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新西兰游戏行业增长显著-多规模工作室推动收入创新高

发布时间:2026-07-10 09:17:33 来源:DVG整理 编辑:璃月
速览新西兰游戏行业持续增长,2025/26年度受游戏开发部门返利(GDSR)支持的工作室总收入增长17%,达到8.29亿美元。小型和中型工作室占据主导地位,出口收入占比高达98%,显示出该行业强劲的国际竞争力和持续发展的潜力。

新西兰游戏行业继续扩展,受游戏开发部门返利(GDSR)支持的工作室总收入在2025/26年度增长17%,达到8.29亿美元。

根据新西兰广播公司(NZ On Air)的数据,43家工作室获得了2190万美元的资金支持,较上一年的2240万美元略有下降。

尽管开发中的游戏数量从170款增加到194款,但整体资金减少主要是由于工作室数量的增加所致。

90%的受益工作室为中小型企业。

中型工作室的收入增长最为显著,达到44%;小型工作室增长21%,大型工作室增长10%。

获得GDSR资金支持的工作室中,出口收入占总收入的98%。

尽管全职员工总数从1288人减少到1124人,但平均每个工作室的员工数量增长了14%。

新西兰广播公司GDSR项目主管Chantelle Cole表示:“新西兰游戏行业主要由中小型工作室构成,这些数据充分体现了它们的重要性。”

她补充道:“虽然该行业因制作世界级游戏而日益获得国际认可,但新西兰的成功是由各类雄心勃勃的工作室共同推动的。”

Cole还指出:“整体收入的强劲增长表明生态系统日益稳健,预示着该行业将继续成为新西兰最成功的数字出口产业之一。”

上个月,新西兰游戏开发行业收入突破10亿美元大关,比预期提前两年达到这一里程碑。2026年GDSR的成果贡献了大部分收入。

新西兰游戏开发者协会(NZGDA)曾预测该行业将在2028年达到此目标,GDSR于2023年引入。

上一年度,该行业收入为7.589亿美元,员工人数增长29%。

新西兰游戏行业增长显著

图片来源:Claudette Wicks via Unsplash

新西兰游戏行业凭借多样化规模的工作室和强劲的出口表现,实现了显著的收入增长和员工扩张。未来,该行业有望继续巩固其作为新西兰重要数字出口产业的地位。

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