微软的Gaming Copilot AI助手今年将登陆当前世代Xbox主机。
在上周的GDC游戏节(通过GamesRadar报道)上,Xbox游戏AI产品经理Sonali Yadav表示,Gaming Copilot将“扩展到玩家正在游玩的更多服务”。
该程序去年已在PC、移动设备和ROG Xbox Ally上开启测试版。
Gaming Copilot于2024年首次亮相,当时被加入到Minecraft中。它允许玩家在遇到难题时向AI助手求助,提供提示和策略。该程序还可以提供游戏推荐及玩家游戏历史信息。
微软于2025年5月宣布该功能的测试版上线。微软更广泛的Copilot项目于2023年启动。
上个月,新任微软游戏CEO Asha Sharma承诺,在她任期内Xbox不会出现“糟糕的AI”。
她在内部备忘录中表示,平台方“不会追求短期效率,也不会让我们的生态系统充斥无灵魂的AI内容”。
Sharma和Xbox首席内容官Matt Booty还澄清,公司“没有来自微软总部的使用AI压力”。
Booty说:“我们的团队可以自由使用任何可能有益的技术,无论是帮助编写代码还是检查漏洞——这些更多是在生产流程中。”他说,“归根结底,正如Asha所说,我们致力于由人类创作的艺术,技术只是辅助。”
