
OtherSide Entertainment对其《Thick as Thieves》团队进行了新一轮裁员,影响了18名员工。
这家总部位于波士顿的开发商告诉Game Developer,“显然,工作室以目前的形态继续运营已不再具备商业可行性。”
尽管《Thick as Thieves》在5月发布后的引导活动获得了鼓舞人心的反响,但仍未能改变这一局面。
该游戏由Aonic集团旗下的Megabit发行,此前Aonic于2023年收购了OtherSide。
工作室补充道:“我们非常感谢团队的出色工作,并对这一结果深感遗憾,我们已尝试所有替代方案以寻求更好的解决方案。”
目前,工作室剩余不到十名员工,主要专注于《Thick as Thieves》的性能维护。
发言人表示,工作室“目前没有计划开发任何未来游戏”。
上个月,OtherSide取消了代号为Argos的开发项目,并裁员17名员工。
开发商称,行业环境“极其严峻”,使得Argos项目“暂时不可行”。
OtherSide Entertainment由Paul Neurath于2014年创立。
2020年,腾讯收购了其《System Shock》知识产权,随后工作室经历了一轮裁员。