
Red Rover Interactive计划裁员22人,并将其首款作品《Enginefall》的发布推迟至2027年。
CEO Fred Richardson表示,延长的开发计划需要减少员工数量。
《Enginefall》参加了今年的Steam Next Fest,吸引了超过20万玩家参与。
Richardson在LinkedIn上写道:“这次活动让我们看到了未来的工作重点:新的玩家体验、性能优化、防作弊以及整体清晰度。”
“完成这些工作,达到游戏应有的标准,需要比之前计划更多的时间,而负责任地利用这段时间意味着团队规模必须缩小。”
《Enginefall》的游戏测试将继续进行,预计今年晚些时候将恢复更大规模的封闭测试。
Richardson表示,工作室已聘请专业游戏招聘人员帮助受裁员影响的员工,并正在激活更广泛的工作室网络,协助每位员工找到新的岗位。
Red Rover Interactive成立于2023年6月,创始团队成员曾参与过《Day Z》、《Crysis 2》、《Ghost Recon》和《Dune Awakening》等游戏的开发。
公司成立时获得了约500万美元的种子资金,由Behold Ventures和The Games Fund领投。
Richardson此前告诉GamesIndustry.biz,Red Rover的成立是为了抓住生存类游戏市场的机遇。
“多年来,许多人都清楚生存类游戏具有爆发式增长的潜力,而我们对此非常熟悉。”他说。
“然而,我们注意到市场主要倾向于越来越多的定制化、PVE或小规模多人游戏体验。”
一年后,开发商获得了由《绝地求生》开发商Krafton领投的1500万美元追加融资。
新投资方Tirtra Ventures和Overwolf加入了本轮融资,原有投资方The Games Fund和Behold Ventures继续支持。
这笔资金用于支持当时代号为Project Coltrane的《Enginefall》项目。