《幻兽帕鲁》制作人回击黑粉-呼吁玩家去玩别的游戏
速览 《幻兽帕鲁》设计师兼Pocketpair发行经理John 'Bucky' Buckley近日回应了针对这款热门生存游戏的批评,强调游戏抢先体验版推出两年后,负面声音应更好利用时间,建议玩家去玩别的游戏。
《堡垒之夜》联动羁绊爱引发争议-粉丝澄清爱AI非人工智能
速览 《堡垒之夜》近期宣布与虚拟油管偶像羁绊爱联动,引发玩家热议。讨论焦点并非联动内容本身,而是羁绊爱名字中“爱AI”被误解为人工智能AI,导致部分玩家误会并批评游戏引入AI元素。官方迅速澄清,解释羁绊爱名字中的AI代表“爱”的发音,而非人工智能。羁绊爱作为2016年诞生的虚拟油管偶像鼻祖,凭借其独特魅力赢得全球粉丝喜爱。
《InitialDriftOnline》多人竞速游戏-秋名山极速狂飙免费领取
速览 多人竞速游戏《Initial Drift Online》现已免费领取,截止时间为北京时间1月19日凌晨2点。游戏以经典漫画《头文字D》为灵感,玩家可在日本著名高山地点进行极速竞速和送货任务,体验刺激的线上对抗。
《逃离塔科夫》主创发布神秘网站-线索指向科幻新作
速览 近日,《逃离塔科夫》项目负责人及开发商Battlestate Games负责人尼基塔·布亚诺夫通过社交媒体发布了一系列神秘信息,引发玩家广泛猜测。他公开了一个2024年创建的社交媒体账号,关联至名为“CORE Corp”的虚构实体网站,网站内容丰富且充满谜团,暗示着一款设定在科幻星际宇宙的新作。玩家可通过登录谜题获得身份标识符,进入名为“CORIE”的操作系统界面,体验末日天气、广播及每日挑战。故事背景设定在2251年,玩家扮演私家调查员调查2170年以来的秘密实验。整个网站风格融合了《辐射》和《A
《NintendoSwitch》2025年度回顾上线-可追溯至2017年首发记录
速览 任天堂于2025年1月14日上线了“Nintendo Switch 2025年の振り返り”年度回顾特设网站,玩家可通过任天堂账户登录,查看自2017年Nintendo Switch首发以来至2025年的游玩记录。该功能已成为任天堂年末年初的常规活动,今年新增了按年份查询游玩时间最长游戏、偏好游戏类型趋势及每月游玩时间等内容,并提供回顾视频支持下载与分享。
《Hytale》抢先测试开启-开发者感谢预购支持保障开发
速览 《Hytale》作为一款致敬《我的世界》的像素风格沙盒冒险游戏,近日正式开启抢先测试。开发团队感谢预购玩家的支持,提前获得了2年的开发资金,确保游戏顺利推进。游戏经历了从模组到被Riot Games收购再回归原创团队的曲折历程,团队承诺游戏将保持公平,不加入氪金变强元素,并支持社区创作者发展。
《生化危机8》领衔2026年1月PSPlus阵容-泄露游戏名单速览
速览 索尼原定于明日正式公布2026年1月PS Plus Extra及Premium档位的游戏阵容,但可靠爆料人Billbil-kun已提前泄露了部分游戏名单。本文整理了已知的部分游戏,涵盖多平台,重点介绍了《生化危机8:村庄》等热门作品,帮助玩家提前了解即将上线的游戏内容。
《生化危机9》红色子弹非艾达王-王小姐或将缺席新作
速览 《生化危机9:安魂曲》中里昂的登场已被官方确认,但与他命运紧密相关的艾达·王是否出现成为玩家关注焦点。知名爆料人Dusk Golem暗示王小姐可能不会出场,并指出红色子弹并非艾达王的象征,这一消息令粉丝感到意外。随着1月16日展示会的临近,关于红色子弹含义的谜题或将揭晓,玩家期待更多惊喜。
《冥河:贪婪之刃》Steam试玩版上线-体验首小时潜行冒险
速览 发行商Nacon与开发商Cyanide Studio宣布,《冥河:贪婪之刃》PC版Steam平台推出免费试玩demo,容量约17GB,包含游戏开篇一小时内容。试玩版展示了游戏氛围、系统机制与自由度,存档可继承至正式版,方便玩家体验。正式版将于2026年2月19日发售,现已开启全平台预购。
《33号远征队》成功启示-《双影奇境》主创警告勿盲目模仿
速览 《光与影:33号远征队》凭借其卓越口碑和商业成功,成为业界关注焦点。Hazelight Studios创始人Josef Fares以《双影奇境》为例,提醒3A游戏行业不要盲目跟风所谓的“2A”潮流,强调创新与多样性的重要性。他呼吁发行商不要仅仅模仿成功作品,而应推动真正的创新,兼顾大制作与独立游戏的优势。
