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Bethesda转向以系列作为核心的规划模式-Xbox重组引发战略调整

发布时间:2026-07-07 19:05:08 来源:DVG整理 编辑:阿竹
速览Bethesda宣布将采用以系列作(franchise)为核心的规划策略,旨在更好地集中资源,实现长期增长和稳定。此举正值Xbox宣布大规模重组,裁员3200人,占员工总数20%。Bethesda CEO Jill Braff表示,此次调整反映了行业和业务的现实,强调回归可持续增长的重要性。

Bethesda正从以各独立工作室未来项目为中心的规划模式,转变为聚焦最强系列作并确定最佳内容路线图的模式,以更好地服务玩家和整体公司利益。

Braff指出,将通过协调合适的人才、技术和资源,支持这些优先事项的实现。

她总结道,通过跨组织更紧密合作、共享专业知识和能力,聚焦投资及潜力最大的机会,Bethesda相信能够更有效地支持具备长期潜力的系列作和知识产权。

此次战略转变伴随着显著的运营裁员。ZeniMax Online Studios正经历大规模缩编,报道显示其员工可能减半。

Arkane Lyon已启动协商程序,Bethesda Softworks和Id Software也遭遇了未具体说明的裁员。

Bethesda转向以系列作为核心的规划模式

Bethesda通过调整规划模式和资源分配,力求实现系列作的长期发展与稳定,尽管伴随大规模裁员,但公司希望借此提升整体竞争力和市场表现。

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