当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

nDreams创始人推出新工作室Atmospheric-打造融合游戏与音乐的原创IP

发布时间:2026-06-30 16:08:01 来源:DVG整理 编辑:阿曦
速览nDreams虚拟现实工作室创始人Patrick O'Luanaigh成立了新工作室Atmospheric,致力于打造融合游戏与音乐的原创知识产权。该工作室将探索游戏与音乐结合的新方式,打造沉浸式世界,强调叙事、互动性和音频的统一创意视角。目前Atmospheric由O'Luanaigh独自运营,计划明年寻求发行合作伙伴支持首款游戏开发。

VR工作室nDreams的创始人Patrick O'Luanaigh成立了名为Atmospheric的新工作室,该公司被描述为“一个独立的娱乐公司,专注于在游戏和音乐领域创造原创知识产权”。O'Luanaigh于2025年5月卸任nDreams CEO,结束了19年的任期,此前18个月nDreams被Aonic收购。在创立nDreams之前,他曾在SCi、Eidos和Codemasters担任高级职位。

Atmospheric表示,将“探索游戏与音乐结合的新方式,开发沉浸式世界,在这些世界中叙事、互动和音频作为单一创意愿景的一部分被构思”。公司补充称,其方法“以构建独特的世界和故事为核心,这些内容能够自然延伸至游戏、音乐及其他形式”。

在接受《GamesIndustry.biz》采访时,O'Luanaigh表示,这并不意味着工作室正在制作类似《吉他英雄》(Guitar Hero)、《节奏光剑》(Beat Saber)或《说唱达人》(PaRappa the Rapper)那样的音乐游戏。

“我想电影《极盗车神》(Baby Driver)可能更接近我们的比喻,”他说,“我们正在探索音乐如何影响游戏玩法,特别是玩家在游戏时的情感反应。”

“我热爱强有力的故事、曲折的叙事、缺陷却可爱的角色,以及能让你产生情感共鸣的游戏。我喜欢Telltale的游戏,也喜欢像《火线警报》(Firewatch)这样的独立游戏。同时,我也曾兼职作曲家和音频工程师,所以这是一个机会,让我创造一些不同的东西——一款在紧张感、剧情、音乐和音频上都加倍投入,但仍然非常独立的游戏。”

nDreams创始人推出新工作室Atmospheric

Patrick O'Luanaigh在他的工作室。 | 图片来源:Atmospheric

O'Luanaigh表示,目前他是唯一员工,艺术、写作和部分编码工作由自由职业者协助,他预计在首款游戏签约前不会招聘员工。工作室未接受任何投资,目前自筹资金。“我们的计划是在合适的时候——可能是明年初——引入发行合作伙伴,帮助资助完整游戏的开发,”他说。

他描述创立工作室的动力是他非常怀念亲自参与编码和创意开发的时光。“我最初是程序员和创意总监,但在nDreams的最后八年,我不得不退居幕后,花时间管理团队和投资者。我很幸运能有机会回到我真正热爱的工作,尝试做一些不同的东西——我真正自豪的作品——并得到几位出色人才的帮助。”

“我很喜欢在nDreams的时光,也为我们的成就感到骄傲。但我最开心的时刻是团队规模较小时,专注于真正创新和令人兴奋的项目,而不是当我们有250人规模、做大型项目时。现在压力小多了,我会确保这段旅程依然非常有趣。”

Atmospheric工作室由nDreams创始人Patrick O'Luanaigh独立运营,专注于融合游戏与音乐的原创内容开发。未来将寻求合作伙伴支持,致力于打造沉浸式叙事体验,体现其对创新和情感表达的追求。

热门推荐

PlayStation下架已购StudioCanal内容-因授权协议调整影响用户库

PlayStation下架已购StudioCanal内容-因授权协议调整影响用户库
速览 索尼PlayStation通知玩家,自2026年9月1日起,因内容授权协议调整,已购买的Studio Canal电影将从用户视频库中移除,用户将无法继续观看这些内容。此前,PlayStation在德国和奥地利也曾因类似原因下架相关内容,且未提供补偿或退款信息。
2026-06-30