《双影奇境》主创为EA辩护-EA遭受的批评超出应有程度
速览 Hazelight Studios创始人Josef Fares再次公开为EA辩护,强调EA在游戏行业中受到的批评远超其应得。他表示,EA尊重工作室的创作自由,双方合作关系稳固,且EA内部充满热爱游戏的员工。Fares指出,尽管EA有过失误,但其他大厂如任天堂、微软、索尼同样存在问题,EA却被过度指责。2025年3月推出的《双影奇境》短短两个月销量突破400万份,显示出合作的成功。与此同时,EA拟出售给沙特公共投资基金的交易已获股东批准,等待监管机构最终批准。
《噬血代码2》Boss战新预告-惊心动魄的轮回之战
速览 近日《噬血代码2》官方发布了名为“轮回的落胤 -失明-”的新预告,重点展示了游戏中紧张刺激的Boss战场面。游戏将于1月29日在PS5和XSX/S平台发售,Steam版紧随其后于1月30日上线。故事设定在一个人类与吸血鬼共存的未来世界,神秘的渴望之月引发吸血鬼变异,主角与拥有穿越时空能力的少女联手,展开跨时空的冒险与战斗,体验丰富的剧情与动作元素。
《控制:共鸣》-Remedy最大规模雄心之作揭秘
速览 《控制:共鸣》是Remedy迄今为止规模最大、最具雄心的作品,预计2026年发售。游戏以迪伦视角展开,世界充满生机与神秘,玩家将面对艰难抉择,决定人类命运。
《黑神话-悟空》2026年首个更新上线-修复多项游戏Bug
速览 《黑神话:悟空》2026年首个更新已发布,覆盖多个平台,主要针对游戏性能和画质设置进行了多项修复,提升玩家体验。此次更新未新增功能,重点解决了超采样清晰度异常、特定场景崩溃及画面撕裂等问题,同时提醒玩家预留磁盘空间并注意MOD兼容性。
GOG谋划抢占PC游戏市场-专注经典与优质游戏策略
速览 CDPR联合创始人Michał Kicinski收购GOG后,致力于从Valve手中夺取PC游戏市场份额。他强调精选优质游戏和推广经典游戏是关键,虽然面对Steam的80%市场份额压力,但他持乐观态度,认为这反而是机会。GOG将专注于经典游戏和现代优质游戏领域,避免与3A大作竞争,未来将加强与小型开发商和发行商的合作。
《仁王3》新实机演示-追逐小猫妖体验揭秘
速览 近日官方发布了《仁王3》新实机演示视频,展示了主角在广阔原野中追逐小猫妖的场景。游戏将于2026年2月6日发售,Demo版计划于1月29日在Steam和PS5平台上线。玩家可体验两种截然不同的战斗风格,并在开放式地图中面对多样挑战。
《黎明行者之血》深度浪漫元素-赢取特定角色好感攻略
速览 《黎明行者之血》作为一款吸血鬼题材的ARPG游戏,特别强调了游戏中的浪漫元素。玩家不仅能体验丰富的主线剧情,还能通过关键抉择与特定角色建立深厚的情感羁绊,赢取他们的好感,增加游戏的代入感和互动性。
《帝国时代》新作开发中-或放弃Essence引擎改用虚幻引擎
速览 近日业内人士Jez Corden在The Xbox Two播客中透露,《帝国时代》新作正在开发中。此前《帝国时代4》采用的自研Essence引擎在适应系列需求和长期规划方面存在局限,微软与Relic Entertainment可能改用虚幻引擎打造新作。World’s Edge工作室负责核心框架建设,或将与其他工作室合作,但最终制作团队尚未确定。当前信息为传闻,官方尚未确认。
《GTA6》迎来PS5ProPSSR2大幅更新-2026年初上线性能提升显著
速览 索尼计划于2026年1月至3月间通过固件更新为PS5 Pro推出PSSR 2.0,这是一项基于FSR技术但性能和图像质量大幅提升的图像增强技术。此次更新将带来与FSR4相似的功能,显著提升帧率和分辨率表现,同时为开发者提供新调试工具,解决现有PSSR画面伪影问题,预计将对《GTA6》等游戏体验产生积极影响。
《全境封锁》开发商育碧Massive裁员再起-2026年裁员计划持续推进
速览 2026年伊始,育碧再次启动裁员计划,旗下瑞典工作室育碧Massive和育碧斯德哥尔摩受到波及,预计裁员人数达55人。此次裁员是在2025年未达成“自愿休假计划”目标后进行的结构性调整,旨在优化组织架构以支持工作室的长期发展。育碧重申《全境封锁》系列的开发工作将持续推进,同时继续开发创新技术项目和核心引擎技术。