫威金刚狼

《寂静岭:小镇陷落》开发自由度高-首度采用第一人称视角强化沉浸感

《寂静岭:小镇陷落》开发自由度高-首度采用第一人称视角强化沉浸感
速览 Screen Burn作为苏格兰格拉斯哥的独立游戏开发商,凭借《寂静岭:小镇陷落》迎来了其迄今为止最高的知名度。团队在开发过程中获得了科乐美极大的创作自由,确保作品之间既不重复又能互补。游戏采用第一人称生存恐怖玩法,故事背景设定在虚构的苏格兰小镇圣阿米莉亚,带来全新地域氛围。开发团队希望本作能成为经典,未来二十年仍被玩家喜爱。
2026-08-02 寂静岭-小镇陷落

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1