当前位置:首页 游戏资讯 业界快讯 → 正文

CDProjekt更名为CDProjektRed-统一品牌形象推动全球发展

发布时间:2026-06-29 19:14:30 来源:DVG整理 编辑:DVG编辑
速览波兰游戏公司CD Projekt宣布将公司名称更改为CD Projekt Red,以统一公司与旗下知名工作室的品牌形象,强化全球市场的识别度。此次更名决定于6月23日公司股东大会上通过,标志着公司核心业务聚焦于游戏开发与品牌管理。

波兰游戏公司CD Projekt决定将其名称更改为CD Projekt Red。

这一决定于6月23日在公司股东大会上投票通过,正如当地财经媒体Bankier.pl报道,管理层表示此举旨在“统一公司名称与CD Projekt Red工作室名称”。

CD Projekt成立于1994年,最初作为波兰的外国游戏发行商。八年后,公司成立了CD Projekt Red工作室,开发基于《巫师》系列小说的游戏,并获得了相关版权。

管理层在股东大会前对更名的理由进行了说明:“工作室的活动目前对应公司的核心运营业务,即制作和发行电子游戏以及管理公司的品牌,包括通过创建和授权相关产品。”

“管理层认为,新公司名称将确保CD Projekt Red品牌传播的一致性,这将有助于公司在全球市场上与其产品的识别。”

除了CD Projekt Red工作室,CD Projekt控股公司此前还拥有GOG游戏平台。2025年底,CD Projekt以2500万美元将该PC平台出售给创始人之一的Michał Kiciński。

在交易宣布后,GOG董事总经理Maciej Gołębiewski向GamesIndustry.biz表示,CD Projekt是此次交易的发起方,但这并不令人意外。

“我们的战略不同,”他说,“GOG有自己的战略,CD Projekt也有自己的战略,所以我认为这一步非常自然。”

目前,CD Projekt Red正在开发《巫师4》,公司波士顿分部负责《赛博朋克2077》续作的开发。CD Projekt Red北美工作室也在开发一款设定于《巫师》宇宙的多人游戏,代号为Project Sirius,同时CD Projekt Red还在开发其首个原创知识产权项目Project Hadar。

CDProjekt更名为CDProjektRed

图片来源:CD Projekt Red

CD Projekt通过更名为CD Projekt Red,明确了公司未来的发展方向和品牌定位,强化了其作为全球知名游戏开发商的形象。公司正积极推进多款重点游戏项目,持续扩大其在国际游戏市场的影响力。

热门推荐

PlayStation硬件销量创新低-美国5月市场报告

PlayStation硬件销量创新低-美国5月市场报告
速览 2026年5月,美国PlayStation 5销量同比下降58%,创下自2000年以来的最低5月销量。尽管索尼和微软硬件销量下滑,美国整体游戏硬件支出因Switch 2的强劲表现同比增长38%,达到2.49亿美元。游戏销售方面,《007 First Light》成为5月最畅销游戏,位列2026年美国游戏销量第四。
2026-06-27

意大利34BigThings独立-前Embracer集团子公司重获自主权

意大利34BigThings独立-前Embracer集团子公司重获自主权
速览 意大利游戏工作室34BigThings已从游戏集团Embracer Group独立出来,创始人瓦莱里奥·迪多纳塔(Valerio Di Donata)全资收购了该工作室。此次独立使34BigThings成为意大利第二大独立游戏开发商,未来将推出多款重磅新作。
2026-06-26

EpicCEO批评ValveAI标签政策-称其对开发者极不负责

EpicCEO批评ValveAI标签政策-称其对开发者极不负责
速览 Epic Games首席执行官Tim Sweeney批评Valve在Steam上为使用AI的项目设置披露标签的决定,称这是“非常不负责任”的行为。他认为此举加大了开发者的难度,阻碍了游戏的成功机会。Sweeney强调,AI应被视为提高生产力的工具,而非负面标签,呼吁行业采用更合理的做法。
2026-06-26

索尼裁员292人影响《命运》团队-《马拉松》项目仍获支持

索尼裁员292人影响《命运》团队-《马拉松》项目仍获支持
速览 索尼互动娱乐宣布对《命运》开发商Bungie进行大规模裁员,涉及292名员工,主要影响《命运》团队及部分《马拉松》团队成员。此次调整旨在优化资源配置,符合工作室长期战略目标,同时索尼将继续支持Bungie的《马拉松》项目及未来早期开发计划。
2026-06-26

Vgames推出1000万美元独立游戏基金-专注PC与主机项目融资

Vgames推出1000万美元独立游戏基金-专注PC与主机项目融资
速览 风险投资公司Vgames宣布启动新的1000万美元独立游戏基金,专注于为中小型工作室提供项目融资,换取收入分成而非股权,旨在支持高品质PC和主机游戏的商业化发展。
2026-06-26

微软全球提升Xbox价格-2TB型号因零件危机停产

微软全球提升Xbox价格-2TB型号因零件危机停产
速览 微软宣布自8月2日起全球范围内提高Xbox主机价格,主要因存储和内存成本上涨。512GB型号涨价100美元,1TB型号涨价150美元,2TB型号将停止销售。公司表示,整个消费电子行业正面临零件危机,主机受影响尤为严重。
2026-06-26

任天堂Switch2推动美国实体游戏销售回暖-实体游戏支出实现自2009年以来首次增长

任天堂Switch2推动美国实体游戏销售回暖-实体游戏支出实现自2009年以来首次增长
速览 任天堂Switch 2的发布带动了美国实体游戏市场的复苏,实现了自2009年以来的首次年度增长。根据市场追踪机构Circana高级主管Mat Piscatella的数据显示,截至2026年5月的12个月内,实体游戏支出同比增长3%,达到16亿美元。尽管整体实体销售呈下降趋势,但Switch 2的推出为实体软件销售带来了显著提升。
2026-06-26

美光预计芯片短缺将于2028年逐步缓解-全球内存供应紧张持续影响硬件市场

美光预计芯片短缺将于2028年逐步缓解-全球内存供应紧张持续影响硬件市场
速览 美光科技(Micron Technology)CEO Sanjay Mehrotra表示,受人工智能推动的全球RAM和NAND芯片短缺将持续到2027年,预计2028年开始逐步改善。尽管如此,内存供应何时能满足日益增长的需求仍不明朗,芯片供应短缺问题将长期存在,未来供应依赖于新建晶圆厂的扩张。
2026-06-25

GameRepublicNewHorizons投资者舞台揭晓嘉宾-腾讯等业界大咖参与讨论

GameRepublicNewHorizons投资者舞台揭晓嘉宾-腾讯等业界大咖参与讨论
速览 Game Republic New Horizons大会公布了首批投资者区演讲嘉宾,涵盖腾讯、Game Angels、Ansible和Flick Games等知名企业代表,聚焦游戏融资与投资话题。活动将于10月14日至16日在米德尔斯堡Riverside Stadium举行,吸引全球游戏投资者参与。
2026-06-25

Kadokawa高层稳固-股东对EldenRing收益分配不满

Kadokawa高层稳固-股东对EldenRing收益分配不满
速览 Kadokawa株式会社CEO夏野剛在激进投资者试图罢免未果后继续留任,尽管股东支持率从90%降至59.68%。激进投资者Oasis Management指责Kadokawa未充分利用FromSoftware大作《Elden Ring》的成功,要求管理层调整。公司表示将审视管理结构和中期业务计划进展。
2026-06-25

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1