
孩之宝在向股东的报告中,CEO克里斯·考克斯(Chris Cocks)透露,公司已“审视了资产组合并更新了孩之宝数字未来的规划”。
他补充道:“这项工作包括取消多款计划于2028年及以后发布的游戏,并在本季度对相关资本化成本计提了5600万美元的非现金减值准备。”
“此次减记反映了我们对资产组合所采用的标准。我们将数字投资重点放在那些拥有最明显增长潜力以及孩之宝最具竞争优势的系列、平台和合作伙伴上。”
展望未来,孩之宝为其视频游戏项目制定了四大优先方向——聚焦、成本控制、自有平台和合作伙伴关系。这包括新聚焦于“集换式卡牌游戏和角色扮演游戏”,减少支出,优先发展自有知识产权,并寻找合适的合作伙伴。考克斯以Scopely的《大富翁Go》(Monopoly Go)作为成功范例。
今年三月,考克斯曾表示,他认为游戏行业需要“以不同方式思考”,反映出开发大型AAA游戏的“成本大幅上涨”。