当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

PlayStation硬件销量创新低-美国5月市场报告

发布时间:2026-06-27 09:17:37 来源:DVG整理 编辑:时雨
速览2026年5月,美国PlayStation 5销量同比下降58%,创下自2000年以来的最低5月销量。尽管索尼和微软硬件销量下滑,美国整体游戏硬件支出因Switch 2的强劲表现同比增长38%,达到2.49亿美元。游戏销售方面,《007 First Light》成为5月最畅销游戏,位列2026年美国游戏销量第四。

根据Circana数据,2026年5月美国PlayStation 5销量同比下降58%,达到自2000年以来的最低5月销量。与此同时,Xbox销量也创下历史最低5月记录,同比下降12%。

4月,PS5价格上调,标准版涨价100美元至649.99美元,PS5 Pro涨价150美元至899.99美元。

尽管索尼和微软销量不佳,美国5月游戏硬件支出同比增长38%,达到2.49亿美元,主要得益于Switch 2的热销。Circana指出,任天堂Switch 2自1995年有相关数据以来,成为美国第二快的游戏硬件销售产品,仅次于Game Boy Advance。该机型在美国的装机量达到590万台。

整体来看,5月美国游戏消费同比增长3%,达到42亿美元,年初至今消费同比增长4%,达到230亿美元。

游戏销量方面,《007 First Light》位居榜首,目前为2026年美国销量第四的游戏,紧随《生化危机:安魂曲》、《Crimson Desert》和《MLB: The Show 26》,领先排名第五的《极限竞速:地平线6》。

以下为2026年5月3日至5月30日美国畅销游戏前十名,数据来源Circana:

排名 上月排名 游戏名称

1 新进 007 First Light*

2 新进 极限竞速:地平线6^

3 新进 乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传承^

4 新进 深海迷航2*

5 1 朋友生活:梦想人生*

6 4 MLB: The Show 26^*

7 3 Crimson Desert*

8 新进 乔希与神秘之书*

9 12 使命召唤:黑色行动7^

10 10 马里奥卡丁车世界*

^ 包含数字销售点实际数据,* 包含数字销售预测

5月美国游戏硬件市场呈现分化态势,PlayStation和Xbox销量下滑,但Switch 2表现强劲推动整体硬件支出增长。游戏销售方面,《007 First Light》等新作表现突出,显示市场对新游戏的持续需求。

PlayStation硬件销量创新低

热门推荐

意大利34BigThings独立-前Embracer集团子公司重获自主权

意大利34BigThings独立-前Embracer集团子公司重获自主权
速览 意大利游戏工作室34BigThings已从游戏集团Embracer Group独立出来,创始人瓦莱里奥·迪多纳塔(Valerio Di Donata)全资收购了该工作室。此次独立使34BigThings成为意大利第二大独立游戏开发商,未来将推出多款重磅新作。
2026-06-26

EpicCEO批评ValveAI标签政策-称其对开发者极不负责

EpicCEO批评ValveAI标签政策-称其对开发者极不负责
速览 Epic Games首席执行官Tim Sweeney批评Valve在Steam上为使用AI的项目设置披露标签的决定,称这是“非常不负责任”的行为。他认为此举加大了开发者的难度,阻碍了游戏的成功机会。Sweeney强调,AI应被视为提高生产力的工具,而非负面标签,呼吁行业采用更合理的做法。
2026-06-26

索尼裁员292人影响《命运》团队-《马拉松》项目仍获支持

索尼裁员292人影响《命运》团队-《马拉松》项目仍获支持
速览 索尼互动娱乐宣布对《命运》开发商Bungie进行大规模裁员,涉及292名员工,主要影响《命运》团队及部分《马拉松》团队成员。此次调整旨在优化资源配置,符合工作室长期战略目标,同时索尼将继续支持Bungie的《马拉松》项目及未来早期开发计划。
2026-06-26

Vgames推出1000万美元独立游戏基金-专注PC与主机项目融资

Vgames推出1000万美元独立游戏基金-专注PC与主机项目融资
速览 风险投资公司Vgames宣布启动新的1000万美元独立游戏基金,专注于为中小型工作室提供项目融资,换取收入分成而非股权,旨在支持高品质PC和主机游戏的商业化发展。
2026-06-26

微软全球提升Xbox价格-2TB型号因零件危机停产

微软全球提升Xbox价格-2TB型号因零件危机停产
速览 微软宣布自8月2日起全球范围内提高Xbox主机价格,主要因存储和内存成本上涨。512GB型号涨价100美元,1TB型号涨价150美元,2TB型号将停止销售。公司表示,整个消费电子行业正面临零件危机,主机受影响尤为严重。
2026-06-26

任天堂Switch2推动美国实体游戏销售回暖-实体游戏支出实现自2009年以来首次增长

任天堂Switch2推动美国实体游戏销售回暖-实体游戏支出实现自2009年以来首次增长
速览 任天堂Switch 2的发布带动了美国实体游戏市场的复苏,实现了自2009年以来的首次年度增长。根据市场追踪机构Circana高级主管Mat Piscatella的数据显示,截至2026年5月的12个月内,实体游戏支出同比增长3%,达到16亿美元。尽管整体实体销售呈下降趋势,但Switch 2的推出为实体软件销售带来了显著提升。
2026-06-26

美光预计芯片短缺将于2028年逐步缓解-全球内存供应紧张持续影响硬件市场

美光预计芯片短缺将于2028年逐步缓解-全球内存供应紧张持续影响硬件市场
速览 美光科技(Micron Technology)CEO Sanjay Mehrotra表示,受人工智能推动的全球RAM和NAND芯片短缺将持续到2027年,预计2028年开始逐步改善。尽管如此,内存供应何时能满足日益增长的需求仍不明朗,芯片供应短缺问题将长期存在,未来供应依赖于新建晶圆厂的扩张。
2026-06-25

GameRepublicNewHorizons投资者舞台揭晓嘉宾-腾讯等业界大咖参与讨论

GameRepublicNewHorizons投资者舞台揭晓嘉宾-腾讯等业界大咖参与讨论
速览 Game Republic New Horizons大会公布了首批投资者区演讲嘉宾,涵盖腾讯、Game Angels、Ansible和Flick Games等知名企业代表,聚焦游戏融资与投资话题。活动将于10月14日至16日在米德尔斯堡Riverside Stadium举行,吸引全球游戏投资者参与。
2026-06-25

Kadokawa高层稳固-股东对EldenRing收益分配不满

Kadokawa高层稳固-股东对EldenRing收益分配不满
速览 Kadokawa株式会社CEO夏野剛在激进投资者试图罢免未果后继续留任,尽管股东支持率从90%降至59.68%。激进投资者Oasis Management指责Kadokawa未充分利用FromSoftware大作《Elden Ring》的成功,要求管理层调整。公司表示将审视管理结构和中期业务计划进展。
2026-06-25

Jagex确认重要发行合作-《RuneScape》进军日韩及东南亚市场

Jagex确认重要发行合作-《RuneScape》进军日韩及东南亚市场
速览 Jagex宣布与日本发行商Graph及韩国和东南亚发行商H2 Interactive建立合作,将《RuneScape: Dragonwilds》引入日本、韩国及东南亚市场。这是Jagex 25年历史上首次通过第三方发行商在海外发布游戏,标志着公司国际化战略的重要一步。此次发布支持简体中文、日语和韩语,体现了Jagex对亚太地区玩家和文化的深刻理解与重视。
2026-06-25

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1