当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

2026年7月游戏行业人事汇总-全球业务与高管变动

发布时间:2026-07-17 17:15:38 来源:DVG整理 编辑:南风
速览本期汇总了2026年7月游戏行业内的重要人事变动,包括Neowiz全球业务负责人Chris Chung的任命,Larian Guildford工作室新任负责人Dylan Beale,以及Supermassive Games CEO Robert Henrysson的辞职等多项关键岗位调整,反映出行业内的持续发展与领导层优化。

游戏行业的各种人事变动难以跟踪,因此我们定期整理汇总。

如果贵公司有新的任命或变动,请将任命人姓名、新职位及公司、之前职位及公司发送至newhires@gamesindustry.biz。

Chris Chung加入Neowiz,担任全球业务集团负责人

Chris Chung被任命为Neowiz全球业务集团负责人。

Chung此前曾任Wargaming首席产品官、NCSoft韩国业务负责人及NCSoft西方业务负责人,并创立了游戏开发商Motiga(《Gigantic》制作方)。

Neowiz代表表示:“Chung在游戏全球市场推广的各个阶段拥有丰富经验,是领导我们全球业务集团的合适人选。我们期待利用他的专业知识拓展游戏产品线。”

“结合近期的领导层调整,我们认识到需要一位能够理解并真正与全球开发者和创作者合作的领导者。”

Neowiz近期将业务部门重组为游戏工作室集团、全球业务集团和在线游戏业务集团三部分。

Dylan Beale任Larian Guildford工作室负责人

Dylan Beale被任命为Larian Guildford工作室负责人。

Beale曾任DPS Games工作室总监及Wargaming英国开发总监。

Jonnie Bryant加入Team17,担任传播总监

Jonnie Bryant被任命为Team17传播总监,曾任Bethesda Softworks全球公关总监。

Team17总经理Harley Homewood表示:“我们很高兴Jonnie加入我们的新市场领导团队,期待他帮助提升我们所有游戏的媒体和市场认知度。”

Gemma Cannon加入Sega Europe,担任创意设计师

Gemma Cannon加入Sega Europe,担任创意设计师,曾任IGN Entertainment数字设计师。

Teemu Koski任Nodwin Gaming中东及北非业务CEO

Teemu Koski出任Nodwin Gaming中东及北非业务CEO。Koski于2025年加入Nodwin,曾任首席商务官,之前任YaLLa Esports首席增长官。

2026年7月游戏行业人事汇总

图片来源:Neowiz

Robert Henrysson辞去Supermassive Games CEO职务

Robert Henrysson宣布辞去Supermassive Games CEO及Nordisk Games合伙人职务。

Henrysson表示:“作为CEO,我荣幸地引领工作室经历行业剧变,拓展客户群,并建立了贯穿游戏开发全过程的质量文化。”

他感谢团队的共同努力和持续改进的承诺,并对与Supermassive Games团队的经历深表感激。

Tim Stokes加入Nex Playground,任EMEA及澳新地区临时总经理

Tim Stokes加入Nex Playground,担任临时总经理,负责欧洲、中东、非洲、澳大利亚及新西兰的商业增长与扩展。

Ryan Ferwerda晋升为EA Tiburon在线服务及移动负责人

Ryan Ferwerda晋升为Electronic Arts Tiburon在线服务及移动负责人,曾任移动负责人,专注于EA Sports,担任过总经理及游戏总监。

Emily Dixon任Bastion高级客户经理

Emily Dixon被任命为Bastion高级客户经理,曾为游戏记者,供职于GFinity、101 Realsport和Dualshockers等网站。

Hakan Burak Karaman晋升为Rovio Entertainment游戏负责人

Hakan Burak Karaman晋升为Rovio Entertainment游戏负责人,2023年4月加入公司,曾任高级产品经理。

Christopher Serra加入Paramount Games,担任业务发展及授权副总裁

Christopher Serra被任命为Paramount Games业务发展及授权副总裁,曾任Oculus VR游戏业务发展总监。

Alexis Bonte离任Stillfront CEO

Alexis Bonte将离任Stillfront CEO职位,该职位自2024年10月起担任,2017年加入公司担任集团COO。

Stillfront董事会主席Lars-Johan Jarnheimer表示:“Alexis在挑战时期担任CEO,带领公司完成战略及组织变革,使Stillfront更加强大,为未来发展奠定基础。感谢他在交接期间的全力支持。”

Jakub Karolczak晋升为11 Bit Studios制作协调员

Jakub Karolczak晋升为11 Bit Studios制作协调员,曾任高级制片人。

Hector Parra任Niantic在线游戏制片人

Hector Parra被任命为Niantic在线游戏制片人,曾任CGBOT制片人及Dracma Studios创意项目经理。

Nicholas Penwarden离开Epic Games

Nicholas Penwarden宣布离开Epic Games,曾任工程研究员及工程副总裁,负责Unreal Engine多个版本开发。

Penwarden表示:“我为参与Unreal Engine从UE3到现阶段的发展感到自豪,见证引擎成长和开发者社区壮大令人振奋。最自豪的是我们组建了最有才华、充满激情的引擎和游戏开发团队。”

Raptor PR任命两位新成员

Raptor PR任命Ruzbeh Gazdar为客户总监,Sophia Hollis为高级客户经理。Gazdar曾任GingerMay高级客户经理,Hollis曾任Zeno London客户经理。