SK海力士三星美光遭集体诉讼-DRAM市场反垄断指控升级

SK海力士三星美光遭集体诉讼-DRAM市场反垄断指控升级
速览 芯片巨头SK海力士、三星和美光因涉嫌在DRAM市场进行“共谋反竞争行为”而面临集体诉讼。诉讼指出三家公司协调退出DDR3和DDR4生产,转向为数据中心生产高带宽内存(HBM),并自2022年以来操控供应和价格,导致传统DRAM价格飙升约700%。该案由反垄断专家Bathaee Dunne LLP代表,涉及消费者及实体零售商,反映出DRAM市场资本门槛高,新进入者难以打破三巨头垄断局面。
2026-06-29

PlayStationCEO谈重振在线服务游戏-聚焦首发与第三方内容

PlayStationCEO谈重振在线服务游戏-聚焦首发与第三方内容
速览 索尼互动娱乐CEO西野秀明表示,公司希望通过首发与第三方内容相结合的方式,重振在线服务游戏市场。他强调持续提供内容的重要性,并透露今年将推出自家在线服务游戏《Marvel Tōkon: Fighting Souls》。
2026-06-29

CDProjekt更名为CDProjektRed-统一品牌形象推动全球发展

CDProjekt更名为CDProjektRed-统一品牌形象推动全球发展
速览 波兰游戏公司CD Projekt宣布将公司名称更改为CD Projekt Red,以统一公司与旗下知名工作室的品牌形象,强化全球市场的识别度。此次更名决定于6月23日公司股东大会上通过,标志着公司核心业务聚焦于游戏开发与品牌管理。
2026-06-29

PlayStation硬件销量创新低-美国5月市场报告

PlayStation硬件销量创新低-美国5月市场报告
速览 2026年5月,美国PlayStation 5销量同比下降58%,创下自2000年以来的最低5月销量。尽管索尼和微软硬件销量下滑,美国整体游戏硬件支出因Switch 2的强劲表现同比增长38%,达到2.49亿美元。游戏销售方面,《007 First Light》成为5月最畅销游戏,位列2026年美国游戏销量第四。
2026-06-27

意大利34BigThings独立-前Embracer集团子公司重获自主权

意大利34BigThings独立-前Embracer集团子公司重获自主权
速览 意大利游戏工作室34BigThings已从游戏集团Embracer Group独立出来,创始人瓦莱里奥·迪多纳塔(Valerio Di Donata)全资收购了该工作室。此次独立使34BigThings成为意大利第二大独立游戏开发商,未来将推出多款重磅新作。
2026-06-26

EpicCEO批评ValveAI标签政策-称其对开发者极不负责

EpicCEO批评ValveAI标签政策-称其对开发者极不负责
速览 Epic Games首席执行官Tim Sweeney批评Valve在Steam上为使用AI的项目设置披露标签的决定,称这是“非常不负责任”的行为。他认为此举加大了开发者的难度,阻碍了游戏的成功机会。Sweeney强调,AI应被视为提高生产力的工具,而非负面标签,呼吁行业采用更合理的做法。
2026-06-26

索尼裁员292人影响《命运》团队-《马拉松》项目仍获支持

索尼裁员292人影响《命运》团队-《马拉松》项目仍获支持
速览 索尼互动娱乐宣布对《命运》开发商Bungie进行大规模裁员,涉及292名员工,主要影响《命运》团队及部分《马拉松》团队成员。此次调整旨在优化资源配置,符合工作室长期战略目标,同时索尼将继续支持Bungie的《马拉松》项目及未来早期开发计划。
2026-06-26

Vgames推出1000万美元独立游戏基金-专注PC与主机项目融资

Vgames推出1000万美元独立游戏基金-专注PC与主机项目融资
速览 风险投资公司Vgames宣布启动新的1000万美元独立游戏基金,专注于为中小型工作室提供项目融资,换取收入分成而非股权,旨在支持高品质PC和主机游戏的商业化发展。
2026-06-26

微软全球提升Xbox价格-2TB型号因零件危机停产

微软全球提升Xbox价格-2TB型号因零件危机停产
速览 微软宣布自8月2日起全球范围内提高Xbox主机价格,主要因存储和内存成本上涨。512GB型号涨价100美元,1TB型号涨价150美元,2TB型号将停止销售。公司表示,整个消费电子行业正面临零件危机,主机受影响尤为严重。
2026-06-26

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1