游戏行业动态频繁,本文定期汇总重要人事变动,方便关注行业发展的读者了解最新情况。
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Jared Palmer离开Xbox工程副总裁职位,加盟Cognition AI担任工程负责人。Palmer表示:“感谢Asha Sharma及Xbox团队过去一年的支持。”
Palmer于今年5月加入Xbox,正值CEO Asha Sharma进行重大领导层调整之际。
Nina Brown辞去GDC游戏节主席职务。Brown于2022年加入母公司Informa,2025年升任主席。
GDC发言人Brian Rubin-Sowers称赞Brown对今年早些时候重新启动GDC游戏节的贡献,并表示将继续推动节日的创新与发展。
Neil McClarty创办了专注于直播服务游戏的咨询公司Kritiq。McClarty在Jagex工作近20年,最后任职出版高级副总裁。
他表示:“许多优秀游戏未能长久存在,原因往往不是质量问题,而是开发团队失去了玩家信任的关键。Kritiq旨在帮助改善这一状况。”
Al Bickham回归Creative Assembly,担任资深品牌传播经理。此前他在该公司工作13年,负责《全面战争》系列的开发传播。
Cedrick Collomb出任Liquidnitro Games首席技术官,曾任腾讯游戏全球CTO及艺电CTO。
Bill Kang加盟休闲游戏开发商Lil Snack,担任首席运营官。此前他在Supercell负责娱乐与合作伙伴关系12年,并曾任Scopely战略项目总监。
Cody Woodside出任任天堂美国社交媒体营销经理,曾任华纳兄弟探索制作及社交媒体经理。

Joe Ziegler在《马拉松》发布四个月后离开Bungie,游戏导演职位由Del Chafe III接任,与创意总监Julia Nardin共同领导项目。Ziegler表示两人已具备强大领导力,将引领游戏迈向更光明的未来。
Criss Bürki出任Capcom影响者营销策略经理,曾任育碧全球创作者活动经理。
Fanny Vaudour加入CD Projekt Red担任制片人,曾在Razing Studios、Chamo Games和Housemarque任职制片人,亦曾任育碧巴黎工作室项目协调员。
Mahmoud Ziater出任Qwacks商业负责人,曾任True Gaming市场与销售经理,同时担任Rivaln增长与合作顾问。
Chris Chung出任Neowiz全球业务组负责人,曾任Wargaming首席产品官、NCSoft韩国及西方业务负责人,并创立了Gigantic开发商Motiga。
Neowiz表示,Chung在游戏全球市场各阶段的丰富经验使其成为领导全球业务组的理想人选。
Neowiz近期重组为游戏工作室组、全球业务组及直播游戏业务组三大部门。
Dylan Beale出任Larian Guildford工作室负责人,曾任DPS Games工作室总监及Wargaming UK开发总监。
Jonnie Bryant加盟Team17担任传播总监,曾任Bethesda Softworks全球公关总监。Team17总经理Harley Homewood表示期待Bryant助力提升公司媒体与市场影响力。
Gemma Cannon加入Sega Europe担任创意设计师,曾任IGN Entertainment数字设计师。
Teemu Koski出任Nodwin Gaming中东及北非业务CEO,2025年加入公司担任首席商务官,曾任YaLLa Esports首席增长官。
Robert Henrysson宣布辞去Supermassive Games CEO及Nordisk Games合伙人职务。他表示荣幸带领团队应对行业变革,拓展客户群,建立持续高质量的开发文化。
Tim Stokes加入Nex Playground,负责欧洲、中东、非洲、澳大利亚及新西兰地区的商业增长与扩张。
Ryan Ferwerda晋升为EA Tiburon直播服务及移动负责人,曾任移动负责人,专注EA Sports项目,担任总经理及游戏总监。
Emily Dixon加盟Bastion担任高级客户执行,曾为游戏记者,供职于GFinity、101 Realsport及Dualshockers等媒体。
Hakan Burak Karaman晋升为Rovio游戏主管,2023年4月加入公司,曾任高级产品经理。
Christopher Serra出任Paramount Games业务发展及授权副总裁,曾任Oculus VR游戏业务发展总监。
Alexis Bonte将离任Stillfront CEO,任职自2024年10月,2017年加入公司担任集团COO。董事长Lars-Johan Jarnheimer称赞其在战略及组织变革中的领导力,并感谢其在交接期间的全力支持。
Jakub Karolczak晋升为11 Bit Studios制作协调员,曾任高级制片人。
Hector Parra出任Niantic直播游戏制片人,曾任CGBOT制片人及Dracma Studios创意项目经理。
Nicholas Penwarden宣布离开Epic Games,曾任工程副总裁及Unreal Engine主管,参与Unreal Engine 3至现版本的开发。
他表示自豪于引擎发展及团队建设,称团队为最有才华且充满激情的开发者群体。
Raptor PR任命Ruzbeh Gazdar为客户总监,Sophia Hollis为高级客户执行。Gazdar曾任GingerMay高级客户经理,Hollis曾任Zeno London客户执行。
Joe Kearns加盟Yrs Truly担任项目经理,曾任ICHI Worldwide制片人。
Jaakko Harlas宣布离开Supercell,曾任投资主管超过12年。