VR工作室nDreams的创始人Patrick O'Luanaigh成立了名为Atmospheric的新工作室,该公司被描述为“一个独立的娱乐公司,专注于在游戏和音乐领域创造原创知识产权”。O'Luanaigh于2025年5月卸任nDreams CEO,结束了19年的任期,此前18个月nDreams被Aonic收购。在创立nDreams之前,他曾在SCi、Eidos和Codemasters担任高级职位。
Atmospheric表示,将“探索游戏与音乐结合的新方式,开发沉浸式世界,在这些世界中叙事、互动和音频作为单一创意愿景的一部分被构思”。公司补充称,其方法“以构建独特的世界和故事为核心,这些内容能够自然延伸至游戏、音乐及其他形式”。
在接受《GamesIndustry.biz》采访时,O'Luanaigh表示,这并不意味着工作室正在制作类似《吉他英雄》(Guitar Hero)、《节奏光剑》(Beat Saber)或《说唱达人》(PaRappa the Rapper)那样的音乐游戏。
“我想电影《极盗车神》(Baby Driver)可能更接近我们的比喻,”他说,“我们正在探索音乐如何影响游戏玩法,特别是玩家在游戏时的情感反应。”
“我热爱强有力的故事、曲折的叙事、缺陷却可爱的角色,以及能让你产生情感共鸣的游戏。我喜欢Telltale的游戏,也喜欢像《火线警报》(Firewatch)这样的独立游戏。同时,我也曾兼职作曲家和音频工程师,所以这是一个机会,让我创造一些不同的东西——一款在紧张感、剧情、音乐和音频上都加倍投入,但仍然非常独立的游戏。”

Patrick O'Luanaigh在他的工作室。 | 图片来源:Atmospheric
O'Luanaigh表示,目前他是唯一员工,艺术、写作和部分编码工作由自由职业者协助,他预计在首款游戏签约前不会招聘员工。工作室未接受任何投资,目前自筹资金。“我们的计划是在合适的时候——可能是明年初——引入发行合作伙伴,帮助资助完整游戏的开发,”他说。
他描述创立工作室的动力是他非常怀念亲自参与编码和创意开发的时光。“我最初是程序员和创意总监,但在nDreams的最后八年,我不得不退居幕后,花时间管理团队和投资者。我很幸运能有机会回到我真正热爱的工作,尝试做一些不同的东西——我真正自豪的作品——并得到几位出色人才的帮助。”
“我很喜欢在nDreams的时光,也为我们的成就感到骄傲。但我最开心的时刻是团队规模较小时,专注于真正创新和令人兴奋的项目,而不是当我们有250人规模、做大型项目时。现在压力小多了,我会确保这段旅程依然非常有趣。”