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《龙之剑-觉醒》1.0.11更新发布-新增完美闪避与操作系统优化

发布时间:2026-09-03 15:57:55 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:龙之剑-觉醒
速览《龙之剑:觉醒》于9月3日发布了1.0.11版本更新,本次更新重点新增了全新的完美闪避动作系统,极大提升了战斗操作体验。同时,游戏锁定系统得到了全面优化,角色平衡性调整及大量错误修复也同步进行,提升了整体游戏品质和稳定性。

9月3日,韩国买断制二游《龙之剑:觉醒》正式发布了1.0.11版本更新,上周开发商Hound13发布了预告视频详细介绍了本次更新内容,其中最引人注目的便是新增的动作系统,完美闪避。除此之外,Hound13还将游戏的锁定系统进行了全面的优化,并调整了角色平衡性以及修复大量错误。

《龙之剑

以下是1.0.11版本详情:

本地化

修正了部分翻译不自然的项目

完美闪避(全新)

新增当以闪避完美躲避敌人攻击时 触发完美闪避 的功能

完美闪避触发时,产生以下效果:

- 1 秒无敌

- 3 秒确定暴击

- 主动技能怒气槽回复 10%

- 恢复闪避耐力消耗的一半

新增完美闪避功能的帮助

- 可在 [帮助 > 战斗操作 > 基本操作 > 完美闪避] 查看

操作

锁定系统全面改善 — 操作方式、目标维持方式、锁定目标探索方式、镜头移动均全面改善

操作方式变更

- 手柄

· 手柄 R 摇杆点击可 ON/OFF 锁定目标

· 根据方向变更锁定目标改为 R 摇杆左右移动

· 删除原有的锁定目标变更功能

- 键盘&鼠标

· TAB 键点击可 ON/OFF 锁定目标

· 原有的锁定目标变更功能改为 Caps Lock

· 可额外指定根据方向变更锁定目标的按键

锁定目标维持方式

- 根据锁定目标等级更改自动解除范围

- 突发任务、世界BOSS、讨伐、团本怪物即使移动得比以前更远,锁定也不会解除

锁定目标探索方式

- 改善为在锁定目标探索时可考虑角度和范围来锁定目标

镜头移动

- 面向锁定目标的镜头移动更加自然

英雄脱离地面时,新增可额外跳跃的宽限时间

动作

切换时留在场上的英雄的超级护甲 将有 1 秒不会被破坏

平衡性

尤特

- 学习 [稚嫩少年的抉择](大师技能)时,所有 [飞身踢] 均将附加眩晕数值

阿莉娅

- 基础攻击由 5 段变更为 3 段

- 最后一段基础攻击变更为快速结束

- 使用 [空爆射击] 技能中切换至其他英雄时,立即投掷炸弹

塔特

- 改善为 [闪电冲击] 技能蓄力结束时会发出最后一击

- 变更 [闪电冲击] 蓄力阶段的伤害与感电附加数值

- 使用 [闪电冲击] 技能中切换至其他英雄时,技能将完整施展至最后

罗克茜

- 基础及第 1 觉醒开放时的 [绯红螺旋] 技能流血附加数值上调

- 第 6 觉醒开放及装备专属因缘时的 [蹴击风暴] 技能伤害量上调

阿斯托莉娅

- 修正学习大师技能时,滑行(闪避攻击)动作看起来不自然的现象

- 使用滑行(闪避攻击)时可变更方向

卡尔西昂

- [焰浪斩] 满蓄力时命中怪物(小型怪物除外)时立即爆炸

达娜

- 使用 [恰克,出击!] 技能中切换至其他英雄时,立即召唤恰克

多人游戏

新增再挑战功能

- 最终通关或队伍全灭时,队长可选择 [再挑战] 重新开始讨伐/团本

完善多人游戏中退出时的说明

- 队长退出时,队伍可能会解散

- 最终通关时全体队员可获得奖励

- 移除多人游戏房间搜索范围设置

- 改善为按房间响应速度排序搜索,并移除不必要的搜索范围设置

多人游戏快速加入时,若存在更高版本则显示更新说明

多人游戏邀请码加入时,若与队长游戏版本不同则显示说明

修正多人游戏房间中更改难度时按钮无法正确运作的现象

修正多人游戏进行后更改语言时,加载画面中未反映该语言的现象

系统

修正为在离线状态下也能达成 Steam 成就

- 修正为在离线状态下达成成就的 Steam 成就将在联网时达成

委托菜单的英雄记录中,当前进行中的英雄委托上新增特效以改善可见性

图鉴菜单的英雄图鉴中,新增可简略确认英雄战斗风格的 预览功能

在 [设定 > 操作 > 战斗镜头抖动] 中新增 [使魔冲刺中模糊效果] ON/OFF 功能

- 可控制搭乘使魔后冲刺(含空中冲刺、空中自由冲刺)时的模糊效果

在 [设定 > 游戏 > 便捷功能] 中新增 [任务指引显示时间] 控制功能

- 可控制追踪中任务的距离及方向指引显示的显示时间或 ON/OFF

改善英雄及使魔获得时的演出效果

- 改善夏洛特获得演出效果

- 改善奥赛罗获得演出效果

简化佣兵指南菜单特殊挑战项目的左侧类别标签 UI

在采矿及采集素材物品获取处列表中新增可获取的秘境

改善为背包菜单料理页内以料理效果为基准进行排序

错误修正

修正为西恩在战斗状态时可进行跑酷

修正通过手柄操作从物品获取处选择秘境并移动至佣兵指南菜单时,焦点未指定到目标秘境的现象

修正使魔 [勤劳的麻雀] 的获得条件中,即使采集 2 个鸟蛋进度也仅增加 1 的现象

修正为小游戏进行中无法进行料理

修正因缘委托 [勇者之路] 进行中,以翻滚放下肥料时发生崩溃的现象

修正英雄在空中死亡时停留在空中的现象

修正与世界BOSS战斗中,BOSS重置时无法战斗的现象

修正与巴尔杜克战斗中,跳起的巴尔杜克无法降至地面的现象

修正部分装备的获取处显示为未公开秘境的现象

修正卡莲使用 [猎狐扑杀] 技能切换时英雄材质异常显示的现象

修正在特定语言环境下部分装备的套装效果文本被截断显示的现象

修正秘境 [深风边境] 部分谜题道具无法被击中导致无法进行的现象

修正以蕾娜穿着 [碧波白花] 服装时,面部与身体肤色显示不同的现象

本次1.0.11版本更新为《龙之剑:觉醒》带来了全新的完美闪避系统和锁定系统优化,提升了操作体验和战斗流畅度。多项角色平衡调整及错误修正进一步完善了游戏内容,确保玩家获得更稳定和丰富的游戏体验。

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