Joe Kearns加入Yrs Truly,担任项目经理

Joe Kearns加入Yrs Truly担任项目经理,曾任ICHI Worldwide制片人。

Jaakko Harlas离开Supercell

Jaakko Harlas宣布离开Supercell,曾任投资负责人超过12年。

本次汇总涵盖了多个知名游戏公司关键人事变动,体现了行业内的动态调整和人才流动,为关注游戏产业发展的人士提供了重要参考。

热门推荐

伦敦游戏节2027年迁至市中心场馆-业务设计中心成核心展览地

伦敦游戏节2027年迁至市中心场馆-业务设计中心成核心展览地
速览 伦敦游戏节宣布2027年将迁至位于市中心的业务设计中心举办,旨在提供更便捷的展览体验和更丰富的专业活动。此次活动将包括New Game Plus公开展、B2B游戏融资市场及多场行业会议和交流机会。其他活动如Ensemble展览和Screen Play会议将安排在其他场馆,BAFTA游戏奖回归南岸的伊丽莎白女王大厅,维多利亚与阿尔伯特博物馆将举办以游戏为主题的周五夜晚活动。整个节日将于2027年4月12日至19日举行,业务设计中心的活动集中在4月15日至17日。
2026-07-17

ClairObscur:Expedition33荣获最佳游戏-Develop:Star2026大奖揭

ClairObscur:Expedition33荣获最佳游戏-Develop:Star2026大奖揭
速览 2026年Develop:Star大奖盛典昨晚举行,Clair Obscur: Expedition 33(暗影探险33号)凭借其卓越表现斩获最佳游戏、最佳叙事和最佳音效三项大奖,继续其辉煌成就。此次盛会汇聚了行业顶尖作品和团队,表彰了过去一年中最优秀的游戏及开发者。
2026-07-17

ZeniMaxOnlineStudios领导层变动-Xbox裁员影响显著

ZeniMaxOnlineStudios领导层变动-Xbox裁员影响显著
速览 ZeniMax Online Studios的领导层在最近一次Xbox裁员中受到影响,工作室负责人Joseph Burba等多位高层被裁。新任领导Josh Henderson将接替Burba,协同游戏总监Nick Giacomini推动未来发展。此次裁员涉及多个高级职位,影响深远。
2026-07-16

乐一通:混乱世界将于2026年10月关闭-手游时代的告别时刻

乐一通:混乱世界将于2026年10月关闭-手游时代的告别时刻
速览 《乐一通:混乱世界》(Looney Tunes: World of Mayhem)宣布将于2026年10月15日正式关闭服务器,游戏将于同年8月23日从应用商店下架,社交渠道将于8月16日停用。玩家可在8月16日前继续进行游戏内购买,并可在关闭前联系客户支持。开发商和发行商表达了对社区的深情告别,并将在关闭前提供赠品和免费物品。此举标志着又一款经典手游的终结,反映出移动游戏市场的不断变化。
2026-07-16

格伦·斯科菲尔德宣布退休-见证游戏创意爆发时代

格伦·斯科菲尔德宣布退休-见证游戏创意爆发时代
速览 格伦·斯科菲尔德在游戏行业工作35年后宣布退休,他回顾了过去几十年游戏行业的辉煌成就,并感谢合作伙伴和粉丝。他称自己有幸亲历了历史上最伟大的创意爆发之一,鼓励新一代游戏制作者继续创新。
2026-07-16

11BitStudios裁员20人-调整项目团队以适应当前需求

11BitStudios裁员20人-调整项目团队以适应当前需求
速览 波兰华沙的游戏开发商11 Bit Studios宣布裁员20人,以调整团队结构以符合当前项目阶段。公司表示财务状况稳定,并为大部分员工安排了内部调动,确保他们能继续在公司发展。此次裁员是为了更好地管理开支和保持成本纪律。
2026-07-15

Aream&Co游戏行业并购创23亿美元新高-2026年第二季度交易活跃

Aream&Co游戏行业并购创23亿美元新高-2026年第二季度交易活跃
速览 2026年第二季度,游戏行业并购交易达到23亿美元,创下自2022年以来的最高水平。中端市场(游戏内容收购超过1亿美元)成为主要推动力,PC游戏和移动游戏工作室表现突出。尽管移动游戏内购支出和安装量下降,PC游戏和任天堂收入实现增长,公共市场融资和私募投资也显著增加。
2026-07-15

CompulsionGames寻求新合作-独立后拓展游戏与娱乐领域伙伴关系

CompulsionGames寻求新合作-独立后拓展游戏与娱乐领域伙伴关系
速览 Compulsion Games宣布在脱离Xbox后,开放与其他工作室合作,支持游戏与娱乐行业的多方合作机会。作为独立开发者,团队将继续发挥其艺术性与技术专长,致力于打造独特且富有影响力的游戏作品。
2026-07-15

前EpicGames副总裁SteveAllison加盟SaberInteractive-担任首席商务

前EpicGames副总裁SteveAllison加盟SaberInteractive-担任首席商务
速览 前Epic Games副总裁Steve Allison正式加入Saber Interactive,担任首席商务官,负责公司发行、市场营销及营收机会,助力开发商迈入新阶段。
2026-07-14

游戏主机出货量预计2026年下降19.5%-行业分析与未来展望

游戏主机出货量预计2026年下降19.5%-行业分析与未来展望
速览 根据最新分析师数据,2026年全球游戏主机出货量预计将下降19.5%,降至3390万台。这一下降主要归因于内存和存储芯片短缺引发的价格上涨,导致主机对消费者的吸引力减弱。本文详细分析了任天堂Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X|S的市场表现及未来趋势。
2026-07-14

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1