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《龙之剑-觉醒》1.0.10补丁发布-修复多项系统与动作错误

发布时间:2026-08-21 10:21:26 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:龙之剑-觉醒
速览8月20日,韩国买断制游戏《龙之剑:觉醒》发布了1.0.10版本更新,修复了大量系统和动作相关错误,并对游戏平衡性进行了小范围调整,提升了游戏体验和稳定性。

8月20日,韩国买断制二游《龙之剑:觉醒》发布了1.0.10版本更新,其中修复了大量系统、动作等各类错误,并进行了小范围的平衡性修改。

《龙之剑

补丁更新如下:

本地化

修正了部分翻译不自然的项目

系统

改进背包菜单中可废弃特定类别物品的功能(料理、材料、料理材料、符文)

改进部分菜单中点击物品栏位时可查看物品信息

- 英雄、佣兵团、佣兵指南、世界地图、试炼之塔、制作、炼成、商店购买、奖励弹窗

改进队伍设置菜单的操作方式

- 队伍构成未变更时,[出战]按钮不再显示

- 手柄操作时,取消通过单独选择英雄进入队伍详细设置的动作

- 进入队伍详细设置时,不再自动从队伍构成中解除既有英雄

修正多人游戏房间中队长长时间无响应时,自动解散队伍

新增英雄获得演出

- 通过委托奖励或交换所获得时,可查看获得演出

- 从委托奖励中进入图鉴查看英雄信息时,不显示获得演出

动作

修正了放置特定物件时,瞄准弹射物的目标点偏移的问题

- 奥赛罗[冰之枪]物件

- 赛里斯[冰之柱]

- 西恩放置的[圣物]

- 夏洛特的[分身]

移除了使用特定英雄技能时的镜头旋转灵敏度变化

- 亚历克斯[防御姿态]、[闪避连击]

- 阿莉娅[空爆射击]

- 阿斯托莉娅(装备专属因缘)[特技射击]模式中的[弩炮射击]蓄力动作

- 卡斯特拉[狂野咆哮]

- 达娜[雪中步]

- 乔尼[致命毒刺]

- 奥内特(第 1 觉醒开放)[圣光十字]

- 塔特[闪电冲击]

平衡性

改进佣兵团等级每提升 10 级时,使魔耐力增加 30

缓和世界BOSS 哈根的攻略难度

- 未破解灵魂出窍模式时的生命恢复量降低(35% → 20%)

- 哈根进入灵魂状态的分身体超级护甲数值降低(500 → 50)

※ 哈根战地形改善预定后续处理。

委托任务

修正了冒险委托 45. 佣兵与骑士进行中,与艾琳对话重叠区域不自然的问题

修正了因缘委托 - 土拨鼠之王霍格[勇者之路 3]特定阶段的进行位置显示于其他地点的问题

修正了英雄委托 - 卡莲[雾花村的精灵]特定阶段完成时,破灭怨魂 亚巴顿出现的问题

修正了冒险委托 48. 钢铁之心要塞攻城战剧情秘境进行中,偶尔食人魔屠杀者先行出现的问题

修正了区域委托[订单到来之前]进行中,NPC 杰玛对话结束后立即消失的问题

错误修正

修正了蕾娜空中闪避攻击中死亡时,英雄无法着地并永久保持滞空状态的问题

改进了自上次补丁以来周期性掉帧的问题

修正了称号在重新连接时未套用的问题

修正了从图鉴菜单前往交换所购买特定英雄后返回图鉴时,所购英雄未激活的问题

修正了秘境首次奖励获得后奖励列表仍显示首次奖励内容的问题

修正了委托完成弹窗与内容开放通知同时显示的问题

修正了对话自动继续启用状态下,长台词播放时自动继续无法正常执行的问题

修正了部分宝藏地图图片与实际位置不符的问题

- [强悍群体的宝藏地图]、[石脊宝藏地图]、[高地宝藏地图]

修正了背包菜单中通过装备/因缘/符文的管理按钮移动后返回时,强化等级/等级/符文名称显示不一致的问题

修正了银色浅滩哨所瞭望塔 2 楼的读物无法用矮身角色查看的问题

修正了土拨鼠捕捉迷你游戏中,以赛里斯[冰雪风暴]技能完成时赛里斯保持 T 姿势的问题

修正了讨伐[贪欲食尸鬼]进行时,贪欲食尸鬼碰撞物件后目标未解除的问题

修正了特殊成就[刺客网格]仅在[贪欲食尸鬼]普通难度可达成的问题

修正了成就菜单中已获得累积威名奖励的用户,达成新增成就时显示为可领取威名奖励的问题

修正了持有拾取物件时乘坐上升气流,不会掉落拾取物件的问题

修正了冒险委托 10. 临时同盟进行中被龙吞食时角色卡入地面的问题

修正了冒险委托 10. 临时同盟进行中偶尔龙不消失的问题

修正了团本[追踪到底]中以个人挑战进入并在 1 阶段团灭时,角色被移动至 2 阶段空间的问题

修正了团本[追踪到底]中可移动至团本地图外的问题

修正了团本[追踪到底]中进入最顶层后向后移动无法返回战斗区域的问题

修正了多人游戏中偶尔无法领取奖励的问题

修正了多人游戏房间中来宾以准备完成状态离开房间后,再次进入同一房间时准备完成状态被维持的问题

修正了多人游戏进入地图时,来宾用户画面镜头对焦被拉近的问题

修正了枯竭贸易地下方洞窟中可移动至地形内部的问题

本次1.0.10补丁针对《龙之剑-觉醒》进行了全面的系统和动作错误修复,并对平衡性和任务流程作出了优化,提升了游戏的稳定性和玩家体验,期待后续更多内容更新。

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