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//18.bravo新工作室-打造游戏开发的全新模式

发布时间:2026-07-04 09:01:59 来源:DVG整理 编辑:DVG攻略组
速览前Infinity Ward创意策略师Robert Bowling在洛杉矶成立了新的工作室//18.bravo,旨在通过创新的员工激励机制和盈利分享模式,实现游戏开发的根本性变革。Bowling指出,目前行业过度商业化,忽视玩家体验和员工福利,迫切需要采用全新思路改变现状。

Robert Bowling,曾任Infinity Ward创意策略师,近日创立了位于洛杉矶的新工作室//18.bravo。

“我们正在打造一个将领导层薪酬与员工成功直接挂钩的工作室,”Bowling在LinkedIn上分享道。

“我们设立了员工版权费用计划,并将与外部人才(配音演员、动作捕捉演员及承包商)共享利润。”

Bowling在接受IGN采访时表示,整个行业“过度商业化”,“现在是采取根本不同方法的时候了。”

“作为一个行业,我们忽视了玩家,牺牲了员工,将注意力集中在不断增加的利润预期上,”他说道。

“直播服务模式正在摧毁开发团队,无止境的免费游戏内容压力让玩家疲惫不堪,AAA大厂模式已然失败。”

Bowling强调,工作室首款作品虽然含有在线元素,但不会采用传统直播服务模式。

“游戏的基础是支持‘永续游玩’,即优化的P2P架构,让社区即使在公司不再运营后还能继续游戏。”

他还指出,如果工作室关闭,“其资产、代码及延续游戏所需的一切(除第三方集成和授权音乐外)将默认开源。”

“最重要的是,我们将公开所有实现这一模式所需的法律文书和流程,使这种模式易于低成本复制。”

Bowling此前联合创立并担任Midnight Society负责人,该工作室于2025年2月关闭,前一年曾进行裁员。

//18.bravo新工作室

图片来源:Infinity Ward/Activision

//18.bravo工作室致力于创新游戏开发模式,强调员工具体利益和开放资源,将为行业带来全新思考。Bowling的理念和实践或将引领未来游戏开发的变革之路。

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